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使用C4D建模中的擠壓工具創(chuàng)造實(shí)體物體

如果想要將一個(gè)圓弧或者自己畫的封閉線條變成一個(gè)有厚度的實(shí)體,就需要借助擠壓工具來完成效果了。 步驟一:創(chuàng)建封閉線條 首先,在畫筆工具欄中,隨意建立一個(gè)封閉的線條,或者使用畫筆工具繪制一個(gè)封閉的線條

如果想要將一個(gè)圓弧或者自己畫的封閉線條變成一個(gè)有厚度的實(shí)體,就需要借助擠壓工具來完成效果了。

步驟一:創(chuàng)建封閉線條

首先,在畫筆工具欄中,隨意建立一個(gè)封閉的線條,或者使用畫筆工具繪制一個(gè)封閉的線條。

步驟二:打開擠壓工具

創(chuàng)建了線條后,繼續(xù)打開選擇擠壓工具。

步驟三:應(yīng)用擠壓效果

將建立的封閉線條放在擠壓工具下面,線條的樣式就會變成一個(gè)有厚度的實(shí)體物體。

步驟四:不同線條的效果

根據(jù)不同的封閉線條,做出的物體也是各不相同的。每個(gè)線條都可以通過擠壓工具獲得不同的形狀。

步驟五:處理多個(gè)線條

如果一個(gè)擠壓工具針對多個(gè)不同的線條時(shí),將多個(gè)線條都放在擠壓工具作為子集。如果發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)不起作用,沒有擠壓的效果屬性時(shí),需要選擇擠壓屬性中的層級屬性,將其選中。這樣就會直接針對所有的子集線條都起作用。

以上是使用C4D建模中的擠壓工具進(jìn)行創(chuàng)造實(shí)體物體的基本方法。根據(jù)不同的線條和擠壓屬性,可以創(chuàng)造出各種形狀豐富的實(shí)體物體。

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