什么是眾籌模式?
網(wǎng)友解答: “眾籌”這個詞放到現(xiàn)在人們肯定不會陌生,甚至在國內(nèi)這個詞已經(jīng)變得很有些貶義了,人本對于眾籌項目往往是抱有懷疑的態(tài)度?! ∵@當(dāng)然是有原因的,因為眾籌的互聯(lián)網(wǎng)項目最終沒能交付的案
“眾籌”這個詞放到現(xiàn)在人們肯定不會陌生,甚至在國內(nèi)這個詞已經(jīng)變得很有些貶義了,人本對于眾籌項目往往是抱有懷疑的態(tài)度。
這當(dāng)然是有原因的,因為眾籌的互聯(lián)網(wǎng)項目最終沒能交付的案例越來越多,上當(dāng)受騙的人也在增加,這必然會讓人們覺得眾籌只不過是騙錢的把戲。
但筆者必須要說的是,眾籌本身是沒有罪的,而且是互聯(lián)網(wǎng)時代對于資源優(yōu)化的一種非常高效的方式,在中國發(fā)展成這樣恰恰是被“濫用”的結(jié)果。
我們會發(fā)現(xiàn),眾籌現(xiàn)在廣泛地被用于科技、互聯(lián)網(wǎng)等項目中,但是很多眾籌項目并不能算是真正的眾籌,這里我們需要了解幾個點。
首先,眾籌和捐款有很大的區(qū)別。相信有人會有這樣的疑問,因為我們在網(wǎng)上經(jīng)??吹健氨娀I”的字眼,內(nèi)容就是希望大家能夠集資幫忙幫他達成某種愿望,甚至最近還有一個“撞車致四死眾籌喪葬費”的離奇項目。這其實并不能算是眾籌。
眾籌和捐款最大的不同在于眾籌是有回報預(yù)期的,我們參與一個眾籌項目不是發(fā)自善心,而是為了獲得切實的收益。因此眾籌項目最終必須能夠兌現(xiàn)承諾,向參與眾籌的人交付應(yīng)得的內(nèi)容。
其次,眾籌項目的本質(zhì)是向有創(chuàng)意沒資金的項目發(fā)起者提供資金支持,項目發(fā)起者是真的需要資金來完成他們認(rèn)為可行的項目。
但在國內(nèi),眾籌往往被當(dāng)成宣傳推廣的一種形式,那些不差錢的超級巨頭也來搞眾籌,其實是在消費眾籌的概念,這也是眾籌在國內(nèi)名聲不好的一個原因。
最后,眾籌必須是要有能夠約束項目發(fā)起人的平臺最為支撐的,像國外的Kickstarter這樣的眾籌平臺來確保項目能夠按期如約交付。所以網(wǎng)上那些在微博上隨便發(fā)一條眾籌信息然后到處轉(zhuǎn)發(fā)的項目,也完全不能稱得上是眾籌,更沒有可信性可言。
Kickstarter
在國內(nèi)眾籌的名聲不好除了以上這些壓根就不能算是眾籌的項目打折眾籌的旗號,在網(wǎng)上消費中國網(wǎng)民的信任之外,還有一個原因是無視眾籌是否達成強行上馬。
可能很多用戶不清楚,眾籌項目是需要設(shè)定一個眾籌目標(biāo)的,如果目標(biāo)在一定期限內(nèi)沒有達成,那么就屬于項目失敗,不能再推進下去了。而這個目標(biāo)也非常直觀,就是在一定時間能能否籌到設(shè)定的金額。
但是一些眾籌項目自知很難達成目標(biāo),因此故意將目標(biāo)設(shè)定得很低,這時候用戶就需要留一個心眼了,看看這個項目的規(guī)模和這個眾籌目標(biāo)是否匹配。比如有人要眾籌做一款3D開放世界游戲,眾籌目標(biāo)設(shè)定在10萬元,那就肯定有問題,因為沒人能夠花10萬元就打造出一款這樣的游戲出來。
說了這么多我們似乎都在說眾籌是不值得信任的,也完全沒看出好在哪,下面我們就來為眾籌辯護。
筆者本人是非常支持眾籌這種形式的,也建議創(chuàng)業(yè)者積極使用眾籌來完成自己的項目,因為這是一個整合資源的極佳方式。
眾籌所面對的主要是主流市場下的細(xì)分小眾市場,這些市場一般情況下很難受到公眾的注意,但也存在著一部分擁護者。那么如何幫助創(chuàng)業(yè)者找到目標(biāo)人群,以及幫助小眾消費人群找到合適的產(chǎn)品,就是眾籌要解決的問題,這是一個橋梁。
仍然是拿游戲來舉例子,現(xiàn)在主流市場上傳統(tǒng)的美式RPG(又稱CRPG)已經(jīng)很少有人問津了,但是這類游戲一直都有一群擁躉,苦于找不到自己想玩的游戲。同時在游戲開發(fā)界也有這么一群擅于開發(fā)CRPG的團隊,但不知道繼續(xù)做這類游戲是否能賣得掉而苦惱。
在有了眾籌之后,這個問題就解決了,游戲開發(fā)團隊將自己的項目放到眾籌網(wǎng)站上,只要有足夠多的用戶參與這個項目,那么一來資金問題解決了,同時銷量問題也解決了,只要服務(wù)好參與眾籌的這幫人,項目就算成功了。
事實上《永恒之柱2》和《神界:原罪2》這兩款當(dāng)代高素質(zhì)CRPG都是通過眾籌完成的,這就是眾籌的魅力。
同時眾籌還有一個作用是對細(xì)分市場進行摸底調(diào)研,項目發(fā)起者可以通過眾籌的完成情況來評估目前的市場需求,如果項目目標(biāo)沒有達成,就說明市場并不成熟,也沒必要再浪費資金人力去折騰了。
總的來說,眾籌的正面意義遠遠大于負(fù)面,只是目前我們的市場上充斥了太多掛羊頭賣狗肉的項目,使得眾籌被污名化。大家還是需要掌握一定的眾籌鑒別能力,不靠譜的項目就不要貪便宜去參與。
眾籌絕不是宣傳里吹的那種高大上的詞匯,也不是最后壞了名聲的騙子聚集地,而是一個互聯(lián)網(wǎng)時代的平常事物,大家不要被天花亂墜的宣傳迷惑了雙眼,科學(xué)地使用眾籌,發(fā)現(xiàn)自己喜歡的項目,總是能得到真正想要的。
網(wǎng)友解答:你好,這里是7分鐘理財。
眾籌的啟蒙實際上是源自英國,英文是crowdfunding,就是指大眾籌資,是說發(fā)起人向投資者募集項目資金的模式?;厮萑祟悮v史,早在1713年的時候,英國詩人亞歷山大·蒲柏就開始著手做一項工作——將有著15693行的古希臘詩歌《伊利亞特》翻譯成英語,他花費近5年的時間完成了注釋版的《伊利亞特》,這個譯本被第一部現(xiàn)代英語詞典的編纂者塞繆爾·約翰遜博士稱為“世界前所未見的高貴的詩譯作”。蒲柏因此獲得榮譽和經(jīng)濟的雙豐收,也榮登英國桂冠詩人的寶座。那這個項目得以成功完成,離不開蒲柏創(chuàng)新性的運作方式—初露端倪的眾籌。
在啟動翻譯計劃之前,蒲柏收集了一波潛在訂閱者的名單,向他們收取一定的訂閱費,承諾在完成翻譯后向每位訂閱者提供一本六卷四開本的早期英文版的《伊利亞特》,這一創(chuàng)造性的承諾帶來了575名用戶的支持,總共籌集了4000多幾尼(舊時英國的黃金貨幣)去幫助他完成翻譯的工作,這些訂閱者的名字也被他列在了早期翻譯版的《伊利亞特》上。
除了蒲柏,我們看到在17世紀(jì)還有大量的作家和作曲家通過原始眾籌的方式去籌集資金。
從眾籌項目回報的模式來分,我們一般分為回報型眾籌、股權(quán)型眾籌、債權(quán)型眾籌和募捐型眾籌。大家可能對回報型眾籌這個詞比較陌生,但其實我們平時接觸的機會應(yīng)該是最多的,它還有一個名字叫做商品眾籌。
比如,一個商品在還沒有進入量產(chǎn)階段時,通常會發(fā)起“預(yù)售”,在過程中會承諾在商品量產(chǎn)后會優(yōu)先給到參與“預(yù)售”的客戶;股權(quán)型眾籌是說公司直接向合格投資者出售股權(quán)以換取投資,回報是提供公司的原始股份或者投資者享有股東權(quán)利;債務(wù)型眾籌通常出現(xiàn)在P2P等小額的借貸平臺,是幫助那些借款人通過平臺發(fā)布借款需求,再通過其他投資者的資金進行募集和匹配;而捐贈型眾籌則是比較多的出現(xiàn)在非盈利性的組織,這些組織通過這種眾籌的平臺來募集捐款,來幫助那些需要的人。
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