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小說中虛擬現(xiàn)實游戲多久才能實現(xiàn)?

網(wǎng)友解答: 因為你問題描述的不夠詳細,所以如果回答的有偏差請指正。你說的小說中的虛擬現(xiàn)實游戲,我像大概是指川原礫的《刀劍神域》這樣的小說中的虛擬現(xiàn)實的MMORPG游戲,在小說中,這樣的游

網(wǎng)友解答:

因為你問題描述的不夠詳細,所以如果回答的有偏差請指正。

你說的小說中的虛擬現(xiàn)實游戲,我像大概是指川原礫的《刀劍神域》這樣的小說中的虛擬現(xiàn)實的MMORPG游戲,在小說中,這樣的游戲操作是和神經(jīng)相連接的,讓五感都完成進入游戲世界的“完全潛行”,但是目前的VR技術(shù)都是以視覺為主要呈現(xiàn)的方式,輔以少量的觸覺。

如果說完全潛行中,虛擬世界和我們之間的距離是0,目前的網(wǎng)絡(luò)游戲所塑造的虛擬世界和我們之間的距離是1,那么目前的VR技術(shù)所營造的虛擬世界和我們之間的距離就是1/2。

在目前小北體驗到的VR游戲中,最讓我印象深刻的是在CJ上體驗到的蝸牛數(shù)字研發(fā)的一款名為《方舟公園》的游戲。這游戲所營造的和《刀劍神域》的游戲世界不一樣,更多的是一種公園的感覺,但是里面也有與侏羅紀時代的怪物戰(zhàn)斗的元素。

就目前的VR技術(shù)而言,它的體驗是不錯的,但是距離小說中的那種完全潛行差距還是很大的。在網(wǎng)上看到這款游戲的主策說,現(xiàn)在他們正在努力去實現(xiàn)除了視覺和觸覺以外的其他感官體驗,而且這款游戲也得到了微軟和索大法的認可,而且與英偉達也有合作,英偉達將會對這款游戲提供單獨的優(yōu)化。

我們都知道蘋果的體驗好是因為軟硬件的一體化,蝸牛能夠和這些公司有合作,相信這款游戲的內(nèi)容和玩法也的確被這幾家國際大廠認可,而且硬件方面的單獨優(yōu)化也消除了我們對于卡頓的擔(dān)憂。

內(nèi)容的更新總是伴隨這硬件的更新和產(chǎn)生,目前的硬件只能實現(xiàn)這樣的功能,所以像蝸牛這樣致力于締造虛擬世界的廠商只能提前進行技術(shù)方面的積累。

說完內(nèi)容方面,回到問題本身,小北認為,要實現(xiàn)小說中的完全潛行,光靠內(nèi)容當(dāng)然不夠,如果VR設(shè)備僅僅關(guān)注視覺方面也是絕對不夠的,需要更深入一層地由企業(yè)和神經(jīng)科學(xué)家進行進一步的合作,研究用神經(jīng)控制游戲的機理。但如果真的涉及到這一方面,倫理和安全將會成為和小說中一樣重要的且不可忽視的問題。20年能實現(xiàn)這樣的技術(shù),是我最樂觀的估計。

網(wǎng)友解答:

現(xiàn)在高端VR眼鏡可以騙過我們的身體,但是在操作的時候依然在告訴我們這是在虛擬,在淘寶上,有了很多思維控制的游戲機,雖然比較簡單,但是如果技術(shù)成熟,再和技術(shù)成熟的VR眼鏡結(jié)合,我想就應(yīng)該達到網(wǎng)游小說中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的初級階段了吧。真正的虛擬現(xiàn)實技術(shù)距離我們太遙遠,有生之年的技術(shù)。

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