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神武飛升技能 神武飛升是什么?

神武飛升是什么?當角色達到130級,所有技能達到135,就可以接飛升任務(wù)了。之后他會飆升到120級,然后他可以繼續(xù)升級到140級。不飛升的話,人物最高等級達到130級,飛升的寶寶是不能抱的。神武4萬獸

神武飛升技能 神武飛升是什么?

神武飛升是什么?

當角色達到130級,所有技能達到135,就可以接飛升任務(wù)了。之后他會飆升到120級,然后他可以繼續(xù)升級到140級。

不飛升的話,人物最高等級達到130級,飛升的寶寶是不能抱的。

神武4萬獸飛升技能是什么?

新資料片上線已經(jīng)有幾天了,我對神武的飆技也有了一點了解。這里我主要分析一下四大傳統(tǒng)輸出派的飆技,做個對比,看看區(qū)別。

神武四大傳統(tǒng)出口門派,大家應(yīng)該都知道,就是物理系的大唐,獅駝,龍宮,魔頭。

大唐:

精力充沛:持續(xù)攻擊目標直至失手,削弱兩輪,降低一定量的防御和精神力。

表面上看應(yīng)該是橫掃千軍的升級版(這個技能絕對控制在暗箱里)。不然大唐要是一直打下去,不是無敵了嗎?表面上看我看好霸氣,其實不然。首先不清楚他的計算公式是怎么出來的,是不是和掃一樣,越來越高。其次,他最高能打幾次,最低是不是三次首發(fā)?(因為我沒玩過大唐,這個可能要大唐同學(xué)進一步驗證)。

Raid:暫時提升自身速度,攻擊單個敵方目標,傷害降低50%。對面無法保護。

應(yīng)該是第一次升級,最重要的是保護不了。估計其他的和首發(fā)也差不了多少。(這個時候我們要討論的是,我估計這個技能只能打死。我高起來之后,個人猜測,除了剛起來的獅駝,其他門派理論上可能更難殺。還有一點就是,我不知道這個暫時的提升有多快,是比第一個快還是慢。

更多的問題,可能要看以后的PK才能看出來。

駝鈴:

野獸指揮官:變身后攻擊,召喚寵物跟隨攻擊一次。

狩獵:變身后攻擊對手,增加1回合變身狀態(tài)。

目前不知道所有野獸的主動效果會不會和鷹擊,連環(huán)攻擊一樣的效果。如果像打獅,我只能告訴你這個垃圾技能。

對于一場勢均力敵的PK來說,ST的進攻寶寶或者法國寶寶的數(shù)量是非常有限的。一般情況下,他們會比自己反應(yīng)快,比自己敏感,或者對控制和配合自己敏感。

當然,如果完全暴虐的話,真的會輸出寶寶,但是如果真的暴虐的話,我只能說ST的技能有沒有都完全多余。

狩獵:變身后攻擊對手,增加1回合變身狀態(tài)。

不得不說,這個技能只是東拼西湊的技能。大家都知道130技能的轉(zhuǎn)化效果一般是7輪。通常,在第七回合,當老鷹和防守或其他動作發(fā)生時,最后還剩2回合。我個人認為,如果這個技能可以增加2回合,也就是說,當前回合過后,下一回合就是1/2,也就是說有兩次鷹擊的機會。不過只打了一輪,我的意思是這個技能很垃圾,傷害需要注意。

很多人不看好這個ST飛升的技能,表示是后媽生的。