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如何在3D Stager中設置長方體模型的中心點為底部

在3D軟件中編輯模型時,調整中心點是一項常見需求。特別是將中心點設置在長方體模型的底部位置,能夠更好地定位和操作模型。下面將介紹在3D Stager中如何設置長方體的中心點為底部。打開3D Stage

在3D軟件中編輯模型時,調整中心點是一項常見需求。特別是將中心點設置在長方體模型的底部位置,能夠更好地定位和操作模型。下面將介紹在3D Stager中如何設置長方體的中心點為底部。

打開3D Stager軟件并新建文件

首先,打開3D Stager軟件,并創(chuàng)建一個新文件以開始您的建模工作。確保軟件已經正確加載,然后您可以開始進行下一步操作。

創(chuàng)建長方體模型

在3D Stager的場景中,選擇創(chuàng)建一個長方體模型。通過工具欄或菜單中的選項,在場景中繪制出所需大小和形狀的長方體模型,這將成為您要操作的對象。

調整中心點屬性

接下來,點擊長方體模型以選中它,然后在屬性面板中找到“變換”選項。在這里,您可以找到有關模型位置、旋轉和縮放的屬性設置。

設置中心點為底部

在屬性面板中,查找中心點的設置選項。通常會有一個下拉菜單,您可以在其中選擇不同的中心點位置。為了將中心點設置在長方體模型的底部,只需簡單地從下拉菜單中選擇“底部”選項即可完成設置。

通過以上步驟,您已成功將長方體模型的中心點調整到了底部位置。這樣做對于后續(xù)的動畫、渲染或導出操作將會更加便捷和準確。希望這些指導能幫助您更好地使用3D Stager軟件進行建模工作。

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