ae二維動(dòng)畫制作教程 制作二維動(dòng)畫都是用什么軟件的?
制作二維動(dòng)畫都是用什么軟件的?第一,不需要使用軟件來(lái)制作鏡頭。必要的話toonz就夠了。二、原畫,動(dòng)畫,原畫是軟件代替不了的,必須手工完成,這也是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫耗時(shí)較長(zhǎng)的原因。第三,掃描上色的軟件很多。
制作二維動(dòng)畫都是用什么軟件的?
第一,不需要使用軟件來(lái)制作鏡頭。必要的話toonz就夠了。二、原畫,動(dòng)畫,原畫是軟件代替不了的,必須手工完成,這也是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫耗時(shí)較長(zhǎng)的原因。第三,掃描上色的軟件很多。動(dòng)畫是常見的,但是用起來(lái)比較繁瑣,而且是很多年的軟件了。沒(méi)有矢量處理功能,去除色線和顏色的能力屬于中下階層。日本的traceman retas系列是我見過(guò)最好的動(dòng)畫掃描軟件。功能強(qiáng)大,操作簡(jiǎn)單,但是想弄個(gè)中文版好像很難,更別說(shuō)盜版了。至于正版軟件的價(jià)格,retas HD系列全套價(jià)格在52萬(wàn)日元左右。第四,合成,國(guó)內(nèi)公司用的多是ae和combustion,不是很厲害,但是因?yàn)樘?,又不是專門做動(dòng)畫的,很難用,但是發(fā)揮的空間很大。雖然reats系列中cor
怎么自己做動(dòng)漫?
你在做什么?;r:的動(dòng)畫是一個(gè)非常勞動(dòng)密集型的工作,可以說(shuō)是一個(gè)成本很高的工作。當(dāng)然,生產(chǎn)過(guò)程的某些方面因國(guó)家而異。我贏了。;這里不做總結(jié)。基本上,它 s選好漫畫-寫劇本-找畫師設(shè)計(jì)人性-線條畫師畫畫-調(diào)色師在電腦上畫-導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)-制作團(tuán)隊(duì)用軟件制作(瑣碎的剪輯什么的)-聲優(yōu)配音——做動(dòng)畫的MV做宣傳。
動(dòng)畫是一個(gè)很累的制作過(guò)程,需要大量的人力物力。在日本制作一部動(dòng)畫至少需要幾百人。