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用AE制作直線消失變成一個(gè)圓點(diǎn)動(dòng)畫

今天我們來學(xué)習(xí)在AE中實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形MG動(dòng)畫效果,讓一條直線從兩頭開始向中間消失變成一個(gè)點(diǎn)的動(dòng)畫效果。下面是詳細(xì)步驟: 新建合成 1. 打開AE并創(chuàng)建一個(gè)新的合成,按下Ctrl N執(zhí)行新建合成

今天我們來學(xué)習(xí)在AE中實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形MG動(dòng)畫效果,讓一條直線從兩頭開始向中間消失變成一個(gè)點(diǎn)的動(dòng)畫效果。下面是詳細(xì)步驟:

新建合成

1. 打開AE并創(chuàng)建一個(gè)新的合成,按下Ctrl N執(zhí)行新建合成操作。在合成設(shè)置中選擇合適的大小、時(shí)長(zhǎng)和幀頻,并點(diǎn)擊背景顏色的色塊來更改默認(rèn)的背景顏色。

畫線條

2. 選中鋼筆工具,在畫面上點(diǎn)擊兩次來構(gòu)建兩個(gè)錨點(diǎn),然后按住Shift鍵再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,這樣就創(chuàng)建了一條直線線條。

設(shè)置線條樣式

3. 選擇形狀圖層,在效果選項(xiàng)中展開并點(diǎn)擊添加,找到修剪路徑這個(gè)動(dòng)畫效果,將其添加到圖層上。

4. 找到添加的修剪路徑效果,分別在開始和結(jié)束的選項(xiàng)上添加關(guān)鍵幀,并保持它們的數(shù)值不變。

制作動(dòng)畫效果

5. 將時(shí)間軸向后移動(dòng)幾幀,將開始的數(shù)值設(shè)置為49.9%,將結(jié)束的數(shù)值設(shè)置為51.1%。這樣直線就會(huì)變成一個(gè)點(diǎn)。

6. 播放時(shí)間軸,你就會(huì)看到直線從兩頭開始向中間消失最終變成一個(gè)點(diǎn)的動(dòng)畫效果。

通過以上步驟,我們成功地實(shí)現(xiàn)了讓一條直線從兩頭向中間消失變成一個(gè)圓點(diǎn)的動(dòng)畫效果。希望這個(gè)教程對(duì)你有所幫助!

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