如何在3Dmax軟件中制作十四邊柱
在進(jìn)行三維建模時(shí),制作不同形狀的物體是一項(xiàng)基本技能。本文將介紹如何在3Dmax軟件中制作一個(gè)十四邊柱的具體操作步驟。 打開3Dmax軟件并創(chuàng)建十四邊柱首先,打開3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件的繪圖
在進(jìn)行三維建模時(shí),制作不同形狀的物體是一項(xiàng)基本技能。本文將介紹如何在3Dmax軟件中制作一個(gè)十四邊柱的具體操作步驟。
打開3Dmax軟件并創(chuàng)建十四邊柱
首先,打開3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件的繪圖界面。接著,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【多邊形】,根據(jù)圖示對(duì)十四邊形的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,繪制出一個(gè)完整的十四邊形圖案。
對(duì)十四邊形進(jìn)行擠出
選中已經(jīng)繪制好的十四邊形,然后點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。按照?qǐng)D示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),這樣就可以將十四邊形逐漸拉伸成一個(gè)十四邊柱的模型。
添加材質(zhì)給十四邊柱
為了讓十四邊柱看起來更加逼真,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】。然后按照指引設(shè)置一個(gè)白色的材質(zhì)球,并附加給十四邊柱的模型上。這樣,我們的十四邊柱制作就完成了。
通過以上步驟,你已經(jīng)成功在3Dmax軟件中制作了一個(gè)十四邊柱模型。趕緊嘗試吧,探索更多有趣的三維建模技巧和創(chuàng)意!