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docker如何使用 部署一個web程序是用多個docker互聯(lián)還是用一個docker直接全裝進去好呢?為什么?

部署一個web程序是用多個docker互聯(lián)還是用一個docker直接全裝進去好呢?為什么?要開發(fā)一個網(wǎng)站,是使用一個docker還是使用多個docker取決于web項目的定位和未來的發(fā)展。如果它只用于

部署一個web程序是用多個docker互聯(lián)還是用一個docker直接全裝進去好呢?為什么?

要開發(fā)一個網(wǎng)站,是使用一個docker還是使用多個docker取決于web項目的定位和未來的發(fā)展。如果它只用于構(gòu)建一個小項目,并且項目不需要頻繁更改,那么最好使用docker。畢竟,多個docker的使用使得早期構(gòu)建復雜,后期維護麻煩。

但是,如果您希望在后期易于擴展和擴展,最好使用多個Docker來分離數(shù)據(jù)庫服務、代碼服務、緩存服務和其他服務。這樣,當您要擴展一個服務時,您只需要操作這個服務,而不會影響其他服務。

如果使用多個Docker,多個Docker如何通信?

要鏈接多個Docker,有兩種常用方法:一種是使用-link命令,另一種是直接使用IP地址。

公司技術(shù)同事在討論搭建一個Docker鏡像自動構(gòu)建系統(tǒng),該怎么做?

一個非常好的問題。我是一個web應用程序架構(gòu)師,多年來一直致力于回答這個問題。歡迎跟我來了解更多。

Docker是一個開源應用程序容器引擎,它將應用程序和依賴項打包到一個可移植映像中,部署到服務器并在容器實例中運行。

在構(gòu)建docker映像時,實際使用中存在一些錯誤:

1。docker映像由工程師在本地構(gòu)建,然后推送到docker hub或其他映像倉庫。

2. 這個程序是由Jenkins自動編譯和打包的。獲取運行包后,將其上載到代碼庫,并手動或自動構(gòu)建docker映像。

3,…

,您不應手動上載或下載運行包,也不應使用預編譯的運行包。

阿里云容器鏡像服務提供docker鏡像倉庫托管,配置項目代碼git倉庫和構(gòu)建規(guī)則,輕松實現(xiàn)自動化。結(jié)合dockerfile強大的功能,實現(xiàn)云編譯和云打包。

操作演示:https://www.ixigua.com/i680218124291461639/

詳細配置步驟:https://www.toutiao.com/i6802179342320271879/

微服務怎么實現(xiàn)?是前端還是后端的事?

1. 事實上,我對微服務的理解是,它們是特定于功能的,易于升級和擴展。微服務具有分而治之的思想。

2. Vue和python是集成的,前端和后端可以通過HTTP進行交互分離,Vue通過HTTP請求,python提供服務。這是前后端分離的雛形。

3. 第三代微服務是通過集裝箱化設計的。打電話給對方。

萌新小白,如何學會游戲開發(fā)和策劃?

游戲開發(fā)崗位主要分為:程序、策劃、藝術(shù)

藝術(shù)相對來說難度較大,需要藝術(shù)細胞。雖然自學還可以,但相對來說比較難。游戲藝術(shù)主要包括原畫、UI、3D、地圖編輯等。要看自己想向哪個方向發(fā)展,可以有針對性地研究,這需要大量的時間和精力。

規(guī)劃要求相對較低,主要負責設計。有系統(tǒng)規(guī)劃、文案規(guī)劃、數(shù)字規(guī)劃、層次規(guī)劃等。一個人把所有的東西都拿走不是不可能的。他可以設計一套游戲規(guī)則,編輯關卡,調(diào)整數(shù)值,包裝文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟著葫蘆畫瓢,一步一步地設計。

課程要求相對較高。最基本的技能是編程語言,如C、C、C#、Java、PHP等。這些都是實現(xiàn)規(guī)劃功能的手段和制作游戲的基礎。

此外,還可以使用游戲引擎?,F(xiàn)在很少有人直接使用一些游戲引擎來加速開發(fā),比如UE4、unity、cocos等等。一些公司還擁有自主研發(fā)的發(fā)動機。編程完成后,需要將各種資源整合到游戲引擎中進行游戲調(diào)試。

這些是游戲開發(fā)的主要方向。您可以根據(jù)需要閱讀相關書籍和視頻教程。你可以邊做邊學。效果會更好。