成人AV在线无码|婷婷五月激情色,|伊人加勒比二三四区|国产一区激情都市|亚洲AV无码电影|日av韩av无码|天堂在线亚洲Av|无码一区二区影院|成人无码毛片AV|超碰在线看中文字幕

使用C#制作你追我趕小游戲

定義按鈕的X坐標軸首先,我們需要定義一個變量來計算按鈕所在的X坐標軸??梢酝ㄟ^屏幕寬度減去按鈕寬度來得到按鈕在X軸上的位置。定義按鈕的Y坐標軸接著,我們再次利用相同的方法來計算按鈕的Y坐標軸。這樣我們

定義按鈕的X坐標軸

首先,我們需要定義一個變量來計算按鈕所在的X坐標軸??梢酝ㄟ^屏幕寬度減去按鈕寬度來得到按鈕在X軸上的位置。

定義按鈕的Y坐標軸

接著,我們再次利用相同的方法來計算按鈕的Y坐標軸。這樣我們就能確定按鈕在窗口中的位置。

實例化隨機變量

為了使按鈕的移動更加隨機化,我們需要使用C#中的Random類來生成隨機數(shù)。通過實例化一個Random對象,我們可以獲取隨機數(shù)。

隨機化按鈕位置

現(xiàn)在,我們可以利用剛剛計算出的按鈕位置坐標,并將其加上一個隨機數(shù)。這樣每次運行程序時,按鈕的位置都會發(fā)生變化。

按鈕跑起來

為了實現(xiàn)按鈕的移動效果,我們需要將代碼寫在MouseEnter事件中。當鼠標移入按鈕時,按鈕將開始亂跑的動畫效果。

請注意,以上代碼只是實現(xiàn)了按鈕的隨機移動效果,如果需要完整的“你追我趕”小游戲,還需要添加其他功能和規(guī)則。

標簽: