3dmax教程 3D max中是光滑組是怎樣運(yùn)用的?
3D max中是光滑組是怎樣運(yùn)用的?在3DMAX中,如果您想同時對多個對象執(zhí)行相同的操作,可以設(shè)置一個組來幫助您更好地執(zhí)行操作。平滑組的方法如下:1。打開3DMAX源文件并在打開的場景中選擇兩個以上的
3D max中是光滑組是怎樣運(yùn)用的?
在3DMAX中,如果您想同時對多個對象執(zhí)行相同的操作,可以設(shè)置一個組來幫助您更好地執(zhí)行操作。平滑組的方法如下:
1。打開3DMAX源文件并在打開的場景中選擇兩個以上的對象。
2. 然后在菜單欄中選擇“組”命令,在彈出的對話框中輸入組的名稱,然后單擊“確定”。
3. 單擊“組”-“打開”命令打開一級。
4. 如果要向組中添加新對象,則需要添加它。首先選擇要添加的對象,然后單擊“組-添加”,然后單擊要加入的組。
5. 當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)被分為許多級別,但你想一次解開它們時,你需要“爆炸”。在菜單欄中選擇“組”—“分解”命令,打開所選組的所有級別,不包含任何組。注意:插件可以提供3dstudiomax沒有的功能(例如3DsMax6以前沒有提供hair功能)并增強(qiáng)原有功能。
3D max中是光滑組是怎樣運(yùn)用的?
首先,選擇要編輯的對象,然后添加“編輯網(wǎng)格”或“編輯多邊形”修改器,輸入多邊形級別,選擇要平滑的曲面,它們將在“多邊形”修改器的面板中變?yōu)榧t色,您可以找到“平滑組”的部分,即多個數(shù)字的部分。您可以隨意從中選擇一個數(shù)字點(diǎn),然后退出修改器。請注意,此時對象可能看起來不太平滑。但在渲染時,圖像是平滑的。這是因?yàn)椤熬庉嫸噙呅纹交M”的工作原理不正確,缺點(diǎn)是沒有達(dá)到真正的平滑效果。其優(yōu)點(diǎn)是計算時間短,速度快。較好的平滑效果是直接使用網(wǎng)格平滑工具。此工具實(shí)際上是更改對象的形狀以產(chǎn)生更好的平滑效果。但它會生成大量多邊形,渲染時間會增加。根據(jù)您的工作要求選擇。
3d max高人指點(diǎn),關(guān)于平滑組?
您可以建立一個模型。如果要使模型的某些部分平滑,而某些部分不希望使其平滑,在這種情況下,可以使用“平滑”組。簡而言之,您可以為不同的面指定不同的平滑或非平滑,選擇一些面,單擊1,然后選擇一些面,單擊5,然后選擇一些面,然后單擊5讓我們看看10,或者選擇一些面,然后單擊下面的“清除平滑”以產(chǎn)生差異。你可以自己看看,
~][平滑組]是用來模擬平滑的。
使用面之間的角度設(shè)置平滑。
[平滑組]和[網(wǎng)格平滑]之間的主要區(qū)別在于,平滑組不會添加太多“看似”的平滑面;網(wǎng)格平滑通過細(xì)分和添加面來實(shí)現(xiàn)。