使用V-RAY制作出令人驚嘆的焦散特效
焦散是高級渲染器中的一項重要特性。它能夠模擬出鏡面反射光線經(jīng)過表面曲度和折射率的作用后,產(chǎn)生的聚焦或發(fā)散效果。這種效果最能夠體現(xiàn)出“間接照明”的概念,因為當(dāng)這些光線接觸到其它對象的表面時,就會產(chǎn)生新的
焦散是高級渲染器中的一項重要特性。它能夠模擬出鏡面反射光線經(jīng)過表面曲度和折射率的作用后,產(chǎn)生的聚焦或發(fā)散效果。這種效果最能夠體現(xiàn)出“間接照明”的概念,因為當(dāng)這些光線接觸到其它對象的表面時,就會產(chǎn)生新的照明效果。
在以前,讀者在學(xué)習(xí)全局光照時,只了解了漫反射光線對環(huán)境的影響,并沒有講述鏡面反射中的情況。而鏡面反射與焦散特效密切相關(guān),因為在反射光線中,幾乎可以保持來自光源的全部能量。當(dāng)這些光線經(jīng)過表面曲度和折射率的作用后,就會產(chǎn)生聚焦或發(fā)散效果,進而產(chǎn)生焦散特效。
1. 準(zhǔn)備工作
在開始制作焦散特效之前,我們需要進行一些準(zhǔn)備工作。首先,我們需要確保電腦上已經(jīng)安裝了3ds Max軟件和V-RAY插件。如果沒有的話,需要先進行安裝。另外,在進行渲染之前,還需要設(shè)置好場景和相機。這些都是制作焦散特效的前提條件。
2. 添加材質(zhì)球
在制作焦散特效之前,我們需要添加材質(zhì)球。選擇一個需要進行焦散渲染的物體,在材質(zhì)編輯器中添加一個新的材質(zhì)球,并將其命名為“Glass”。然后,將材質(zhì)類型更改為“VRayMtl”,并取消“Diffuse”和“Reflection”通道的勾選,只保留“Refraction”通道的勾選。
3. 調(diào)整折射率
接下來,我們需要調(diào)整折射率。在材質(zhì)編輯器中,找到“Refraction”通道的選項卡,并將“IOR”(折射率)參數(shù)設(shè)置為1.5。這個值的設(shè)定取決于需要制作的物體材質(zhì)類型。通過調(diào)整折射率,可以讓焦散特效變得更加真實。
4. 調(diào)整焦散參數(shù)
在制作焦散特效時,我們還需要調(diào)整一些參數(shù)。在V-RAY渲染設(shè)置中找到“Camera”選項卡,將焦散子菜單打開。在這里,我們可以進行一些參數(shù)的調(diào)整。例如,可以調(diào)整焦點的位置、分辨率、采樣率等參數(shù)。
5. 渲染焦散特效
完成以上步驟之后,我們就可以進行焦散特效的渲染了。在渲染之前,需要檢查一下場景和相機的設(shè)置是否正確。然后,在V-RAY渲染設(shè)置中設(shè)置好渲染參數(shù),點擊渲染按鈕即可開始渲染。根據(jù)電腦的性能和渲染設(shè)置的不同,渲染時間可能會有所不同。
總結(jié)
焦散特效是高級渲染器中的一項重要特性。通過運用V-RAY插件,我們可以輕松地制作出令人驚嘆的焦散特效。這需要我們先進行一些準(zhǔn)備工作,如添加材質(zhì)球、調(diào)整折射率和焦散參數(shù)等。完成這些步驟之后,只需要進行渲染,就可以得到非常真實的焦散特效啦!