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熱血江湖手游花妖怎么樣(熱血江湖手游花妖技能?)

熱血江湖手游花妖技能?答:熱血江湖手游中的花妖技能:花妖提升內(nèi)力。重點(diǎn)寵物有年獸(回血)、龍貓(加攻)、雪狼或其他怒寵(加怒)、舞獅/豬(加傷害)、花妖(加內(nèi)力),其中年獸是最重要的一種,前期可以大大

熱血江湖手游花妖怎么樣(熱血江湖手游花妖技能?)

熱血江湖手游花妖技能?

答:熱血江湖手游中的花妖技能:花妖提升內(nèi)力。

重點(diǎn)寵物有年獸(回血)、龍貓(加攻)、雪狼或其他怒寵(加怒)、舞獅/豬(加傷害)、花妖(加內(nèi)力),其中年獸是最重要的一種,前期可以大大提高角色的生存能力,在打或PK中使用最好。以上寵物應(yīng)該以升星覺(jué)醒為主。

熱血江湖劍客絕技哪個(gè)好?

劍指軒轅更好。

第一擊會(huì)把目標(biāo)固定在6米左右,然后快速造成5點(diǎn)傷害,一定會(huì)打中。如果是暴擊,會(huì)增加后續(xù)暴擊傷害50%,最多5次。雖然是劍帝的絕技,但是很適合。近控連5爆暴擊,本身暴擊高的可以用這個(gè)技能加更大的威力。

熱血江湖劍客絕技哪個(gè)好?

江湖劍客

一、專業(yè)特色和版本現(xiàn)狀

職業(yè)特點(diǎn):劍客是近戰(zhàn)職業(yè),有很強(qiáng)的持續(xù)輸出力,但爆發(fā)力不強(qiáng)。它相對(duì)脆弱,對(duì)于長(zhǎng)距離來(lái)說(shuō)相對(duì)較弱。如果說(shuō)個(gè)子高是一個(gè)特征的話,麻辣劍客一定是江湖上最大的。

版本近況:整體實(shí)力通常歸結(jié)于技能有限。劍客在pvp上相對(duì)平衡,沒(méi)有大幅度停職業(yè)。面對(duì)刀醫(yī)等職業(yè)時(shí),可以產(chǎn)生特效。在pve中,劍士可以依靠自己的氣功,連續(xù)造成高傷害,中前期極強(qiáng)。一般來(lái)說(shuō),pvp和pve都比較適中。

第二,善與惡的分別

在最近的一次改動(dòng)中,正劍和邪劍都得到了增強(qiáng)。

生存:正面稍強(qiáng),正面劍控防御力更高(技能:萬(wàn)劍回向門派)。

操控方面:正劍略強(qiáng),正劍五轉(zhuǎn)可連續(xù)擊暈敵人(技能:滅魂),邪劍可制作對(duì)方技能CD(鬼三星)。

傷害:邪強(qiáng)于正,邪劍第二回合有機(jī)會(huì)疏忽防御(技能:破風(fēng)斬浪),第五回合技能有加重傷害和百分比血扣的特效。(技能:血幕幻星)

一般來(lái)說(shuō),正劍和邪劍各有特點(diǎn),沒(méi)有明顯的好壞之分。pve中前期可以用氣功偷梁換柱,后期傷害低。pvp中邪劍傷害高,正劍控制好,通常顯示當(dāng)前版本。

最后比較一下正劍和邪劍的五轉(zhuǎn)技能:

正劍:連續(xù)減速8秒,解放功夫時(shí)幾率會(huì)暈,不能解除特效。

之劍:幾率減速6秒。敵人只要造成傷害就有機(jī)會(huì)扣血,傷害會(huì)加重。特效可以不考慮。

劍客善惡五轉(zhuǎn)技能對(duì)比

第三,屬性搭配

說(shuō)到屬性搭配,這里首先要說(shuō)的是騎洗屬性(因?yàn)橛螒蛲婕业膶傩圆町愔饕球T洗屬性)

建議屬性:閃避(占優(yōu),約50%)防守(占優(yōu),約30%)攻擊(適當(dāng),約20%)。

騎白馬屬性

分析:雖然閃避屬性被頻繁削弱,但依然是劍客的選擇。因?yàn)榧寄軞夤Φ南拗?,要想玩好劍客,閃避屬性是必不可少的。所以建議騎手盡量洗閃避,其次是攻防屬性。適當(dāng)?shù)墓艨梢员WC他的輸出強(qiáng)度不會(huì)差,適當(dāng)?shù)姆烙梢栽鰪?qiáng)他的生存能力。因?yàn)楝F(xiàn)在的版本只靠閃避,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

簡(jiǎn)媜五轉(zhuǎn)氣功開(kāi)始特效。

最后說(shuō)下面的暴擊,韌性,打這些屬性!

暴擊,韌性,命中都盡量不要?jiǎng)κ?。因?yàn)殚W避屬性非常難堆,所以要舍棄這些屬性。暴擊雖然可以提高傷害能力,但是不適合劍士。因?yàn)楸艉烷W避需要大量的基礎(chǔ)

刷試煉(卡在憤怒中):雷無(wú)處不在,雷刀殘劍全是有名的沖擊波。

特效:醉酒跳舞和瘋狂唱歌

自創(chuàng)功夫:加減速,眩暈。

分析:【萬(wàn)劍的反擊】一定會(huì)命中和暴擊,而且對(duì)同樣高閃避高強(qiáng)度的職業(yè)造成傷害。【萬(wàn)劍歸宗】可以提升自身防御,最高60%,可以大幅提升自身免疫控制力?!疽酝藶檫M(jìn)】可以遠(yuǎn)距離擊暈對(duì)手,并恢復(fù)血?dú)夂涂刂仆滩⒒謴?fù)?!練Щ隃缁辍渴且粋€(gè)五轉(zhuǎn)技能,不僅讓對(duì)手。特技醉舞加狂唱,提速加防御加傷害減速對(duì)手,非常適合近戰(zhàn)劍士。自創(chuàng)功夫建議控制速度和眩暈。加快和減慢對(duì)手的速度是好的。頭暈可以增強(qiáng)控制力。刷怪選擇傷害高,可以用CD短技能。

氣功的兩個(gè)前提:因勢(shì)利導(dǎo)。

Pvp:歸柳身以勝,追求與天地同命(偷梁換柱)護(hù)體劍之法。

Pve(惡魔,戰(zhàn)斗boss):憤怒到令人發(fā)指,長(zhǎng)虹一直在偷劍護(hù)體。

分析:【回歸劉體法】被氣浪擊中后,可以回歸巨量傷害。這個(gè)傷害極高,最大傷害可以達(dá)到原傷害的340%?!咀窊?6點(diǎn)攻擊】能使周圍人躲閃時(shí)保持不動(dòng),最大概率100%,開(kāi)啟頻率迅速。而且靜止不動(dòng)的制動(dòng)可以切斷技能,非常好用?!九c天同命】可以使劍客在四次解放技能后回復(fù)12%的氣血,從而增強(qiáng)回復(fù)實(shí)力。【偷梁換柱】可以加速技能CD,加強(qiáng)持續(xù)輸出強(qiáng)度。打的時(shí)候選的是有地位有屬性的氣功。

簡(jiǎn)媜建議技能預(yù)覽

劍客

技能的三個(gè)前提

Pvp(pk,吳輝):破風(fēng)斬浪,鬼舞,鬼舞,凌晨血幕幻星。

Pve(惡魔,boss):劍破空,風(fēng)浪,鬼為三星血幕。

刷練(卡殼怒):雷無(wú)處不在,雷殘,劍滿碧波。

特效:醉酒跳舞和瘋狂唱歌

自創(chuàng)功夫:加減速,眩暈。

分析:【破風(fēng)斬浪】有極高的概率會(huì)無(wú)視敵人的防御,可以讓邪劍面對(duì)同樣防御高的職業(yè)造成傷害?!竟硇叭恰靠梢宰寯橙说募寄苓M(jìn)入CD,比較短,可以一直讓敵人的技能CD?!玖璩抗砦琛磕苁箤?duì)手隔空翻滾,并恢復(fù)血和控制吞并恢復(fù)?!狙换眯恰渴且粋€(gè)五回合技能,不僅減速對(duì)手。特技醉舞加狂唱,提速加防御加傷害減速對(duì)手,非常適合近戰(zhàn)劍士。自創(chuàng)功夫建議控制速度和眩暈。加快和減慢對(duì)手的速度是好的。頭暈可以增強(qiáng)控制力。刷怪選擇傷害高,可以用CD短技能。

氣功的兩個(gè)前提:因勢(shì)利導(dǎo)。

Pvp:回歸柳樹(shù)贏得勝利,追求身體保護(hù)的方法。

Pve(惡魔、戰(zhàn)斗boss):沖冠怒吃血。長(zhǎng)虹破蒼穹盜柱。

分析:【回歸劉體法】被氣浪擊中后,可以回歸巨量傷害。這個(gè)傷害極高,最大傷害可以達(dá)到原傷害的340%?!咀窊?6點(diǎn)攻擊】躲閃時(shí)能使周圍人靜止不動(dòng),最大概率100%,開(kāi)啟頻率迅速,靜止不動(dòng)的停止可以切斷技能,非常好用?!痉雷o(hù)渾厚之氣】可以大大提高控制防御,控制防御隨著技能會(huì)很高。【火鳳臨朝】可以讓自己在血?dú)獾陀?0%的情況下四秒內(nèi)反彈厲害,增強(qiáng)免疫控制力?!鞠娠h云】非常適合大概率被擊中,只受到一些傷害。打的時(shí)候選的是有地位有屬性的氣功。

妖劍建議技能預(yù)覽

技巧:以上搭配是目前版本中最大的五轉(zhuǎn)搭配。五轉(zhuǎn)之前氣功可以帶五個(gè)氣功,四轉(zhuǎn)四轉(zhuǎn)之前只能帶四個(gè)氣功。我們只需要把五轉(zhuǎn)氣功從搭配中去掉就可以了。五轉(zhuǎn)之前,技能:只需將五轉(zhuǎn)技能替換為其互斥技能即可。根據(jù)今天換職業(yè)等級(jí)獲得的技能,適當(dāng)搭配是很簡(jiǎn)單的。(實(shí)在不懂的游戲玩家可以評(píng)論~并且會(huì)在消息中告知你各個(gè)等級(jí)的詳細(xì)搭配)

五、其他搭配

1.甲方內(nèi)部的建議

劍客建議賈加強(qiáng)控制和免疫控制,太虛賈次之。

人才建議:

玄隱:氣宗1,忠犬攻3,命門1,轟5,治療1,沉默5,免疫控制5,攜手4。

太虛:鐵壁3,流浪5,齊總1,堅(jiān)定1,袁媛1,元壽4,鼓勵(lì)5,歸齊5。

內(nèi)甲暗示天賦。

2安裝建議

Pvp(pk,武俠,幫派戰(zhàn)等。)

騎行:祥云(占優(yōu))/麒麟/游泳圈/金鯤/白馬

騎術(shù):打得像熊打虎,不會(huì)侵馬撞鈴。

分析:祥云是劍pk騎的最佳選擇。當(dāng)你比敵人高閃避時(shí),有機(jī)會(huì)暫時(shí)增加姿態(tài)屬性為閃避屬性,可以增強(qiáng)劍士的生存能力,同時(shí)也可以用氣功增強(qiáng)自己的控制力。如果沒(méi)有祥云,可以根據(jù)情況選擇麒麟(提高身法豁免概率)、游泳圈(閃避)、錦坤(有機(jī)會(huì)無(wú)聲減速敵人)、白馬(被重創(chuàng))。騎站如熊、虎增加攻擊防御,所有毒不侵免控,馬踏絲血大幅提升閃避。所以用極端的生存力。

祥云才藝騎行

Pve(惡魔,人精等。)

騎行:韓凌/兔子/風(fēng)車/九尾狐/大象/機(jī)甲等敏感選擇。

騎術(shù):戰(zhàn)如熊、戰(zhàn)如虎、戰(zhàn)如鐵馬、戰(zhàn)如馬。

分析:打保證自己生存,輸出極限。飛劍和信靈就不用說(shuō)了,可以殺死妖王,但是很難得到。兔子打得太低了,很難想象什么時(shí)候能抵擋住魔王的傷害。風(fēng)車,九尾狐,大象都是提升傷害,可以抵抗妖王的傷害。選一個(gè),根據(jù)滿的情況先選滿的。后期暴擊足夠高,選擇暴傷的馬鞍也是不錯(cuò)的選擇。機(jī)甲會(huì)免傷自愈,無(wú)法抵抗惡魔傷害的時(shí)候帶。騎3可以加傷害。

pve建議騎行。

3 pet,寶寶的心思,寶寶對(duì)保衛(wèi)靈獸的建議

寵物

根據(jù)自己的喜好敏感搭配

Pvp:年獸,花妖,咕咕雞,錢等。

Pve:年獸,龍貓,豬等。

分析:pk中,寶寶對(duì)游戲影響不大,幼獸選擇比較普遍,花妖提升內(nèi)功,咕咕雞耐打可以持續(xù)加血,錢可以減少敵人屬性,或者其他寶寶可以根據(jù)自己的喜好選擇。打妖王的時(shí)候,想加血就帶年獸,不用就帶我的龍貓,豬,攻,增強(qiáng)輸出。

龍貓寶寶

寵物心理

根據(jù)自己喜歡的選擇,一般會(huì)選擇英雄屬性附加的方式。

建議心法:護(hù)體、愛(ài)血、神力、天助、縛血/其他。

解析:護(hù)體惜血可以增強(qiáng)寶寶的生存力、力量、神力、天助、縛血,還可以給角色帶來(lái)其他屬性。如果帶其他心法,可以替換血契,根據(jù)想要帶給寶寶的屬性選擇技能。(惡魔之前:先把我龍貓的氣加滿,可以直接加很多攻擊。)

寶寶心法

技巧:除了以上心法,其他心法也可以用來(lái)思考。如果你專心培養(yǎng)一個(gè)寶寶(升到全高,醒來(lái)突破全高,法寶靈——白狐和燭龍都有高秘技能),你也可以用其他心法來(lái)提高寶寶自身的戰(zhàn)斗力。

守護(hù)靈獸

每個(gè)都有自己的特點(diǎn),所以你可以選擇其中一個(gè)(選擇一個(gè)初級(jí)培養(yǎng),所有潛力后特效會(huì)翻倍

Pve:雨花凌云刃

Pvp:冷玉戰(zhàn)、彼岸花、鬼面甲、火林羽、巫術(shù)刺等。

齊凌:鯤鵬,麒麟

分析:劍士在pk中通常不需要進(jìn)行轉(zhuǎn)生,最適合的就是冷玉戰(zhàn),可以減速避傷,增加傷害。在武會(huì)之類的近戰(zhàn)中,他們也可以在第一回合使用對(duì)方的花來(lái)保證自己不會(huì)被殺死(喚醒對(duì)方的花也可以代替冷玉戰(zhàn))。如果面對(duì)敵對(duì)流派的游戲玩家(比如面對(duì)正面符號(hào)的邪劍)也可以選擇鬼甲,火林天宇可以拉開(kāi)架勢(shì)。巫術(shù)刺可以把前面不好的都辭退,面對(duì)刀,治療的時(shí)候先想好。刷怪用的是羽花凌云刃,有把握命中,高傷害高暴擊,有把握殺死惡魔。鯤鵬之謎可以內(nèi)傷翻倍,目前版本最厲害。麒麟奧術(shù)可以大概率退掉對(duì)內(nèi)甲的傷害,也是可以先升級(jí)的秘密。

神兵在天空中燃燒。

5靈璧、賈玲、白金建議

水土混合,道士晶石根據(jù)情況選擇,全能孔晶石選擇閃避。

賈玲:地球

魅力:水,土,

白金:水,土,

分析:土甲比較常見(jiàn),因?yàn)橹刂米o(hù)甲相對(duì)困難(每個(gè)職業(yè)都可以使用土甲,其他屬性有限),而且土屬性和劍客非常一致。靈璧和白金可以選擇一水,提高道術(shù)傷害,降低道術(shù)傷害。道家晶石盡量選擇水,提高傷害。如果它的命中率很低,辣就不能用土。萬(wàn)能的孔氏選擇閃避來(lái)大大提高自己的閃避能力。如果自身防御很低,全能孔還可以選擇防御晶石來(lái)補(bǔ)充。

白金——水,神紅明。

6條八卦和隱身衣建議

逃避/內(nèi)力的外衣

八卦建議:勾舊套

斗篷屬性建議:姿勢(shì)/閃避/雙倍內(nèi)力

分析:鉤陳濤的屬性比較普通,特別適合劍客,是劍客的不二之選。斗篷選擇姿態(tài)閃避增強(qiáng)生存能力,或者選擇雙內(nèi)力。相對(duì)于建議的姿勢(shì)閃避,或者姿勢(shì)內(nèi)力,因?yàn)閯蛢?nèi)力低(相對(duì)于帶內(nèi)力的正符,邪弓等。),很難超越同等戰(zhàn)斗力的游戲玩家,但是姿勢(shì)很簡(jiǎn)單且高于同等戰(zhàn)斗力,特效不錯(cuò)。

勾搭八卦,躲閃斗篷。

7設(shè)備建議

裝備選擇摘要比較敏感,根據(jù)裝備當(dāng)前屬性適當(dāng)補(bǔ)充了所需屬性。

武器:天誅/忠犬攻

胸甲:未破損

項(xiàng)鏈:英雄/混亂

分析:天竺加很多攻擊和附加傷害,非常適合攻擊力不夠的劍士,忠犬攻擊加生命沿河攻擊,后期相對(duì)適用。胸甲的建議是堅(jiān)持不懈,可以增加很多額外傷害,而堅(jiān)持帶來(lái)的韌性屬性對(duì)于劍士來(lái)說(shuō)提升不大。項(xiàng)鏈以英雄為主,混亂次之。

關(guān)于武器,胸甲,項(xiàng)鏈的建議

護(hù)手:貪狼/命門

靴子:歸元(第一)/流浪

戒指:暴君

解析:貪狼護(hù)手,增加大量血?dú)夥烙?,命門增加攻擊。兩人都有閃避,非常符合劍客。靴靴建議桂圓深入一點(diǎn)加防御。流浪靴的韌性對(duì)劍士來(lái)說(shuō)沒(méi)那么大。這里后期只有一個(gè)暴君屬性,不用多說(shuō)。

護(hù)腕、靴子、戒指建議

魂玉:精神秩序(土,火,木,水,金,)

分析:土系開(kāi)始成長(zhǎng),提高躲閃等屬性。為了激活五行,讓特效最可笑,然后可以交火火土,按照鄰代邏輯依次交點(diǎn)。

魂玉與五行相生。

不及物動(dòng)詞摘要

幾經(jīng)沉浮,劍客的江湖身份一直在不斷變化。但是,還是有很多游戲玩家喜歡劍俠。大概,我們心中的劍客就像一個(gè)又一個(gè)的劍客?,F(xiàn)在版本的劍客雖然沒(méi)有那么火了,但是還是很有可玩性的。只要屬性a