你認(rèn)為最經(jīng)典的街機(jī)游戲有哪些?
網(wǎng)友解答: 非常幸運(yùn),我們的童年剛好趕上了街機(jī)最流行的時(shí)代,有大量的經(jīng)典游戲供我們選擇。那時(shí)候的我們,買了新衣服、新書包、新文具盒都能興奮好幾天。那時(shí)候玩的東西都和電子設(shè)備無(wú)關(guān),最多也就
非常幸運(yùn),我們的童年剛好趕上了街機(jī)最流行的時(shí)代,有大量的經(jīng)典游戲供我們選擇。
那時(shí)候的我們,買了新衣服、新書包、新文具盒都能興奮好幾天。
那時(shí)候玩的東西都和電子設(shè)備無(wú)關(guān),最多也就是看看電視,很小的東西都能讓我們滿足。
在電視都還沒(méi)普及的時(shí)代,誰(shuí)家里有一臺(tái)小霸王,那就是人生贏家。四面八方的小伙伴組團(tuán)來(lái)圍觀,家里被圍得水泄不通!
那時(shí)候游戲廳不多,但都是經(jīng)典游戲,早年游戲開發(fā)商做的游戲都比較有內(nèi)涵。大部分的小伙伴,都是被比自己大的人帶進(jìn)游戲廳的。
70后玩的游戲和80后玩的不一樣,70后玩的游戲畫面比較粗糙,但是在那個(gè)時(shí)代的話絕對(duì)是上上之作,如:《魔界村》《阿爾卑斯古戰(zhàn)士》《戰(zhàn)斧》《雙截龍》《魂斗羅》《俄羅斯方塊》.....包括很多80后也玩過(guò)
當(dāng)80后主宰游戲廳的時(shí)候,此時(shí)已經(jīng)的游戲畫質(zhì)都有了飛躍式的提升
《快打旋風(fēng)》可以說(shuō)是橫板過(guò)關(guān)類游戲的鼻祖,雖然不是最早的過(guò)關(guān)游戲,但是超越時(shí)代的打擊感奠定了它的地位,游戲中的動(dòng)作更是被后來(lái)的游戲爭(zhēng)相模仿。音樂(lè)和音效非常優(yōu)秀,讓人在游戲過(guò)程中充滿享受
本作游戲本來(lái)是作為《街頭霸王》續(xù)作的作品,因?yàn)榛鸨脑?,最終成為獨(dú)立的橫版過(guò)關(guān)游戲。不過(guò)之后《快打旋風(fēng)》中的很多人物還是回歸了《街頭霸王》
《名將》若果說(shuō)《快打旋風(fēng)》中發(fā)明了擺拳,那么,名將就是把“擺拳”發(fā)揮到極致的游戲
該游戲無(wú)論畫風(fēng),配樂(lè),打擊感,故事背景都無(wú)懈可擊。
可以說(shuō)是一部最完美的街機(jī)作品,其人氣一直延續(xù)至今,不愧是四小強(qiáng)游戲之一,見(jiàn)證了街機(jī)時(shí)代的崛起!
《三國(guó)志2》這是用中國(guó)《三國(guó)演義》改編漫畫衍生出來(lái)的街機(jī)游戲,雖然游戲中有三國(guó)中的人物,但是和我們的歷史是沒(méi)有半點(diǎn)關(guān)系的!
本作游戲的打擊感非常強(qiáng)烈,加上對(duì)投擲技能的隨心掌控,攻擊的招式繁多,每個(gè)角色各有攻擊特點(diǎn)。包括武器道具,小兵,BOSS的設(shè)計(jì)都非常別具一格,最終被評(píng)為“街機(jī)四小強(qiáng)之一”。
至今仍有大量比賽
《恐龍快打》是CAPCOM的作品,自然不會(huì)讓玩家失望,此時(shí)的70后玩家大部分已經(jīng)離開游戲廳。
游戲的各方面達(dá)到了當(dāng)時(shí)的最高水準(zhǔn),直到現(xiàn)在仍然被玩家津津樂(lè)道。
很多離開游戲廳多年的玩家,再次接觸街機(jī)這部游戲必定是首選。
本作游戲也成為“街機(jī)四小強(qiáng)游戲之一”
《圓桌武士》雖然不是首部升級(jí)打怪的游戲,但絕對(duì)是該系列具有代表性的游戲。游戲的難度大小,取決于玩家是否會(huì)格擋,以及對(duì)各種技巧的掌握,如打2UP和魔杖,打高分
這款游戲一直流行至今,甚至被大神發(fā)現(xiàn)了亂步的打法,只要出現(xiàn)的寶箱都可以打出寶物,顛覆了大家?guī)资陙?lái)對(duì)《圓桌武士》的認(rèn)知。
《西游釋厄傳》見(jiàn)證了最后的街機(jī)輝煌
不得不說(shuō),西游釋厄傳+三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)的出現(xiàn),代表了一個(gè)時(shí)代的頂峰
令人遺憾的是,巔峰之后,迎來(lái)了一個(gè)時(shí)代的終結(jié)
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》街機(jī)最終盛世到來(lái),隨即就是網(wǎng)絡(luò)的崛起,街機(jī)沒(méi)落
IGS多年來(lái)一直用心做游戲,制作的游戲都擁有本土文化,玩家們很容易接受。但是時(shí)不與我,隨著《西游釋厄傳》和《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的崛起,見(jiàn)證了街機(jī)最后的時(shí)光。之后,游戲廳漸漸被人遺忘,我們熱愛(ài)的游戲,再也沒(méi)有地方可以體驗(yàn),不得不說(shuō)是個(gè)小小的遺憾。
《街頭霸王2》格斗游戲的鼻祖,雖然不是最早的格斗游戲,但是它把格斗游戲帶入了巔峰!《街頭霸王2》上市近三十年,一直處于格斗界的霸主地位,直到現(xiàn)在也有很多國(guó)際大賽,目前已經(jīng)被評(píng)選為世界影響力最大的格斗游戲。
即使在大街上,都會(huì)聽(tīng)到有人在吼:“耗油根”“阿多根”
《真侍魂》冷兵器格斗游戲的開拓者
《街頭霸王2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),集體跳槽到SNK后開發(fā)出來(lái)的游戲。
看得出來(lái),好的團(tuán)隊(duì)在哪里都可以發(fā)光
玩家們都明白一個(gè)道理:一招被破,大勢(shì)已去
《拳皇97》讓格斗游戲再次迎來(lái)黃金時(shí)代
此時(shí)游戲廳里的格斗游戲已經(jīng)開始走下坡路,玩家也陷入了審美疲勞,后續(xù)好的作品又一直沒(méi)有推出。這時(shí)《拳皇97》出現(xiàn)了,招式華麗,火焰的渲染效果達(dá)到極致,流暢度達(dá)到前所未有的高度,而且大大簡(jiǎn)化了出招判定。很多網(wǎng)吧組織過(guò)大量的比賽,直到現(xiàn)在,仍然是拳皇系列人氣最高的一作
《豪血寺一族》很多地方直接叫《十二生肖》,當(dāng)年也是非?;鸬挠螒?。
一個(gè)時(shí)代的重要標(biāo)志
現(xiàn)今,在游聚上經(jīng)常有懷舊玩家PK
《合金彈頭》射擊類游戲的領(lǐng)導(dǎo)者
雖有《魂斗羅》這樣的高山在,但是《合金彈頭》不斷創(chuàng)新,最終在射擊類游戲中取得霸主地位!
在《合金彈頭3》終于迎來(lái)了該系列的巔峰,之后SNK破產(chǎn)收購(gòu)再破再收.....
之后出來(lái)的作品大部分都是狗尾續(xù)貂,但是仍然阻擋不了玩家的熱情,畢竟只要玩法不變,始終有吸引人的根基。
《合金彈頭4》是韓國(guó)人開發(fā)的,開發(fā)商知道無(wú)法超越《合金彈頭3》的高度,只能加入一些其他創(chuàng)意,可惜的是玩家并不買賬。
《合金彈頭5》我們玩到的只是半成品,很多人都還意猶未盡怎么就結(jié)束了,之前的伏筆全部爛尾。要知道,最初設(shè)定中最終BOSS不是死神,而是那個(gè)帶上面具的野人,之后由于急于上市,全部咔擦了!
《合金彈頭6》是最具野心的一作,就是想推翻《合金彈頭3》這座高山,出現(xiàn)了更狠的角色:可以啃食火星人的異種。游戲簡(jiǎn)單模式只有5關(guān),困難模式才能見(jiàn)到最終BOSS,子彈的數(shù)量出奇的少,很多新手玩家玩得很不盡興。
《合金彈頭7》《合金彈頭XX》終于超越了前面的作品,迎來(lái)了射擊游戲新高度
《雷電》飛行射擊游戲的代表作
雖然后期出了很多優(yōu)秀的續(xù)作,加入了不少元素,但是玩家還是喜歡第一代的簡(jiǎn)單明了!
《雪山兄弟》射擊游戲最新創(chuàng)意開發(fā)者
《鐵鉤船長(zhǎng)》橫板過(guò)關(guān)游戲無(wú)限通關(guān)的創(chuàng)造者
網(wǎng)友解答:今天我們來(lái)聊一聊街機(jī)游戲中那些我們最為經(jīng)典,也是最為熟悉的那些街機(jī)游戲。當(dāng)年在街機(jī)廳里玩過(guò)的游戲可以說(shuō)是琳瑯滿目了,而且每個(gè)時(shí)代在街機(jī)廳陳列的游戲都不太一樣。但是無(wú)論如何,在街機(jī)廳里陳列的那些街機(jī)的類型基本是不會(huì)改變的,每一種類型的街機(jī)都會(huì)有。我們就來(lái)一起看看,街機(jī)分為哪些類型,而哪些街機(jī)又成為了我們這代人心目中的經(jīng)典了呢?一、 格斗類游戲
格斗類游戲應(yīng)該算得上是最耐打的游戲類型了,那些當(dāng)年從FC和街機(jī)雙雄鼎立的時(shí)代直到今天PC、手游、主機(jī)百花齊放的時(shí)代,格斗游戲依舊占據(jù)了游戲的一席之地的確可以說(shuō)得上是非常地耐打了。而當(dāng)年街機(jī)游戲中的《拳皇》、《鐵拳》和《街頭霸王》等多款街機(jī)游戲也成功地經(jīng)歷了時(shí)間的考驗(yàn),成為了格斗游戲迷們的最愛(ài)。
二、橫版射擊游戲
橫版射擊游戲在街機(jī)游戲中絕對(duì)是最為經(jīng)典的存在,而那些年我在街機(jī)廳記得最清楚的兩款游戲就是《合金彈頭》和《大魔界村》了,一款總是會(huì)在在走位和射擊中不停掙扎,而另一款則在無(wú)盡的被虐中死去活來(lái)。雖然玩起來(lái)極為不易,動(dòng)不動(dòng)就要騙你續(xù)幣,但是不得不說(shuō),真的非常好玩。
橫版射擊中那款永恒的經(jīng)典——魂斗羅也成為了兩代人的記憶,很多當(dāng)年那群愛(ài)玩魂斗羅的人都成為了孩子的父親,而那些孩子也同樣喜歡玩魂斗羅,這款游戲就使兩代人拉進(jìn)了距離。不過(guò)魂斗羅人氣最高的版本還是在FC上,在街機(jī)版本的人氣上,始終無(wú)法和家用機(jī)相提并論。
三、 飛行射擊游戲
飛行射擊游戲不同于橫版射擊游戲,飛行游戲基本都是自下而上,給人一種不斷往前飛的感覺(jué)。這類型的游戲?qū)τ谛率侄圆⒉挥押?,打飛機(jī)基本上要不了2個(gè)BOSS就死的差不多了。但是對(duì)于大觸而言則飛行游戲也是玩起來(lái)最過(guò)癮的。像《雷電》、《四國(guó)戰(zhàn)機(jī)》、《彩京1945》、《武裝飛鳥》等在當(dāng)時(shí)可以算得上是的經(jīng)典之作了。
四、 棋牌類游戲
在街機(jī)廳里當(dāng)時(shí)賺錢主要依靠的就是水果機(jī)和這類的街機(jī)了,在這類的游戲中一般都會(huì)加入很多好看的小姐姐,那些極為精美的劇情和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫可能是當(dāng)時(shí)小孩子們最喜歡的東西。不過(guò)這類型的游戲在當(dāng)時(shí)基本上沒(méi)有怎么碰過(guò),了解還是比較有限的。唯一還有印象的就是街機(jī)廳里擺著的《開天眼》和《彩京麻將》,但是聽(tīng)說(shuō)后來(lái)有BUG又不能玩了。
五、 橫版闖關(guān)游戲
這類型的游戲是小時(shí)候最喜歡玩的一類游戲,一方面錢比較少,這類型的游戲能夠支持四個(gè)人一起玩,比較容易遇到三拖一,二拖二的大神那種大神。另一方面,這類型的游戲一般能玩得久一些,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》、《名將》、《西游釋厄傳》這類的游戲當(dāng)年一定可以在游戲廳里找到。這些游戲都極為經(jīng)典。《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》不得不說(shuō)真的是小編童年時(shí)的最愛(ài),各種各樣的分支路線和琳瑯滿目的可拾取道具,可玩性非常地高。