如何制作線框模型
線框模型是三維建模中的重要模型之一,因?yàn)闃?gòu)造獨(dú)特以及層次感強(qiáng)而深受設(shè)計(jì)者的喜愛(ài)。那么,我們?cè)撊绾沃谱骶€框模型呢?下面將詳細(xì)介紹制作線框模型的步驟。 步驟一:創(chuàng)建基本幾何體 首先,打開(kāi)3Dmax20
線框模型是三維建模中的重要模型之一,因?yàn)闃?gòu)造獨(dú)特以及層次感強(qiáng)而深受設(shè)計(jì)者的喜愛(ài)。那么,我們?cè)撊绾沃谱骶€框模型呢?下面將詳細(xì)介紹制作線框模型的步驟。
步驟一:創(chuàng)建基本幾何體
首先,打開(kāi)3Dmax2012軟件,在菜單欄中點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱】,然后在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓柱體??梢愿鶕?jù)需要設(shè)置圓柱體的參數(shù),例如半徑和高度。
接著,點(diǎn)擊【圓錐】和【球體】,按照需要分別繪制一個(gè)圓錐體和一個(gè)球體。確保這些模型與圓柱體相互重疊或相連。
步驟二:調(diào)整材質(zhì)和顏色
選中所有模型,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框。在對(duì)話框中給模型附加一個(gè)白色材質(zhì)球,以使其看起來(lái)更加真實(shí)。
然后,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】,分別將模型的對(duì)象顏色更改為黑色。這樣可以使線框模型更加突出和清晰。
步驟三:添加晶格
選中圓柱體,點(diǎn)擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇框。在選擇框中將晶格拉動(dòng)至右邊選項(xiàng)欄中,并點(diǎn)擊【確定】。
接著,點(diǎn)擊【晶格】,按照需要設(shè)置好晶格的參數(shù),例如間距和粗細(xì)。這樣可以使線框模型呈現(xiàn)出更加規(guī)整和有層次感的效果。
步驟四:制作圓錐體線框模型
選中圓錐體,點(diǎn)擊【晶格】,勾選【僅來(lái)自邊的支柱】。然后根據(jù)需要設(shè)置右邊工作欄中支柱的參數(shù),例如長(zhǎng)度和角度。這樣可以使圓錐體呈現(xiàn)出線框狀的特點(diǎn)。
步驟五:制作球體線框模型
同樣地,選中球體,點(diǎn)擊【晶格】,勾選【僅來(lái)自邊的支柱】。然后按照需求設(shè)置右邊工作欄中支柱的參數(shù),完成球體線框模型的制作。這樣可以使球體呈現(xiàn)出線框狀的特征。
完成線框模型
最后,選中所有線框模型,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,給模型附加一個(gè)金屬材質(zhì)球。然后點(diǎn)擊【渲染】按鈕,即可生成線框模型的渲染圖像。這樣,我們就成功地制作了線框模型。