圖層在Flash中的應用技巧——水滴消失效果實現(xiàn)
在前兩篇關于補間動畫的經(jīng)驗中,我們了解到了Flash中動畫制作中的基礎知識。本文將進一步講解“圖層”的應用,它是Flash中不可或缺的要素,通過利用多個圖層可以使多個元件同時產(chǎn)生動畫效果。第一步,首先
在前兩篇關于補間動畫的經(jīng)驗中,我們了解到了Flash中動畫制作中的基礎知識。本文將進一步講解“圖層”的應用,它是Flash中不可或缺的要素,通過利用多個圖層可以使多個元件同時產(chǎn)生動畫效果。
第一步,首先我們需要將背景改為藍色,這樣能更好地突出水滴消失的效果。
第二步,在第1幀上畫一個白色圓,并在第40幀插入關鍵幀,將圓平移到下方,創(chuàng)建補間動畫。
第三步,插入圖層,此時我們就會發(fā)現(xiàn)多了一個圖層2。
第四步,在第41幀上對圖層2插入空白關鍵幀。
第五步,使用畫圓工具,不過這次要把圓的填充色的α值改為0(無色),這樣畫出來的就是圓環(huán)了。
第六步,在80幀插入關鍵幀,把環(huán)轉化為元件,利用變形工具變大,并將α值改為0。
第七步,創(chuàng)建補間動畫,這樣我們就能看見水滴落下并消失的效果了。
總結:
通過以上步驟,我們成功地實現(xiàn)了水滴消失效果的制作。這個效果雖然在單圖層中也能夠實現(xiàn),但是通過多個圖層的應用,我們可以更好地展示動畫的細節(jié)和效果。
圖層在Flash中的應用非常廣泛,它能夠幫助設計師更好地掌握動畫的制作技巧,使得動畫制作更加精美。當然,除了多圖層的運用,還有許多其他的技巧,需要我們不斷地學習和探索。