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3dmax窗戶(hù)窗簾怎么做 3dmax如何制作窗簾?

3dmax如何制作窗簾?1,打開(kāi)3dmax軟件,創(chuàng)建平面300*400面板,拖動(dòng)平面,選擇對(duì)象類(lèi)型創(chuàng)建平面。只需單擊對(duì)象類(lèi)型來(lái)選擇平面。2.單擊工具-頂點(diǎn)-單擊左上角的可編輯多邊形,然后選擇定點(diǎn)圖形。

3dmax窗戶(hù)窗簾怎么做 3dmax如何制作窗簾?

3dmax如何制作窗簾?

1,打開(kāi)3dmax軟件,創(chuàng)建平面300*400面板,拖動(dòng)平面,選擇對(duì)象類(lèi)型創(chuàng)建平面。只需單擊對(duì)象類(lèi)型來(lái)選擇平面。

2.單擊工具-頂點(diǎn)-單擊左上角的可編輯多邊形,然后選擇定點(diǎn)圖形。

3.拖動(dòng)對(duì)象,間隔選擇點(diǎn),點(diǎn)將自動(dòng)創(chuàng)建。每個(gè)點(diǎn)可以拉寬,點(diǎn)擊右下角自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。

4.通過(guò)移動(dòng)和縮放進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)選擇右上角的網(wǎng)格時(shí),將自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)角度。

5.選擇文件名下的修改器列表,并在圖像中拖動(dòng)窗簾選擇點(diǎn)。

6.選擇點(diǎn)擊衣服的圖標(biāo),拖動(dòng)到模型中間,創(chuàng)建一個(gè)直角點(diǎn),開(kāi)始生成圖形。

7.單擊錘子選擇工具下“反應(yīng)器”旁邊的“在窗口中預(yù)覽”以打開(kāi)反應(yīng)器窗口。點(diǎn)擊 "渦輪平滑和并選擇填充顏色。

怎么用3DMAX做出布料的效果和窗簾?

很簡(jiǎn)單。首先,畫(huà)兩條做窗簾的曲線(xiàn)和一條窗簾高度的直線(xiàn)。

其次,選擇其中一條曲線(xiàn)選擇放樣命令,并單擊拾取線(xiàn)作為拾取路徑。

第三,路徑百分比設(shè)置為100%,然后選擇第二條曲線(xiàn)。還有,做兩條曲線(xiàn)的時(shí)候盡量自然一點(diǎn)。讓上面的曲線(xiàn)變短,下面的曲線(xiàn)變長(zhǎng)。如果你想更自然,你應(yīng)該加入dynamics。

3d窗簾怎么做綁起來(lái)的?

1 .打開(kāi)3dsmax*,激活頂視圖,進(jìn)入創(chuàng)建面板的幾何創(chuàng)建區(qū)域,點(diǎn)擊 "長(zhǎng)方體 "按鈕,在俯視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,并設(shè)置參數(shù)。

2.單擊鼠標(biāo)右鍵將其轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形,用鍵盤(pán)上的shift鍵復(fù)制10個(gè)新創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,將它們用作窗簾的掛鉤,將所有長(zhǎng)方體折疊成一個(gè)對(duì)象,打開(kāi) "汽車(chē)鑰匙及配件按鈕,將關(guān)鍵幀移動(dòng)到第40幀,輸入多邊形級(jí)別,并用 "選擇并移動(dòng) "工具。

3.創(chuàng)建一個(gè) "飛機(jī)與航天并設(shè)置參數(shù)。

4.創(chuàng)建一個(gè) "長(zhǎng)方體 "在前視圖中,打開(kāi) "汽車(chē)鑰匙及配件按鈕,將關(guān)鍵幀移動(dòng)到第40幀,并用 "選擇并移動(dòng) "工具使其穿過(guò)平面對(duì)象。

5.選擇 "飛機(jī)與航天對(duì)象,添加一個(gè) "反應(yīng)堆布及修飾符,然后輸入它的子級(jí)別 "頂點(diǎn) "選擇頂點(diǎn)。

6.點(diǎn)擊 "固定頂點(diǎn) "在修改器面板中鎖定選定的點(diǎn),然后單擊 "附加到變形網(wǎng)格 "命令。與 "附加到變形網(wǎng)格 "選中,拿起 "鉤子 "對(duì)象在 "附加到變形網(wǎng)格 "面板。

7.檢查 amp下的三個(gè)選項(xiàng)耐折度和耐折度,然后單擊 "創(chuàng)建變形網(wǎng)格集 "動(dòng)力學(xué)工具中的工具來(lái)創(chuàng)建變形網(wǎng)格工具。拿起 "鉤子 "變形網(wǎng)格面板下的對(duì)象。

8.單擊 "創(chuàng)建剛體集amp動(dòng)力學(xué)工具欄中的工具來(lái)創(chuàng)建剛體工具。剛體面板下,拿起 "地面 "對(duì)象放入剛體面板,然后單擊 "創(chuàng)建布集 "工具拿起創(chuàng)造 "窗簾 "布料收集面板下的平面。

9.選擇窗簾對(duì)象,設(shè)置其 "硬度和硬度和 "阻尼 "值設(shè)置為0.1,然后單擊 "預(yù)覽動(dòng)畫(huà) "工具彈出預(yù)覽面板,然后點(diǎn)擊鍵盤(pán)上的P鍵進(jìn)行預(yù)覽。

10.單擊 "創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)和電影工具來(lái)生成動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,并添加 "漩渦*平滑和修改器,這樣就創(chuàng)建了窗簾。

3d窗簾怎么做綁起來(lái)的?

1 .打開(kāi)3dmax后,找到右邊的line命令。

2.選擇線(xiàn)命令我們?cè)谇耙晥D中繪制一條折線(xiàn)和一條直線(xiàn)。

3.選擇折線(xiàn),我們?cè)趶?fù)合對(duì)象模塊中找到放樣選項(xiàng)。

4.點(diǎn)擊放樣選項(xiàng),選擇繪制的直線(xiàn)。你可以看到我們得到了窗簾效果。