ps免費教程 如何用ps制作木質(zhì)材質(zhì)?
如何用ps制作木質(zhì)材質(zhì)?新:600像素寬,400像素高,分辨率72,RGB文檔。將前景色和背景色設(shè)置為“bb925c”和“7e4f1b”。然后執(zhí)行:filter-render-cloud。2. 接下來
如何用ps制作木質(zhì)材質(zhì)?
新:600像素寬,400像素高,分辨率72,RGB文檔。將前景色和背景色設(shè)置為“bb925c”和“7e4f1b”。然后執(zhí)行:filter-render-cloud。
2. 接下來,單擊執(zhí)行:過濾器-噪波-添加噪波。數(shù)值“20”,高斯分布,勾選單色框。
3. 接下來,單擊執(zhí)行:過濾器模糊運動模糊。角度“0”,距離“999”
4。使用矩形選框工具選擇“長和水平”在任何地方。執(zhí)行:過濾器扭曲。默認(rèn)為角度。接下來,多次重復(fù)幀選擇,在每個幀中選擇一個零件,然后按CTRL F鍵執(zhí)行最后一個扭曲過濾器。從這一步開始,我們需要自己玩。
5. 執(zhí)行:圖像調(diào)整亮度對比度。將亮度值設(shè)置為“90”,對比度值設(shè)置為“20”。此值僅供參考。你可以根據(jù)你的個人感覺稍微調(diào)整一下。接下來,用加深或加亮工具,設(shè)置屬性“中間色調(diào)”,我用曝光“15%”,在木紋比較復(fù)雜的位置反復(fù)涂抹,以充分發(fā)揮理想效果。