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blender怎么把移動坐標(biāo)放到物體上 blender導(dǎo)出fbx沒有貼圖怎么辦?

blender導(dǎo)出fbx沒有貼圖怎么辦?1.打開攪拌機創(chuàng)建一個立方體。2.創(chuàng)造 "材料與工程和 "紋理和為了魔方。3.點擊圖標(biāo) "包裝攪拌機到磁盤和在 amp的左邊源與源在紋理中,它將變成灰色并且不可

blender導(dǎo)出fbx沒有貼圖怎么辦?

1.打開攪拌機創(chuàng)建一個立方體。

2.創(chuàng)造 "材料與工程和 "紋理和為了魔方。

3.點擊圖標(biāo) "包裝攪拌機到磁盤和在 amp的左邊源與源在紋理中,它將變成灰色并且不可編輯。

4.切換到 "質(zhì)地 "著色模式看模型貼圖效果。

5.然后開始導(dǎo)出,并從工具菜單中選擇文件-導(dǎo)出-FBX (FBX)。

6.為路徑模式選擇復(fù)制。

7.然后點擊復(fù)制右邊的小方框,使它看起來像一個 "紙箱 ",并將映射的含義保存到fbx文件中。然后點擊右上角來命名 "測試與測試和 "出口fbx "。

8.完成后,在我們導(dǎo)出的位置會有一個額外的測試文件。

9.現(xiàn)在我們可以將這個測試模型文件導(dǎo)入到unity3d或者其他一些3d工具中,地圖仍然在那里。

blender坐標(biāo)跟著游標(biāo)走怎么辦?

已經(jīng)解除了。取消點擊取消流浪標(biāo)志,然后做一個新的。

blender 多個貼圖怎么合并?

打開要在攪拌機中處理的模型。

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進(jìn)入編輯模式,我們希望選中的面可以和下一個面連接起來。

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然后將軸心點設(shè)置為活動元素。

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選擇線選擇,按住shift鍵以選擇面的所有四個邊,以便活動坐標(biāo)位于要連接的邊上。

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開啟變形中的吸附功能。

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吸附元件選擇邊緣。

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吸附目標(biāo)選擇活動項目。

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按G鍵并移動鼠標(biāo)。當(dāng)兩個曲面靠近時,它們會自動附著在一起。

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最后,我們可以ctrl v,選擇移除重疊點,刪除重復(fù)點。

blender如何居中坐標(biāo)?

1.選擇要對齊的面。2.按S,然后按軸(x,y,z)對齊,然后按數(shù)字0,再按回車鍵確認(rèn)。

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