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制作三維動(dòng)畫需要如何入手?

網(wǎng)友解答: 三維角色動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法。的,實(shí)際上跟二維傳統(tǒng)動(dòng)畫有著異曲同工之妙,先設(shè)計(jì)原畫,調(diào)整時(shí)間節(jié)奏,進(jìn)而算出中間針在修改調(diào)整。唯一不同之處在于,計(jì)算機(jī)軟件代替了傳統(tǒng)的動(dòng)畫手助手,不需

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三維角色動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法。的,實(shí)際上跟二維傳統(tǒng)動(dòng)畫有著異曲同工之妙,先設(shè)計(jì)原畫,調(diào)整時(shí)間節(jié)奏,進(jìn)而算出中間針在修改調(diào)整。唯一不同之處在于,計(jì)算機(jī)軟件代替了傳統(tǒng)的動(dòng)畫手助手,不需要花很長(zhǎng)的時(shí)間,等原畫時(shí)把中間畫好。你用計(jì)算機(jī)很快能完成中間幀的生成,而作為動(dòng)畫是可以隨時(shí)修改動(dòng)畫曲線來(lái)校正中間針的動(dòng)態(tài)生成需要的效果。節(jié)奏之于每個(gè)人都有不同的感受。多觀摩歷史上的經(jīng)典電影,能培養(yǎng)一個(gè)人對(duì)敘事節(jié)奏的把握,多欣賞各種類別的音樂,能提高對(duì)音樂節(jié)奏的認(rèn)識(shí),動(dòng)畫節(jié)奏同樣可以通過多接觸視聽的媒介來(lái)訓(xùn)練。剛看一段文字腳本的時(shí)候,心中能出現(xiàn)起承轉(zhuǎn)合,能有角色演變的畫面,那做出來(lái)的動(dòng)畫也具有了吸引力。

動(dòng)畫是指根據(jù)前期劇本,分鏡頭腳本和三維動(dòng)態(tài)分鏡,加入動(dòng)畫的基本理論和運(yùn)動(dòng)法則,進(jìn)一步細(xì)化每個(gè)角色,和其它需要活動(dòng)的對(duì)象的表演。動(dòng)作與畫面的變化,通過關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定主要畫面為關(guān)鍵針。關(guān)鍵幀之間的過渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成,。三維軟件大都將動(dòng)畫信息以動(dòng)畫曲線來(lái)表示。三維動(dòng)畫的“動(dòng)”是一門技術(shù),其中人物說話的口型變化,喜怒哀樂的表情,走路動(dòng)作都符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩逼真,因此動(dòng)畫師要專門研究各種動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果需要可導(dǎo)入聲音文件來(lái)制作動(dòng)畫,如果根據(jù)講話的聲波制作講話的口型變化使動(dòng)作與聲波協(xié)調(diào)。

各種各樣不同的故事情節(jié),都需要有不同的環(huán)境氛圍來(lái)襯托,燈光起的照明場(chǎng)景,投射陰影及增添氛圍的作用。你燈光的制作需要對(duì)因有所了解。燈光制作根據(jù)故事,氛圍及其導(dǎo)演的要求進(jìn)行。三維軟件中的燈光一般有,太陽(yáng)光,蠟燭等四面發(fā)射的光線,方向燈組,探照燈,電筒,有照明方向的光源。

后期制作:渲染是根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)計(jì),賦予物體的材質(zhì)和貼圖,燈光等由程序繪出一幅完整的畫面或形成一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)的或動(dòng)態(tài)的效果圖,而這些都需要渲染才能完成。對(duì)于大場(chǎng)景鏡頭,可以將普通的元素分開渲染成不同的圖層和通道,這樣分層渲染便于鏡頭元素的修改,提高工作質(zhì)量。雖然有些人去完成。

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你好。目前市面上主流的三維軟件就是maya和3ds max,cinema4D也包括在內(nèi)。3ds max和c4D的操作更容易上手也相對(duì)maya更簡(jiǎn)單,如果你是單純的三維愛好者不妨先從3dsmax學(xué)起~如果有意向進(jìn)入影視行業(yè)的話建議從maya開始入手,maya的功能相比3dsmax更加強(qiáng)大和齊全,上手雖然會(huì)沒有3dsmax容易但是界面和操作也都很友好。而且有一些利用3dsmax制作的項(xiàng)目足以達(dá)到影視級(jí)別的水準(zhǔn)了。

然后就是動(dòng)畫基礎(chǔ)這一塊。如果你想從事動(dòng)畫相關(guān)行業(yè),那就一定要有美術(shù)基礎(chǔ),而且較好的美術(shù)基礎(chǔ)必定會(huì)成為一大優(yōu)勢(shì)。同時(shí)要具備充分的專業(yè)知識(shí)和成熟的審美。并且準(zhǔn)確和嚴(yán)格把握各種物體和人物動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是最主要的一塊。剩下的就是視聽語(yǔ)言、燈光材質(zhì)、動(dòng)畫動(dòng)作和剪輯等等知識(shí)了~

如果你是愛好者,那可以不用太過嚴(yán)謹(jǐn)。不妨先從簡(jiǎn)單的動(dòng)畫規(guī)律(例如不同類型球體的運(yùn)動(dòng)軌跡和形變)和美術(shù)基礎(chǔ)(可以多畫畫速寫鍛煉觀察力)入手,而且這兩者可以同時(shí)進(jìn)行。每個(gè)流程都可以挑選你最感興趣的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)。然后軟件的操作需要先熟悉最基礎(chǔ)的部分(拖拽、旋轉(zhuǎn)、縮放這種)然后可以試試調(diào)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,做一做簡(jiǎn)單的單幀渲染。遇到疑問時(shí)不妨瀏覽下pluralsight和lynda這類教程網(wǎng)站多看看相關(guān)教程,這些網(wǎng)站的內(nèi)容相當(dāng)齊全,比單純?nèi)グ俣人阉鞯慕坛桃鼫?zhǔn)確,數(shù)量也更多。這種網(wǎng)站都是英文授課不過并不會(huì)很復(fù)雜,只看視頻不聽講解也足夠,當(dāng)然具備一定英語(yǔ)能力更好,了解的也會(huì)更詳盡。

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