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槽輪機構(gòu)的裝配仿真運動教程經(jīng)驗

在進行槽輪機構(gòu)的裝配仿真運動之前,建議先通過百度或參考相關(guān)資料書籍了解槽輪機構(gòu)的參數(shù)。然后,雙擊或右鍵打開SolidWorks軟件(本教程以2012版本為例,其他版本也適用)。零件建模與裝配首先,新建

在進行槽輪機構(gòu)的裝配仿真運動之前,建議先通過百度或參考相關(guān)資料書籍了解槽輪機構(gòu)的參數(shù)。然后,雙擊或右鍵打開SolidWorks軟件(本教程以2012版本為例,其他版本也適用)。

零件建模與裝配

首先,新建一個零件,并利用拉伸凸臺命令繪制卡盤、槽輪和固定兩者的零件。不詳細敘述建模過程,但提供相關(guān)尺寸參數(shù)。完成繪制后,分別保存這3個零件,名稱可以使用默認或自定義,并退出。

接下來,新建一個裝配體,并插入之前繪制的3個零件。其中,卡盤和槽輪為浮動零件,而固定兩者的零件為固定。利用同軸心和重合的配合方式將它們裝配好,并檢查是否存在干涉問題。最后,保存文件。

設(shè)置運動算例

點擊新建運動算例,然后再點擊馬達。將馬達定義為旋轉(zhuǎn)馬達,并將其放置在卡盤上。速度可以使用默認值。接著,點擊實體接觸,并依次選擇卡盤和槽輪,將它們定義為接觸對象。

完成上述步驟后,我們可以將運動算例的屬性中的幾何體準確度和3D接觸分辨率設(shè)置為高。這樣可以確保動畫的準確性。請注意,運動算例是基于物理運動的仿真,而不是簡單的動畫。如果只有卡盤旋轉(zhuǎn)而其他零件沒有運動,則說明你的槽輪機構(gòu)設(shè)計的尺寸可能存在問題。

計算運動算例并調(diào)整播放速度

設(shè)置完畢后,點擊計算運動算例。然后可以調(diào)整播放的時間速度,根據(jù)需要進行快進或慢放。如果出現(xiàn)卡住不旋轉(zhuǎn)的情況,則說明你的槽輪機構(gòu)設(shè)計的尺寸可能存在問題。

以下是槽輪機構(gòu)裝配仿真運動的動畫效果展示。

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