逐幀動(dòng)畫(huà)制作軟件 什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。
如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。
最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專(zhuān)業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
TVP怎么打?
對(duì)于TVP來(lái)說(shuō),理想的啟動(dòng)方式是SKT1流(理論上,這段時(shí)間t比P略強(qiáng),而且這種臂的配置比P更合理,都可以抑制)
一般來(lái)說(shuō),有6個(gè)矛兵和1個(gè)坦克[1]礦車(chē),礦車(chē)升起埋礦,坦克推進(jìn)
壓制P的2號(hào)地雷,限制其開(kāi)2號(hào)地雷,(地雷的位置非常重要,)必須在這個(gè)時(shí)間段賺足夠的錢(qián)~在初期建立優(yōu)勢(shì)。
在中期將坦克完全轉(zhuǎn)換為機(jī)械化部隊(duì),地雷車(chē)(與農(nóng)民一起建防空)的位置形式向前推進(jìn)。(TVP很費(fèi)時(shí),就是要慢慢推)
注意部隊(duì)在陣地上很容易被抓住,因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性不好,主要是坦克。
如果你對(duì)行動(dòng)有足夠的信心,你必須有更多的空投來(lái)騷擾對(duì)手的科技發(fā)展和經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
在后期,P的航母和仲裁都很無(wú)聊。
所以t的最佳時(shí)機(jī)是在未來(lái)P航母改造和仲裁的真空期,改造期P一定要騷擾你,做好防御,抓住機(jī)會(huì)殺掉。
哪個(gè)動(dòng)畫(huà)制作軟比f(wàn)lash更好用?
4
比FLASH好用的動(dòng)畫(huà)軟件還是有很多的,就看題主想要做什么樣的動(dòng)畫(huà)了,畢竟工具的話還是合適順手最重要。
如果只是做一些簡(jiǎn)單的MG動(dòng)畫(huà)(即動(dòng)態(tài)圖形),用來(lái)做LOGO啊,商業(yè)廣告啊之類(lèi)的,可以考慮一下AE和AI,AI負(fù)責(zé)繪制出制作動(dòng)畫(huà)所需要的元件,AE負(fù)責(zé)合成動(dòng)畫(huà),兩者在功能上都比FLASH要好很多,并且AE在打關(guān)鍵幀上的操作比FLASH便捷很多,并且這兩個(gè)軟件在穩(wěn)定性上也比FLASH好,個(gè)人使用FLASH的時(shí)候經(jīng)常面臨軟件崩潰的情況OTZ這種時(shí)候只能苦笑不得了。
如果是逐幀手繪動(dòng)畫(huà)的話,推薦一下TVP吧,B站有教程的,也是一個(gè)很好用的軟件,不過(guò)主要用在個(gè)人獨(dú)立動(dòng)畫(huà)的制作上,商業(yè)團(tuán)隊(duì)合作的話還是有點(diǎn)慫。TVP的筆刷比FLASH的好很多(FLASH的筆刷真的無(wú)力吐槽OTZ)而且在上色上也很簡(jiǎn)便,在動(dòng)畫(huà)部分還是很好用的。
另外如果是三維軟件,例如MAYA C4D之類(lèi)的也可以學(xué)一下,三維技術(shù)在做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候也蠻重要的。
大概就是這些,不過(guò)工具的話還是要看具體使用者的能力,像之前很火的一部日本TV動(dòng)畫(huà)《乒乓》就是用FLASH制作的OTZ,總之祝題主學(xué)習(xí)順利OWO
04
還有很多動(dòng)畫(huà)軟件比f(wàn)lash好用,這要看主題想做什么樣的動(dòng)畫(huà),畢竟工具才是最重要的。
如果你只是做一些簡(jiǎn)單的mg動(dòng)畫(huà)(即動(dòng)態(tài)圖形)的標(biāo)志,商業(yè)廣告等,你可以考慮AE和AI。AI負(fù)責(zé)繪制動(dòng)畫(huà)所需的組件,AE負(fù)責(zé)合成動(dòng)畫(huà)。兩者在功能上都比f(wàn)lash好很多,在關(guān)鍵幀操作上AE比f(wàn)lash方便很多,而且這兩款軟件的穩(wěn)定性也比f(wàn)lash好,個(gè)人使用flash經(jīng)常面臨軟件崩潰的情況,OTZ這次只能苦笑。
如果是逐幀手繪動(dòng)畫(huà),那么推薦TVP,B站有教程,也是一個(gè)很好的軟件,不過(guò)主要用于制作個(gè)人獨(dú)立動(dòng)畫(huà),對(duì)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)合作還是有點(diǎn)建議的。TVP的畫(huà)筆比FLASH好得多(FLASH的畫(huà)筆實(shí)在無(wú)法抱怨OTZ),而且在色彩渲染方面也非常容易使用。它在動(dòng)畫(huà)方面還是很好的。
此外,如果是3D軟件,如Maya C4d,也可以學(xué)習(xí)。3D技術(shù)在動(dòng)畫(huà)中也非常重要。
僅此而已,但工具仍取決于特定用戶的能力。比如以前很流行的日本電視動(dòng)畫(huà)《乒乓球》,就是用flash制作的OTZ。一句話,我祝愿這門(mén)學(xué)科學(xué)習(xí)順利