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flash動態(tài)圖怎么轉(zhuǎn)換成元件 flash如何制作原地旋轉(zhuǎn)的元件?

flash如何制作原地旋轉(zhuǎn)的元件?如果想讓一個對象旋轉(zhuǎn),可以先將其生成為一個組件,比如一個電影剪輯,實例名命名為mymc,然后將組件拖放到主場景中,在主場景中的幀上寫以下代碼,使其保持旋轉(zhuǎn)。在主場景中

flash如何制作原地旋轉(zhuǎn)的元件?

如果想讓一個對象旋轉(zhuǎn),可以先將其生成為一個組件,比如一個電影剪輯,實例名命名為mymc,然后將組件拖放到主場景中,在主場景中的幀上寫以下代碼,使其保持旋轉(zhuǎn)。在主場景中,它與電影組件中的相同,只是多了一個電影組件。_ function() {//加載幀mymc。_旋轉(zhuǎn)mymc。_旋轉(zhuǎn)5;// 5為順時針旋轉(zhuǎn)速度;值越大,旋轉(zhuǎn)越快,反之亦然。

在FLASH中怎樣把人物的各個部位分別轉(zhuǎn)換成元件?

首先把人物的圖片打散(Ctrl B),然后用套索工具分別選中人物的各個部分,在每個部分上點擊右鍵,轉(zhuǎn)換成一個組件——電影剪輯。

如何用flash制作簡單動畫效果?

1.首先啟動flash,執(zhí)行fil

flash如何導(dǎo)出影片剪輯元件?

有幾種方法可以在FLASH cs6中創(chuàng)建新的影片剪輯組件,下面將簡要介紹這些方法。

1.打開軟件并創(chuàng)建一個新的FLASH文檔。你可以選擇AS3或AS2文檔。

2.我們以AS3文檔為例,如下圖所示。進(jìn)入菜單-gt插入-gt新組件。

3.如下圖所示,有一個組件類型選項,這通常是新創(chuàng)建的組件類型的默認(rèn)值。如果它不是影片剪輯,請選擇它作為影片剪輯,然后單擊“確定”,這樣就創(chuàng)建了一個空的影片剪輯。點擊確定后,直接進(jìn)入電影剪輯編輯視圖,如第二圖所示。

4.上面是一個新的空電影剪輯,然后轉(zhuǎn)換成電影剪輯。首先在舞臺上畫一個形狀,如下圖所示。

5.接下來,選擇這個形狀,右鍵找到將其轉(zhuǎn)換成組件的選項,如下圖所示。

6.您也可以在菜單欄中找到轉(zhuǎn)換組件,如下圖所示。你也可以直接使用快捷鍵F8。請記住,您必須首先選擇此形狀。

7.上面的操作也會在第一種方法中彈出窗口。選擇影片剪輯,然后單擊“確定”。此外,還可以將庫中的位圖、按鈕、視頻等組件拖動到舞臺上,轉(zhuǎn)換成電影剪輯。

利用Flash制作運(yùn)動補(bǔ)間動畫時起止和結(jié)束兩個關(guān)鍵幀中必須是原件或組合對象?

必須是所有組件(圖形組件或影片剪輯),組合對象必須轉(zhuǎn)換為組件,形狀補(bǔ)間必須是用于拆分單獨的圖片或文字的形狀(不是組件)。