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多功能臺(tái)燈怎么畫 怎么用3dmax繪制臺(tái)燈模型?

臺(tái)燈三視圖畫法?先畫一個(gè)大半圓,再畫兩個(gè)小半圓,然后畫兩個(gè)圓弧圍成的臺(tái)燈頸,再畫一個(gè)不規(guī)則的半圓成為燈座,最后用鮮紅色和橘色整體上色,燈光為黃色,這樣臺(tái)燈的畫法就完成了??ㄍê?jiǎn)筆畫:臺(tái)燈怎么畫?1.首

多功能臺(tái)燈怎么畫 怎么用3dmax繪制臺(tái)燈模型?

臺(tái)燈三視圖畫法?

先畫一個(gè)大半圓,再畫兩個(gè)小半圓,然后畫兩個(gè)圓弧圍成的臺(tái)燈頸,再畫一個(gè)不規(guī)則的半圓成為燈座,最后用鮮紅色和橘色整體上色,燈光為黃色,這樣臺(tái)燈的畫法就完成了。

卡通簡(jiǎn)筆畫:臺(tái)燈怎么畫?

1.首先,讓我們 讓我們畫一個(gè)橢圓。如下圖。

2.那么讓我們 讓我們把燈罩畫在卡通臺(tái)燈的中間。如下圖。

3.那么讓我們 讓我們?cè)诳ㄍㄅ_(tái)燈下畫一個(gè)支撐柱。如下圖。

4.然后我們?cè)佼嬇_(tái)燈的底座部分。如下圖。

5.那么讓我們 畫出卡通臺(tái)燈上部的顏色。如下圖。

6.然后我們?cè)倮^續(xù)畫臺(tái)燈底座的顏色。如下圖。

7.那么讓我們 讓我們畫出卡通臺(tái)燈發(fā)出的光。如下圖。

臺(tái)燈一年級(jí)簡(jiǎn)單的簡(jiǎn)筆畫?

先畫一個(gè)橢圓,中間畫一個(gè)小圓(代表一個(gè)燈泡),從橢圓的一邊到底部畫一條粗豎線,豎線下面畫一個(gè)長(zhǎng)方形,就完成了。

怎么用3dmax繪制臺(tái)燈模型?

1,打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)基本體-管狀體,在繪圖區(qū)繪制一個(gè)管狀體模型,設(shè)置模型的參數(shù),如圖所示。

書房臺(tái)燈簡(jiǎn)筆畫?

先觀察了書房臺(tái)燈整體輪廓的特征,書房頂部的特征,掛在書房頂部的物品風(fēng)扇,以及其他現(xiàn)存的固體物質(zhì),然后觀察了書房周圍的特征,物品柜子,窗戶,窗簾飲水機(jī),沙發(fā)凳子,然后觀察了書房地板的整體形狀。放在地上的各種物件用鉛筆分成小塊,用鉛筆線連接起來。

然后觀察臺(tái)燈本身的狀態(tài),臺(tái)燈的高度形狀,臺(tái)燈座的形狀,臺(tái)燈燈罩的形狀,分成小塊勾勒出如上輪廓,連接整體后就形成了書房臺(tái)燈簡(jiǎn)筆畫的初稿。

然后用彩筆上色,上色后簡(jiǎn)筆畫就形成了。

一年級(jí)兒童畫臺(tái)燈?

畫一個(gè)梯形,在梯形下面畫一個(gè)圓晾干,在梯形下面畫一個(gè)圓,就成了一個(gè)簡(jiǎn)單的臺(tái)燈。

老式臺(tái)燈簡(jiǎn)筆畫?

先用馬克筆畫出一個(gè)老式臺(tái)燈的形狀,然后把燈罩涂成金黃色,再用其他顏色畫燈的立體感。

蘋果臺(tái)燈簡(jiǎn)筆畫?

在紙上用彩色筆畫了一個(gè)蘋果形狀的臺(tái)燈,在底座上畫了一個(gè)鬧鐘。

3Dmax如何制作臺(tái)燈?

在用3dmax制作臺(tái)燈模型的具體步驟:

1.首先創(chuàng)建一個(gè)管狀體,注意管狀體的分段參數(shù)。將其折疊成一個(gè)網(wǎng)格對(duì)象,選擇對(duì)象的頂點(diǎn)級(jí)別,用縮放工具收縮上面的頂點(diǎn),做一個(gè)燈罩。

2.然后創(chuàng)建三個(gè)圓柱體,并注意——崩潰的分割?!诟┮晥D中選擇要縮放的頂點(diǎn),并為幾個(gè)圓柱體添加了柵格燈光?;埂?/p>

3.創(chuàng)建臺(tái)燈軸的燈柱后,立即使用線創(chuàng)建它,并控制其上圓柱體的半徑。其他部分實(shí)際上是通過創(chuàng)建線條來制作的。編輯曲線時(shí),暫時(shí)取消將線顯示為網(wǎng)格的選項(xiàng),便于觀察弧度。

4.選擇下面的曲線,輸入頂點(diǎn)子對(duì)象層級(jí),選擇頂點(diǎn)進(jìn)行平滑編輯,并創(chuàng)建原型對(duì)象。中間的晶體是球體,減少碎片數(shù)量,取消平滑,拉伸。

5.這時(shí)候燈墜的金屬鏈其實(shí)就是線條打造出來的。分別在前視圖和左視圖中創(chuàng)建兩個(gè)互鎖的菱形,然后選擇頂點(diǎn)進(jìn)行平滑。燈座是通過車削制成的。首先,用線條創(chuàng)建燈座的橫截面,然后添加車床和網(wǎng)格平滑。

6.最后可以將燈頭、燈罩、燈飾等分體模型組裝在一起。

3Dmax如何制作臺(tái)燈?

:我們經(jīng)常使用3Dmax軟件制作3D模型。今天我們就來了解一下。

工具/原材料

3Dmax2012

方法/步驟

一個(gè)

打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)基本體-管狀體,在繪圖區(qū)繪制管狀體模型,設(shè)置模型參數(shù),如圖所示。

2

選擇模型,單擊“材質(zhì)編輯器”以打開“材質(zhì)編輯器設(shè)置”欄,然后設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,如圖所示,并將其附加到模型上。完成后,單擊“對(duì)象顏色”將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色;

選擇模型,單擊【錐化】,設(shè)置錐化的錐化軸、彎曲和數(shù)量參數(shù),如圖所示。完成后,點(diǎn)擊網(wǎng)格平滑,對(duì)模型進(jìn)行平滑優(yōu)化(如圖);

單擊“創(chuàng)建-圖形-線”在繪圖區(qū)域中繪制燈柱的橫截面圖案。點(diǎn)擊右側(cè)工作區(qū)的【點(diǎn)】圖標(biāo),選擇圖案上的點(diǎn),將其圓化(如圖所示);

選擇圖案,在右邊工作區(qū)點(diǎn)擊【車削】,點(diǎn)擊【最大】,勾選【焊芯】,制作燈柱模型。同樣,點(diǎn)擊網(wǎng)格平滑,對(duì)模型進(jìn)行平滑優(yōu)化,并在模型上附加一個(gè)白球(如圖);

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄,如圖所示貼上臺(tái)燈材質(zhì)。最后點(diǎn)擊【渲染】渲染臺(tái)燈模型。

3Dmax如何制作臺(tái)燈?

打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)基本體-管狀體,在繪圖區(qū)繪制管狀體模型,設(shè)置模型的各種參數(shù),如圖所示。

選擇模型,單擊“材質(zhì)編輯器”以打開“材質(zhì)編輯器設(shè)置”欄,然后設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,如圖所示,并將其附加到模型上。完成后,單擊“對(duì)象顏色”將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色;

選擇模型,單擊【錐化】,設(shè)置錐化的錐化軸、彎曲和數(shù)量參數(shù),如圖所示。完成后,點(diǎn)擊【網(wǎng)。網(wǎng)格平滑],平滑優(yōu)化模型;

單擊“創(chuàng)建-圖形-線”在繪圖區(qū)域中繪制燈柱的橫截面圖案。點(diǎn)擊右側(cè)工作區(qū)中的【點(diǎn)】圖標(biāo),選擇圖案上的點(diǎn)進(jìn)行倒圓;

選擇圖案,在右邊工作區(qū)點(diǎn)擊【車削】,點(diǎn)擊【最大】,勾選【焊芯】,制作燈柱模型。點(diǎn)擊【網(wǎng)格平滑】對(duì)模型進(jìn)行平滑優(yōu)化,并在模型上附加一個(gè)白球;

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄,如圖所示貼上臺(tái)燈材質(zhì)。最后點(diǎn)擊【渲染】渲染臺(tái)燈模型。