ug三維轉(zhuǎn)換為solidworks怎么轉(zhuǎn) UG與solidworks的區(qū)別?
UG與solidworks的區(qū)別?1,它的用途各個方面的差得太多:caxa偏中于曲面造型、摸具、數(shù)控車床能制造,功能非常豐富。draftsight偏中于機械方面、覆蓋件,據(jù)我所知全世界鈑金件啊,設計的
UG與solidworks的區(qū)別?
1,它的用途各個方面的差得太多:
caxa偏中于曲面造型、摸具、數(shù)控車床能制造,功能非常豐富。
draftsight偏中于機械方面、覆蓋件,據(jù)我所知全世界鈑金件啊,設計的可以使用autocad的特別多。
2,怎么操作難易度:
boldprojects的capp有限元什么功能,容易怎樣操作、在用的人也特別多。
三維軟件里面最簡單的方法的是autocad,比較很容易上手,但什么功能沒有cad多,遠不如ug強大。
3,學模具設計,ug是第一選著,磨具緊固件都有啊,套簡單磨具,5分鐘模,5分鐘裝標準模架,再裝回針及其它非標準件,布水路,30分鐘搞掂,不過你要有模具設計實際有經(jīng)驗才好。它的需要加工大多數(shù)也很強大,也就是cam系統(tǒng)功能強大。
存儲資料:
一proe整體調(diào)度和系統(tǒng)優(yōu)化:
proe(ugnx)使用的plug-ins提供給被授權(quán)的整數(shù)運算式subscription,游戲服務器端可以提供一定人數(shù)的license以便客戶端安裝也可以隨時去函數(shù)調(diào)用,這個simd式licenses的一般特點是licence并不屬于個別系統(tǒng)用戶,所有用戶都可以在它空閑的時候去函數(shù)調(diào)用它,增加了licence的使用效率。目前業(yè)內(nèi)公認最為知名的此類軟件啊是通用動力公司,它的問題解決方案已被幾十家世界500強所采用過。
二,brancoidworks軟件是顯著特點:
solidworks能編輯UG裝配體嗎?
18版以上的是可以吧,我記得好像是從18版就開始的
Solidworks和UG對比那個更好?。?/h2>
proe好三維曲面其他的功能、三維功能一般都很強大,操作簡單,尤其是模具設計功能模塊非常筒單易用。
proe/creo,它是基于匯編語言利用開發(fā)實現(xiàn)程序的,其他的功能很多,但沒有像ws主菜單把每個自定義模塊分的很清晰,對于作為初學者學習稍有難辦。在模具行業(yè)占有較低分量不輕,有強大的摸具和三維曲面等怎么設計自定義模塊,需要加工仿真的和可以加工編寫程序也是很方便,是可以用cad搞二次開發(fā)。還有一個很大的劣勢,半曲面造型,就是同步建模,這讓你的操作者在3d建模過程中中感覺很方便。
怎么把sldprt的文件轉(zhuǎn)換成ug能打開的文件?
cad也可以直接直接打開draftsight圖檔的,不不需要轉(zhuǎn)換軟件;具體操proe也可以直接打開后autocad圖檔的,不不需要轉(zhuǎn)換成格式;具體的操作如上面那張圖評論能取消跟帖這個可以直接然后打開sldprt格式文件,在然后打開文件文件窗口選擇“拓展名”為.sldasm即可,如果打不...作如紅框