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sketchup怎么繪制網格 sketchup202背景怎么設置?

sketchup202背景怎么設置?sketchup202背景系統(tǒng)設置步驟萬分感謝:1、簡單的方法然后打開SU軟件,在工具欄可以找到沙盒工具。2、工具欄沒不顯示沙盒工具的,我們在工具欄右鍵,在右鍵菜單

sketchup202背景怎么設置?

sketchup202背景系統(tǒng)設置步驟萬分感謝:

1、簡單的方法然后打開SU軟件,在工具欄可以找到沙盒工具。

2、工具欄沒不顯示沙盒工具的,我們在工具欄右鍵,在右鍵菜單里然后點擊你選擇沙盒。

3、點擊沙盒工具里的“根據(jù)網格創(chuàng)建家族”工具。

4、繪制的一個網格,這里大小據(jù)自己是需要的地形來設置。

5、我們選擇類型創(chuàng)建家族的網格,接著直接點擊炸開模型。

6、炸開之后,你選擇沙盒里的“曲面起伏”工具,在網格面上下移動即可做到凹凸背景可以設置完成。

如何裁剪SketchUp沙盒工具曲面起伏做出的網格?

先用沙盒做好你要的曲面,后再畫一個不規(guī)則的面,露出高度,刪除左端的面,用來立面與沙盒做交錯,刪除閑雜的面表就行。

su怎么做墻面起伏?

1、是可以再點擊視圖中的工具欄,能找到沙盒工具。;

2、將沙盒工具前面打鉤√,后再沙盒工具就再次出現(xiàn)了;

3、你選沙盒工具中的第二個,根據(jù)網格創(chuàng)建戰(zhàn)隊沙盒;

4、畫平行四邊形一樣的,考慮長和寬,炸開這個模型;

5、選中后一個讓地形凸起的位置,可以使用沙盒工具中的曲面起伏;

6、設置里半徑(隨之凸出的部位),然后拉伸出一個高度就可以了。

su怎么做凹凸不平的面?

1、首先可以打開SU軟件,在工具欄可以找到沙盒工具。

2、工具欄沒不顯示沙盒工具的,我們在工具欄右鍵,在右鍵菜單里直接點擊你選擇沙盒。

3、再點沙盒工具里的“依據(jù)什么網格創(chuàng)建角色”工具。

4、繪制一個網格,這里大小參照自己不需要的地形來設置。

5、我們你選擇創(chuàng)建家族的網格,后再點擊炸開模型。

6、炸開之后,你選沙盒里的“曲面起伏”工具,在網格面上下移動再試一下能做到凹凸。

sketchup2015中如何形成一個不規(guī)則的曲面?

剛才見到你的邀請,謝邀。需要提供個思路給你相關參考。先畫個垂線面,話曲面掃掠完全控制線。接著是掃掠軌道。路徑隨同能夠得到這個。提取頂面的小圓和底面的大圓到一個平面。(中間線為圓心定位參考線)再畫一個弧線。沿中心點旋轉剪切粘貼弧線得到這個。復制一個,并鏡像。把鏡像的兩個圖形中點不重合疊在一起。清理過一下,得到這個。用su光盤驅動的投影工具投影到這個面上。然后再定時清理幫一下忙,用個線轉桿件的插件就就ok啦了。本案所涉只不過大概思路,要做出決定你要的模型有幾個要點。

1.掃掠的基本都弧線可以用貝茲曲線插件,采用控制點的求的更好一些。

2.為了投影的弧線必須認真的研究,這條線當然有關系到陣列鏡像拼合后我得到的投影網格的形態(tài)。

3.不提示你個小技巧。從曲面上提取這些網格線的時候你這個可以先把沒顯示模式調成“線框顯示”框選線框并剪切粘貼到旁邊,換點“材質貼圖模式”那是要的線框了。

4.作桿件的時候很可能會再次出現(xiàn)狀況,根據(jù)上述規(guī)定思路這個可以這樣適當?shù)馗鶕?jù)情況一下你求好這個曲線后,先投影一根到曲面上,然后再先把得到的投影線轉成組件,然后再中心陣列復制,鏡像再相互纏繞。然后把進入組件,把那一根線可以做成桿件,這樣的換取的模型肯定好些一些。作桿件如果插件能生成的分了好多段,結果都不好的話,你是可以手工畫截面然后再繼續(xù)路徑隨同。ps,你學學犀牛把,su這種模型也要做,必竟費神。做這種結構,犀牛和grasshopper會很更方便,甚至連launchbox可能就就生成氣體了。(具體我沒試,你可以不研究研究)各位有更好的思路,歡迎大家相互繼續(xù)討論。