maya怎樣實(shí)時(shí)復(fù)制 maya怎么拖動(dòng)復(fù)制?
maya怎么拖動(dòng)復(fù)制?在你想要復(fù)制的地方按住鼠標(biāo)中鍵,拖動(dòng)到你想要復(fù)制的地方,在你想要的k幀的屬性上s或者k,就可以了。點(diǎn)擊你想要邊框的地方,然后在鼠標(biāo)中間按住,這樣無(wú)論你把它拖到哪里,它還是會(huì)處于那
maya怎么拖動(dòng)復(fù)制?
在你想要復(fù)制的地方按住鼠標(biāo)中鍵,拖動(dòng)到你想要復(fù)制的地方,在你想要的k幀的屬性上s或者k,就可以了。點(diǎn)擊你想要邊框的地方,然后在鼠標(biāo)中間按住,這樣無(wú)論你把它拖到哪里,它還是會(huì)處于那個(gè)邊框的狀態(tài),所以你只需要在你需要的地方停下來(lái)釋放它就可以了。按下鼠標(biāo)中鍵,一定要S,或K你想要的屬性。那個(gè) 這是我一直做的。
唐 t按下shift
maya怎么水平翻轉(zhuǎn)復(fù)制?
1.啟動(dòng)Maya,打開(kāi)模型(省略如何制作模型),我們可以看到這里。顯然,原始的灰色模型產(chǎn)生了不應(yīng)該出現(xiàn)的黑色。
2.讓 讓我們先選擇模型的表面。
3.轉(zhuǎn)到頂部,將模塊更改為建模,然后打開(kāi)網(wǎng)格顯示,然后單擊反轉(zhuǎn)按鈕。
4.模型已經(jīng)成功橫向翻轉(zhuǎn),變成了我們想要的樣子。
maya怎么等間距復(fù)制?
選擇對(duì)象ctrl d,移動(dòng)對(duì)象一定距離,然后shift d就可以一直復(fù)制到相同的距離。
maya連續(xù)復(fù)制快捷鍵?
正常復(fù)制的話(huà)Ctrl d是可以復(fù)制的。然后點(diǎn)擊控制手柄向外拖動(dòng),移動(dòng)后就可以shift d了。繼續(xù)按shift d,根據(jù)您拖動(dòng)的距離制作等效的副本。你自己試試,還有: Ctrl D。It 這是一份特別的拷貝??梢躁P(guān)聯(lián)一些相關(guān)的屬性。一般在對(duì)稱(chēng)模型較多的情況下經(jīng)常使用。。。。。
正常復(fù)制的話(huà)Ctrl d是可以復(fù)制的。然后點(diǎn)擊控制手柄向外拖動(dòng),移動(dòng)后就可以shift d了。繼續(xù)按shift d,根據(jù)您拖動(dòng)的距離制作等效的副本。你自己試試,還有: Ctrl D。It 這是一份特別的拷貝。可以關(guān)聯(lián)一些相關(guān)的屬性。一般在對(duì)稱(chēng)模型較多的情況下經(jīng)常使用。
maya怎么復(fù)制一組動(dòng)作?
正常復(fù)制的話(huà)Ctrl d是可以復(fù)制的。然后點(diǎn)擊控制手柄向外拖動(dòng),移動(dòng)后就可以shift d了。。
繼續(xù)按shift d,根據(jù)您拖動(dòng)的距離制作等效的副本。你自己試試。另外,ctrl D是一個(gè)特定的副本??梢躁P(guān)聯(lián)一些相關(guān)的屬性。一般在對(duì)稱(chēng)模型較多的情況下經(jīng)常使用。你調(diào)整一個(gè)點(diǎn),另一個(gè)對(duì)稱(chēng)點(diǎn)會(huì)一起被選中。操作。或者PS:(MAYA ;的快捷鍵是區(qū)分大小寫(xiě)的)當(dāng)一些復(fù)制需要屬性關(guān)聯(lián)的時(shí)候。