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如何在C4D中沿法線旋轉(zhuǎn)

Cinema 4D(簡稱C4D)是一種用于建模、渲染和動畫制作的三維計算機(jī)圖形軟件。在C4D中,我們可以使用各種工具和功能來創(chuàng)建復(fù)雜的場景和效果,其中之一就是沿法線旋轉(zhuǎn)。在本文中,我們將介紹如何在C4

Cinema 4D(簡稱C4D)是一種用于建模、渲染和動畫制作的三維計算機(jī)圖形軟件。在C4D中,我們可以使用各種工具和功能來創(chuàng)建復(fù)雜的場景和效果,其中之一就是沿法線旋轉(zhuǎn)。在本文中,我們將介紹如何在C4D中實現(xiàn)這一操作。

步驟一:打開C4D軟件

首先,雙擊打開C4D軟件。如果您還沒有安裝該軟件,請先下載并完成安裝過程。一旦軟件打開,您將看到一個空白的項目界面,準(zhǔn)備開始我們的操作。

步驟二:選擇立方體

在C4D中,我們需要先選擇一個對象來進(jìn)行操作。為了演示沿法線旋轉(zhuǎn)的過程,我們選擇一個簡單的立方體作為示例。從菜單欄或工具欄中選擇“立方體”工具,并在項目界面上點擊并拖動鼠標(biāo),創(chuàng)建一個立方體對象。

步驟三:轉(zhuǎn)換為可編輯對象

在C4D中,許多對象默認(rèn)是不可編輯的,因此我們需要將其轉(zhuǎn)換為可編輯對象,以便進(jìn)行后續(xù)操作。在左側(cè)的對象管理器中,找到您創(chuàng)建的立方體對象,并右鍵單擊該對象。在彈出的菜單中,選擇“轉(zhuǎn)為可編輯對象”。

步驟四:選擇面并右鍵單擊

現(xiàn)在,我們可以開始選擇需要進(jìn)行沿法線旋轉(zhuǎn)的面。在對象管理器中展開可編輯對象,找到一個面,并單擊選擇它。可以按住Shift鍵選擇多個面。

步驟五:選擇沿法線旋轉(zhuǎn)

當(dāng)您選中面后,再次右鍵單擊面,并從彈出菜單中選擇“沿法線旋轉(zhuǎn)”。這將啟動沿法線旋轉(zhuǎn)工具。

步驟六:拖動或設(shè)置旋轉(zhuǎn)度數(shù)

一旦打開了沿法線旋轉(zhuǎn)工具,您可以通過以下兩種方式之一來進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。第一種方法是直接用鼠標(biāo)拖動面來進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。只需點擊并拖動面,即可看到對象圍繞法線軸旋轉(zhuǎn)。

另一種方法是在屬性欄中設(shè)置旋轉(zhuǎn)度數(shù)。在屬性欄中,您可以找到一個旋轉(zhuǎn)度數(shù)輸入框,可以手動輸入旋轉(zhuǎn)度數(shù)。通過調(diào)整這個數(shù)值,您可以精確地控制旋轉(zhuǎn)的角度。

總結(jié)

在C4D中沿法線旋轉(zhuǎn)對象是一項非常有用的功能,可以使您的動畫更加生動和真實。通過雙擊打開C4D軟件,選擇立方體對象,轉(zhuǎn)換為可編輯對象,選擇面并右鍵單擊,選擇沿法線旋轉(zhuǎn),并通過拖動或設(shè)置旋轉(zhuǎn)度數(shù)來完成旋轉(zhuǎn)操作。希望本文對您學(xué)習(xí)C4D中的沿法線旋轉(zhuǎn)有所幫助!

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