maya怎么把平面改成球體 Maya物體顯示隱藏及快捷鍵操作的操作?
Maya物體顯示隱藏及快捷鍵操作的操作?1、隱藏選中的對象:發(fā)現(xiàn)對象屬性中其可見性(visibility)默認(rèn)是打開的,修改數(shù)字0對象是隱藏的,修改為數(shù)字1對象是顯示的。0是隱藏的,1是打開的。2.顯
Maya物體顯示隱藏及快捷鍵操作的操作?
1、隱藏選中的對象:發(fā)現(xiàn)對象屬性中其可見性(visibility)默認(rèn)是打開的,修改數(shù)字0對象是隱藏的,修改為數(shù)字1對象是顯示的。0是隱藏的,1是打開的。
2.顯示所有對象:菜單顯示-顯示-全部。
3.按對象屬性類型顯示和隱藏:這個函數(shù)類似于max 隱藏所有燈光或隱藏所有幾何對象。如果取消燈光前面的勾號,所有照明對象將被隱藏,即所有隱藏和顯示的具有不同屬性的對象的主開關(guān)。
maya怎么給統(tǒng)一材質(zhì)球?
你的問題有點模糊。不知道你的意思是不是給同一個模型對象添加多種材質(zhì)?
如果我理解的話,你可以根據(jù)模型的元素添加材質(zhì),比如可以根據(jù)模型的面添加材質(zhì)球。詳細(xì)步驟:首先將模型切換到【面】級別,選擇需要更改材質(zhì)的【面】,右鍵選擇【將材質(zhì)指定給選區(qū)】,就可以給不同的面添加不同顏色和紋理的材質(zhì)球。但這種方法添加的材料不穩(wěn)定,出錯率高。如果您的問題意味著您使用了已經(jīng)制作了材質(zhì)的Maya文件來調(diào)制動畫,但現(xiàn)在原始文件的材質(zhì)丟失了。然后檢查原始文件是否建立了項目目錄,并將當(dāng)前文件路徑分配給項目目錄。
maya建模教程?
瑪雅 s造型課程
1.打開瑪雅和進入瑪雅 的工作界面。
2.找到上面的多邊形菜單。
3.找到多邊形下的創(chuàng)建球體命令,在視圖區(qū)域創(chuàng)建一個球體。
4.在上面的菜單中找到曲線菜單。
5.找到曲線下的EP曲線工具,在視圖中繪制一條曲線。
6.將時間軸的時間調(diào)整為48幀。
7.在視圖區(qū),首先選擇球體,按鍵盤的SHIFT鍵選擇曲線,在上面的菜單區(qū)找到動畫菜單。
8.在“動畫”下拉菜單的“運動路徑”子菜單中找到“附加到運動路徑”命令。
9.單擊“附加到運動路徑”命令,可以看到第一幀和第四十八幀出現(xiàn)在曲線的兩端,它們是路徑動畫的起點和終點。
10.按下鍵盤上的ALT V鍵,我們的球體就會在曲線上移動。截取中間幀,完成建模。