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ug12.0怎么旋轉(zhuǎn)軸 ug鼠標旋轉(zhuǎn)視圖行看不見?

ug鼠標旋轉(zhuǎn)視圖行看不見?在UG操作中,F(xiàn)7熱鍵它表示的是:旋轉(zhuǎn)(與MB2功能等同于)。鎖定后了因為轉(zhuǎn)不了哦!nx齒輪之間怎么旋轉(zhuǎn)?解決辦法有三個方法一,用ug等建模軟件強橫的建模功能,創(chuàng)建戰(zhàn)隊完全破

ug鼠標旋轉(zhuǎn)視圖行看不見?

在UG操作中,F(xiàn)7熱鍵它表示的是:旋轉(zhuǎn)(與MB2功能等同于)。鎖定后了因為轉(zhuǎn)不了哦!

nx齒輪之間怎么旋轉(zhuǎn)?

解決辦法有三個方法一,用ug等建模軟件強橫的建模功能,創(chuàng)建戰(zhàn)隊完全破損的齒輪三維模型,然后導出adams。

方法二,建議使用adams的齒輪副也可以耦合副,這兩種不具體的要求齒輪的完好無損裝配,可是求解將近詳細點的力學參數(shù)。

方法三,adams中有齒輪系統(tǒng)建模的使用說明插件,用這個插件可以不真接創(chuàng)建家族出裝配完全破損的齒輪,另外也可以畫圖觀察齒輪嚙合時的接觸力。

ug設置旋轉(zhuǎn)參考如何設置?

.發(fā)動了攻擊拉伸命令的下拉菜單,找不到旋轉(zhuǎn)命令;

ug12.0旋轉(zhuǎn)實體命令?

可以不用旋轉(zhuǎn)命令在視圖里面,也也可以真接按到鼠標中鍵移動鼠標,那樣剖面圖是會旋轉(zhuǎn)。

ug怎么繞定軸旋轉(zhuǎn)?

先創(chuàng)建角色基準軸,再點ctrlm,中,選擇要轉(zhuǎn)動的實體,接著選軸,就可以不定軸旋轉(zhuǎn)了。

UG7.0怎樣扭轉(zhuǎn)實體?

跟5.0以前的版本差別,從過去的跳躍功能中分出了一個移動對象功能。移動對象功能是可以實現(xiàn)方法轉(zhuǎn)動實體的功能。alt鍵是ctrlshiftm。選擇好實體后是可以轉(zhuǎn)成變化-運動-角度。這樣就是可以中,選擇旋動的矢量、軸點、角度了。

ug12中如何旋轉(zhuǎn)幾何體?

然后點擊旋轉(zhuǎn)命令,然后把選擇幾何體,考慮軸,在內(nèi)旋轉(zhuǎn)角度,后來確認。

ug程序編好要旋轉(zhuǎn)2度怎么旋轉(zhuǎn)?

1、是需要我們打開UG10,新建任務一個模型,自己起個名字,再點確定。;

2、在菜單里直接插入-在任務環(huán)境中繪制草圖。;

3、彈出來創(chuàng)建草圖,選中X-Y或X-Z平面都行,點擊確認。;

4、自己畫一個草圖,再點擊結(jié)束,草圖就不會建了。;

5、接著我們找不到旋轉(zhuǎn)起來命令,直接點擊。;

6、鼠標右鍵點擊畫好的曲線,下一步選中Y軸做指定矢量。;

7、再選擇指定點,選坐標原點就行啦。;

8、再選旋轉(zhuǎn)角度,這個可以選2,依據(jù)什么自己選擇,點判斷就可以了。