網(wǎng)絡(luò)測試ping多少為好 什么是測試網(wǎng)絡(luò)連接狀況?
什么是測試網(wǎng)絡(luò)連接狀況?Ping是最為常用的測試網(wǎng)絡(luò)故障的命令,它是測試網(wǎng)絡(luò)連接狀況以及信息包發(fā)送和接收狀況的工具。它的主要作用是向目標主機發(fā)送一個數(shù)據(jù)包,并且要求目標主機在收到數(shù)據(jù)包時給予答復(fù),來判
什么是測試網(wǎng)絡(luò)連接狀況?
Ping是最為常用的測試網(wǎng)絡(luò)故障的命令,它是測試網(wǎng)絡(luò)連接狀況以及信息包發(fā)送和接收狀況的工具。它的主要作用是向目標主機發(fā)送一個數(shù)據(jù)包,并且要求目標主機在收到數(shù)據(jù)包時給予答復(fù),來判斷網(wǎng)絡(luò)的響應(yīng)時間及本機是否與目標主機相互聯(lián)通。
如果執(zhí)行Ping命令不成功,問題有可能出在網(wǎng)線故障,網(wǎng)絡(luò)適配器配置不正確,IP地址不正確等。如果執(zhí)行Ping成功而網(wǎng)絡(luò)仍無法使用,那么問題很可能出在網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的軟件配置方面。
ping字節(jié)大小的意義?
ping默認是32字節(jié)的數(shù)據(jù)包,當想測試更大數(shù)據(jù)包時候可以使用-l參數(shù)改變ping數(shù)據(jù)包的大小,改變大小可以測試線路承壓的能力和質(zhì)量,也可以測試服務(wù)器的承載壓力,可以看出網(wǎng)絡(luò)處理能力延時的快慢,整體是對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的一個測試,看他的更大性能。
ping的時間延遲怎么看?
你好,很高興回答你的問題,就此問題我來闡述一下我的觀點,我會用言簡意賅的語言來解答。以我們最熟悉的英雄聯(lián)盟來看。
ping 作用測試網(wǎng)絡(luò)鏈接量,因此當在游戲中ping值越高越不好,游戲越卡頓。這個在畫面最右上角,左邊一點的FPS也是影響游戲流暢一大因素,F(xiàn)PS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
最后總結(jié):FPS越大越好,ping越小越好。
網(wǎng)絡(luò)延遲多少ms才算正常?
1~50ms。
如何定義網(wǎng)絡(luò)延遲程度:
(網(wǎng)絡(luò)延遲PING值越低速度越快):
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
gt100ms:差,無常游戲,有卡頓,丟包并掉線現(xiàn)象
計算方法:1秒1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
點擊開始,在運行里輸入“CMD”。在彈出的命令提示框里輸入“ping 服務(wù)器IP -t”或#34ping 域名 -t#34。比如,你想測試亞服的延遲及丟包率就輸入:“ping 211.234.120.10 -t ”。
輸入完成之后,程序就開始跑延遲測試了。過一段時間之后,你按“Ctrl C”就可以停止測試并得出計算結(jié)果