你第一次被游戲震撼到是什么時候?
網(wǎng)友解答: 第一次把我震撼到的游戲是minecraft(我的世界)。四年前我無意中發(fā)現(xiàn)了這款游戲,之前聽說過這款游戲,但我當(dāng)時感覺這是給小孩子玩的,但我還是準(zhǔn)備下載過來玩玩。創(chuàng)建一個世界
第一次把我震撼到的游戲是minecraft(我的世界)。
四年前我無意中發(fā)現(xiàn)了這款游戲,之前聽說過這款游戲,但我當(dāng)時感覺這是給小孩子玩的,但我還是準(zhǔn)備下載過來玩玩。創(chuàng)建一個世界,我驚嘆minecraft的類似于馬賽克版的畫質(zhì),開始我的生存時我完全不知所措,不知道如何才能生存下來。為了體驗(yàn)這款游戲,我上百度查找了一下新手攻略,然后跟著攻略一步一步的來做。最終我知道了minecraft的玩法。于是,minecraft的世界展現(xiàn)在我面前,我開始慢慢的感受到了minecraft的無限魅力。無數(shù)多個的“第一次”,擼樹,做工具,給自己安個家,挖礦,種地,養(yǎng)動物,外出冒險,附魔,闖地獄,做紅石機(jī)械,打末影龍,逛末影城,打凋零,探遺跡,找林地府邸。這一切的一切,都讓我感受到了minecraft的無限魅力。漸漸的,我發(fā)現(xiàn)minecraft已經(jīng)不只是一個游戲,而是一種信仰了。
minecraft是個很棒的一款游戲,他開創(chuàng)了生存沙盒游戲的天地,當(dāng)之無愧的穩(wěn)做生存沙盒游戲的第一把交椅。
網(wǎng)友解答:玩了二十多年游戲,印象中有兩次被游戲震撼到,改變了我對游戲的認(rèn)知。
第一次是暗黑破壞神2在之前我對大多數(shù)游戲的印象(策略、模擬類除外)就是竭盡全力過關(guān),打完最終BOSS就算勝利。
但在暗黑里面,打完BOSS才算是開始。游戲中有無窮無盡的裝備,護(hù)符,寶石,符文讓你刷。每一樣裝備都可以讓你搭配出完全不同的build,整個游戲玩法也會因此而改變。那種豐富感讓我癡迷。一個游戲怎么能有這么多內(nèi)容,根本玩不完。
雖然,暗黑被無數(shù)的游戲模仿借鑒,但我認(rèn)為后來的游戲都沒有做出這種“刷不完還想刷”的感覺(包括暗黑3)。
它讓我認(rèn)識到游戲的內(nèi)容真的可以接近無限。
第二次是血源我是從血源開始接觸魂系列的。惡魂,黑魂都是后來補(bǔ)上的。這個游戲讓我震撼之處在于它完美的把故事和游戲性結(jié)合在了一起。
游戲中沒有大段大段讓你看劇情的畫面,你可以從頭打到尾不看劇情。但同時游戲中又有大量描述故事背景的物件和暗示。怪物、NPC的造型以及出現(xiàn)的位置都是為了劇情精心設(shè)置的。了解劇情的過程就像解謎一樣有趣。
印象最深的是初遇烏鴉獵人時,她提醒我不要在獵殺中迷失了自己,舊雅楠的機(jī)槍哥也給了我同樣的忠告。但隨著游戲的深入,我卻沉溺于獵殺游戲中的各個BOSS不能自拔。
當(dāng)我意識到自己已經(jīng)深陷的那一瞬間,我感覺游戲把我看穿了,它看出了我貪婪的本質(zhì),其實(shí)我自己就是那個迷失在雅楠噩夢里的人啊。
劇情告訴我想要終結(jié)噩夢,我卻享受著獵殺怪物的快感不愿離開。這個游戲讓我了解到最強(qiáng)的游戲劇情不是讓你看電影而是讓你成為戲中人。
其實(shí)還有很多游戲值得一提,但要說最震撼,我的印象中就是以上這兩個。
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