OC渲染器中的Daylight設(shè)置
在OC渲染器中,Daylight相當(dāng)于C4D中的物理天空。然而,在OC渲染器中,有一些效果無(wú)法被渲染出來(lái)?,F(xiàn)在讓我們來(lái)看一下如何設(shè)置太陽(yáng)光。1. 搭建場(chǎng)景并添加太陽(yáng)光標(biāo)簽首先,你需要搭建一個(gè)場(chǎng)景,可以
在OC渲染器中,Daylight相當(dāng)于C4D中的物理天空。然而,在OC渲染器中,有一些效果無(wú)法被渲染出來(lái)?,F(xiàn)在讓我們來(lái)看一下如何設(shè)置太陽(yáng)光。
1. 搭建場(chǎng)景并添加太陽(yáng)光標(biāo)簽
首先,你需要搭建一個(gè)場(chǎng)景,可以是一個(gè)方塊平面。然后打開(kāi)OC渲染器的實(shí)時(shí)渲染窗口,并在場(chǎng)景中添加一個(gè)太陽(yáng)光的標(biāo)簽。
2. OC的燈光設(shè)置
添加太陽(yáng)光標(biāo)簽后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)OC的燈光實(shí)際上是在遠(yuǎn)光燈的基礎(chǔ)上添加了兩個(gè)OC的標(biāo)簽。
3. 日光表達(dá)標(biāo)簽
右側(cè)的日光表達(dá)標(biāo)簽按照道理來(lái)說(shuō)應(yīng)該控制太陽(yáng)的升起和降落,然而經(jīng)過(guò)調(diào)節(jié)后發(fā)現(xiàn)這個(gè)標(biāo)簽沒(méi)有作用,只能在燈光設(shè)置中進(jìn)行調(diào)節(jié)。
4. 其他參數(shù)設(shè)置
- North offset:這個(gè)標(biāo)簽可以使太陽(yáng)在X-Z平面上旋轉(zhuǎn)。
- Turbidtry:可以使太陽(yáng)的光暈變大,實(shí)際上是改變了大氣層的通透程度,影響影子的深淺。
- Sun size:影響影子的虛實(shí)程度,默認(rèn)值通常就可以滿足需求,顏色也不需要修改。
- Mix sky texture:可以與OCsky混合HDR環(huán)境使用,Imp_samp:并沒(méi)有找到有什么用處。
5. 視平線參數(shù)
還有一些其他參數(shù)可以影響視平線的效果,你可以自己嘗試調(diào)整以獲得想要的結(jié)果。