如何使用元特效制作創(chuàng)意動畫 動漫人物通常用什么軟件來建模的?
動漫人物通常用什么軟件來建模的?MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑
動漫人物通常用什么軟件來建模的?
MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計。
MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點 MAYA軟件應(yīng)用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等。
3dsmax軟件應(yīng)用主要是動畫片制作、游戲動畫制作、建筑效果圖、建筑動畫等。
MAYA的基礎(chǔ)層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當然學MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等??梢哉f,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經(jīng)可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的。
插畫是怎么畫出來的?
畫插畫首先就是工具的選擇??梢杂秒娔X繪圖,電腦繪圖就是需要通過手繪板來畫,畫完在電腦上存檔,然后你的作品就是這個電子稿,可以印刷出來各種形式的。另外你也可以在紙上面畫,紙可以選擇丙烯、彩鉛、鉛筆、水粉、水彩等等。另外也可以在油畫布上面畫,完全根據(jù)個人愛好,沒有一個規(guī)定的某種工具。只要能達到你要的效果,各種工具都可以,最近不是還有把各種蔬菜切成各種形狀沾顏料印在紙上嗎,這也是很好的創(chuàng)意。所以畫畫是發(fā)散行思維的。不過畫在紙上和油畫布上的作品需要掃描出來就是插畫了。
接著就是插畫的內(nèi)容,插畫分很多類型,兒童插畫、創(chuàng)意設(shè)計插畫、海報宣傳插畫、各種類型書籍里面的插畫等等等,太多了。不過不管是哪種類型的插畫都離不開創(chuàng)新和想象力,你要畫出別人畫不出的內(nèi)容,或者別人想不到的畫面,可以把你對這個社會或者你的世界觀、人生觀、價值觀用插畫來表現(xiàn),讓你的作品為你在這個世界上發(fā)聲,把你的思想傳播出來,所以不管是色彩方面的的表現(xiàn)、或者是用某種物體來呈現(xiàn),
只要不跟著大眾走,擁有自己的一個個人風格,那么你的插畫就絕對是很優(yōu)秀的作品。那么想要畫好插畫,那么你就需要在色彩方面多多鉆研,比如說色彩搭配,如何運用對比色或者相近色,都會是不一樣的視覺沖擊力,還是要多多嘗試,久而久之你就找了屬于自己的風格。那么你自然會成為一個優(yōu)秀的插畫師。