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在Dnf這款游戲中,哪些職業(yè)的設計堪稱經(jīng)典,哪些職業(yè)又是敷衍?

網(wǎng)友解答: 在Dnf這款游戲中,哪些職業(yè)的設計堪稱經(jīng)典,哪些職業(yè)又是敷衍?個人看法,當然是個人看法,對于各職業(yè)來說,當然是有喜歡的有不喜歡的!而我個人的看法是!經(jīng)典角色有:男鬼劍士四個職

網(wǎng)友解答:

在Dnf這款游戲中,哪些職業(yè)的設計堪稱經(jīng)典,哪些職業(yè)又是敷衍?

個人看法,當然是個人看法,對于各職業(yè)來說,當然是有喜歡的有不喜歡的!而我個人的看法是!

經(jīng)典角色有:男鬼劍士四個職業(yè),瞎子,鬼泣,劍魂,狂戰(zhàn)!男圣職四個職業(yè)!男格斗家四個職業(yè)!

而敷衍的職業(yè)有:黑暗武士,締造者,精靈騎士,混沌魔靈這四個職業(yè),簡直不能太敷衍了!

先來逐個說一下,首先經(jīng)典角色

男鬼劍四個職業(yè),這個就不用多說了吧,在DNF當中一直都有這么一句話,這是一款地下城與男鬼劍的游戲!可以說鬼劍士是DNF當中的一絕!個人認為最具有特色的就是鬼劍士了!

而男圣職,可謂這個職業(yè)確實做得很走心,大叔的類型做得杠杠的,很符合的氣質(zhì),而且四個職業(yè)都十分具有代表性,個人還記得我玩的狂戰(zhàn)在60版本死活打不過朋友玩的藍拳!

而男格斗,讓我印象最深刻的同樣是PK場,當然也是60年代!

所以說這三個角色確實是比較經(jīng)典的就是,也許有的玩家喜歡神槍手這個角色,也許總是玩不慣,個人不是太喜歡而已,并不代表不經(jīng)典!

再來說下比較敷衍的角色吧

首先就是黑暗武士真的是集合了四個鬼劍士的技能而打造出來的一個角色,完全沒有想到,這個角色打造出來應該是為了讓大家體驗一下四個鬼劍士都有什么技能把,所以個人認為這個就是確實太敷衍了!

之后就是締造者,鼠標過圖,雖然比較省事,也許是為了手殘黨打造的一個角色,但是這個角色給我的感覺就是像開心消消樂一般,鼠標移動到哪里,哪里就有傷害,異常不舒服!

而之后的混沌魔靈呀,精靈騎士啊,個人真心不知道出這些角色出來做什么的?難道只是為了籌夠一個角色有四個職業(yè)的這一說嗎?真心比較敷衍,出來了也沒有人玩!

對于這樣的一個事情,你覺得呢?哪些職業(yè)才是最經(jīng)典的,哪些職業(yè)是最敷衍的?

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網(wǎng)友解答:

DNF到目前為止已經(jīng)有50多個職業(yè)了,雖然各有各的特色,到很多職業(yè)設計的都不是很走心,好像就是敷衍一樣,也許是這個游戲更新速度太快了吧,一時半會設計不出來太多的特色,今天我們就來說說哪些設計經(jīng)典的職業(yè)吧。

首先肯定是鬼劍士了,早期的職業(yè)設計的都還是不錯的,畢竟職業(yè)少,都是各具特色,我個人認為格斗游戲嘛,就是玩操作的,你看現(xiàn)在的職業(yè),幾乎看不到什么職業(yè)特色了,各種平衡搞得有些職業(yè)都是千篇一律。

男槍手,槍手職業(yè)都是很多玩家的最愛,外觀帥氣,在早期這個職業(yè)也是非常多的,然而現(xiàn)在槍手系列的職業(yè)已經(jīng)非常少了。

還有女法師,女格斗,男圣職者,這些都是設計比較成功的職業(yè),雖然在經(jīng)過多次職業(yè)平衡后有的變成一線職業(yè),有的淪為了下水道,但是這些職業(yè)已經(jīng)深入人心了。

像后期設計的職業(yè)就比較敷衍了,帕拉丁,槍劍士,趙云等等,有些職業(yè)的技能甚至是高度模仿的,沒有太多的操作感和職業(yè)特色了。

以上僅代表個人觀點,如有不同看法歡迎留言討論!

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