成人AV在线无码|婷婷五月激情色,|伊人加勒比二三四区|国产一区激情都市|亚洲AV无码电影|日av韩av无码|天堂在线亚洲Av|无码一区二区影院|成人无码毛片AV|超碰在线看中文字幕

多功能臺燈怎么畫 怎么用3dmax繪制臺燈模型?

臺燈三視圖畫法?先畫一個大半圓,再畫兩個小半圓,然后畫兩個圓弧圍成的臺燈頸,再畫一個不規(guī)則的半圓成為燈座,最后用鮮紅色和橘色整體上色,燈光為黃色,這樣臺燈的畫法就完成了??ㄍê喒P畫:臺燈怎么畫?1.首

多功能臺燈怎么畫 怎么用3dmax繪制臺燈模型?

臺燈三視圖畫法?

先畫一個大半圓,再畫兩個小半圓,然后畫兩個圓弧圍成的臺燈頸,再畫一個不規(guī)則的半圓成為燈座,最后用鮮紅色和橘色整體上色,燈光為黃色,這樣臺燈的畫法就完成了。

卡通簡筆畫:臺燈怎么畫?

1.首先,讓我們 讓我們畫一個橢圓。如下圖。

2.那么讓我們 讓我們把燈罩畫在卡通臺燈的中間。如下圖。

3.那么讓我們 讓我們在卡通臺燈下畫一個支撐柱。如下圖。

4.然后我們再畫臺燈的底座部分。如下圖。

5.那么讓我們 畫出卡通臺燈上部的顏色。如下圖。

6.然后我們再繼續(xù)畫臺燈底座的顏色。如下圖。

7.那么讓我們 讓我們畫出卡通臺燈發(fā)出的光。如下圖。

臺燈一年級簡單的簡筆畫?

先畫一個橢圓,中間畫一個小圓(代表一個燈泡),從橢圓的一邊到底部畫一條粗豎線,豎線下面畫一個長方形,就完成了。

怎么用3dmax繪制臺燈模型?

1,打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)基本體-管狀體,在繪圖區(qū)繪制一個管狀體模型,設(shè)置模型的參數(shù),如圖所示。

書房臺燈簡筆畫?

先觀察了書房臺燈整體輪廓的特征,書房頂部的特征,掛在書房頂部的物品風(fēng)扇,以及其他現(xiàn)存的固體物質(zhì),然后觀察了書房周圍的特征,物品柜子,窗戶,窗簾飲水機(jī),沙發(fā)凳子,然后觀察了書房地板的整體形狀。放在地上的各種物件用鉛筆分成小塊,用鉛筆線連接起來。

然后觀察臺燈本身的狀態(tài),臺燈的高度形狀,臺燈座的形狀,臺燈燈罩的形狀,分成小塊勾勒出如上輪廓,連接整體后就形成了書房臺燈簡筆畫的初稿。

然后用彩筆上色,上色后簡筆畫就形成了。

一年級兒童畫臺燈?

畫一個梯形,在梯形下面畫一個圓晾干,在梯形下面畫一個圓,就成了一個簡單的臺燈。

老式臺燈簡筆畫?

先用馬克筆畫出一個老式臺燈的形狀,然后把燈罩涂成金黃色,再用其他顏色畫燈的立體感。

蘋果臺燈簡筆畫?

在紙上用彩色筆畫了一個蘋果形狀的臺燈,在底座上畫了一個鬧鐘。

3Dmax如何制作臺燈?

在用3dmax制作臺燈模型的具體步驟:

1.首先創(chuàng)建一個管狀體,注意管狀體的分段參數(shù)。將其折疊成一個網(wǎng)格對象,選擇對象的頂點(diǎn)級別,用縮放工具收縮上面的頂點(diǎn),做一個燈罩。

2.然后創(chuàng)建三個圓柱體,并注意——崩潰的分割?!诟┮晥D中選擇要縮放的頂點(diǎn),并為幾個圓柱體添加了柵格燈光。滑倒。

3.創(chuàng)建臺燈軸的燈柱后,立即使用線創(chuàng)建它,并控制其上圓柱體的半徑。其他部分實(shí)際上是通過創(chuàng)建線條來制作的。編輯曲線時,暫時取消將線顯示為網(wǎng)格的選項(xiàng),便于觀察弧度。

4.選擇下面的曲線,輸入頂點(diǎn)子對象層級,選擇頂點(diǎn)進(jìn)行平滑編輯,并創(chuàng)建原型對象。中間的晶體是球體,減少碎片數(shù)量,取消平滑,拉伸。

5.這時候燈墜的金屬鏈其實(shí)就是線條打造出來的。分別在前視圖和左視圖中創(chuàng)建兩個互鎖的菱形,然后選擇頂點(diǎn)進(jìn)行平滑。燈座是通過車削制成的。首先,用線條創(chuàng)建燈座的橫截面,然后添加車床和網(wǎng)格平滑。

6.最后可以將燈頭、燈罩、燈飾等分體模型組裝在一起。

3Dmax如何制作臺燈?

:我們經(jīng)常使用3Dmax軟件制作3D模型。今天我們就來了解一下。

工具/原材料

3Dmax2012

方法/步驟

一個

打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)基本體-管狀體,在繪圖區(qū)繪制管狀體模型,設(shè)置模型參數(shù),如圖所示。

2

選擇模型,單擊“材質(zhì)編輯器”以打開“材質(zhì)編輯器設(shè)置”欄,然后設(shè)置一個白色材質(zhì)球,如圖所示,并將其附加到模型上。完成后,單擊“對象顏色”將模型的對象顏色設(shè)置為黑色;

選擇模型,單擊【錐化】,設(shè)置錐化的錐化軸、彎曲和數(shù)量參數(shù),如圖所示。完成后,點(diǎn)擊網(wǎng)格平滑,對模型進(jìn)行平滑優(yōu)化(如圖);

單擊“創(chuàng)建-圖形-線”在繪圖區(qū)域中繪制燈柱的橫截面圖案。點(diǎn)擊右側(cè)工作區(qū)的【點(diǎn)】圖標(biāo),選擇圖案上的點(diǎn),將其圓化(如圖所示);

選擇圖案,在右邊工作區(qū)點(diǎn)擊【車削】,點(diǎn)擊【最大】,勾選【焊芯】,制作燈柱模型。同樣,點(diǎn)擊網(wǎng)格平滑,對模型進(jìn)行平滑優(yōu)化,并在模型上附加一個白球(如圖);

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄,如圖所示貼上臺燈材質(zhì)。最后點(diǎn)擊【渲染】渲染臺燈模型。

3Dmax如何制作臺燈?

打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)基本體-管狀體,在繪圖區(qū)繪制管狀體模型,設(shè)置模型的各種參數(shù),如圖所示。

選擇模型,單擊“材質(zhì)編輯器”以打開“材質(zhì)編輯器設(shè)置”欄,然后設(shè)置一個白色材質(zhì)球,如圖所示,并將其附加到模型上。完成后,單擊“對象顏色”將模型的對象顏色設(shè)置為黑色;

選擇模型,單擊【錐化】,設(shè)置錐化的錐化軸、彎曲和數(shù)量參數(shù),如圖所示。完成后,點(diǎn)擊【網(wǎng)。網(wǎng)格平滑],平滑優(yōu)化模型;

單擊“創(chuàng)建-圖形-線”在繪圖區(qū)域中繪制燈柱的橫截面圖案。點(diǎn)擊右側(cè)工作區(qū)中的【點(diǎn)】圖標(biāo),選擇圖案上的點(diǎn)進(jìn)行倒圓;

選擇圖案,在右邊工作區(qū)點(diǎn)擊【車削】,點(diǎn)擊【最大】,勾選【焊芯】,制作燈柱模型。點(diǎn)擊【網(wǎng)格平滑】對模型進(jìn)行平滑優(yōu)化,并在模型上附加一個白球;

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄,如圖所示貼上臺燈材質(zhì)。最后點(diǎn)擊【渲染】渲染臺燈模型。