用scratch編程做益智游戲 scratch多個(gè)角色用同一腳本如何快速編輯?
scratch多個(gè)角色用同一腳本如何快速編輯?應(yīng)該有很多方法來編寫腳本。這里有一個(gè)簡(jiǎn)單的方法:一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,兩個(gè)物體,貓推蘋果。小貓的腳本如下:蘋果的腳本如下:按鍵盤上的左右鍵進(jìn)行測(cè)試。如何保存制作
scratch多個(gè)角色用同一腳本如何快速編輯?
應(yīng)該有很多方法來編寫腳本。這里有一個(gè)簡(jiǎn)單的方法:
一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,兩個(gè)物體,貓推蘋果。
小貓的腳本如下:
蘋果的腳本如下:
按鍵盤上的左右鍵進(jìn)行測(cè)試。
如何保存制作的scratch腳本?
啟動(dòng)scratch,進(jìn)入工作界面;點(diǎn)擊事件,將“點(diǎn)擊綠色標(biāo)志時(shí)啟動(dòng)”拖到右側(cè)腳本編輯區(qū);右擊字符列表中的cat,刪除字符;點(diǎn)擊paintnewspart;點(diǎn)擊行工具,左手按住鍵盤上的shift鍵,畫一條標(biāo)準(zhǔn)線,點(diǎn)擊腳本開始編寫腳本,點(diǎn)擊事件,將“綠色標(biāo)志點(diǎn)擊時(shí)開始”拖到右側(cè)腳本編輯區(qū),點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng),將setxto0拉到右側(cè),點(diǎn)擊sensing,將mousex拉到0的位置,替換為默認(rèn)值0。然后球拍可以跟隨鼠標(biāo)的移動(dòng),并將其X坐標(biāo)設(shè)置為鼠標(biāo)。您可以通過添加向前語句使球拍連續(xù)左右移動(dòng)。您可以單擊綠色標(biāo)志開始執(zhí)行程序,單擊紅色按鈕停止程序。你可以發(fā)現(xiàn)右邊的腳本在程序運(yùn)行時(shí)一直在閃爍。一旦按下紅色按鈕停止程序,腳本將不再亮起。是不是很神奇?讓我們?cè)囈辉嚒?/p>
開心消消樂輔助工具怎么使用,工具用法詳解?
運(yùn)行3。解壓后,屏幕上游戲的左上角應(yīng)該有“target”字樣。首先:使用開心小樂助手后,或提示4個(gè)鏈接的情況,紅色代表4個(gè)鏈接。你需要去一個(gè)開心小樂助手(最好是最新版本)2開始游戲。然后在助手界面中點(diǎn)擊“開始”按鈕,系統(tǒng)會(huì)給出提示。綠線代表三家公司。請(qǐng)注意,您一定是在如何使用開心小樂助手1時(shí)犯了錯(cuò)誤,您無法阻止它。根據(jù)自己的喜好設(shè)置,即提示三連的情況
要使人物消失,需要使用“隱藏”積木在刮擦中,在外觀中隱藏。
要重新顯示它,必須調(diào)用“顯示”塊,它位于外觀顯示中。
我認(rèn)為你的目標(biāo)是,如果球碰到蛋糕,蛋糕就會(huì)消失。你可以在蛋糕的劇本里寫隱藏。如下圖所示:
scratch如何隱藏角色然后再顯示?
如果您使用“移動(dòng)x步”執(zhí)行貓的移動(dòng)動(dòng)作,要停止貓的移動(dòng)并選擇角色貓,在“腳本”和“運(yùn)動(dòng)”下有“移動(dòng)10步”,您可以將10修改為0。如果用“x坐標(biāo)增加XX”來移動(dòng),那么“x坐標(biāo)增加0”就足夠了;y坐標(biāo)也是如此。
如何讓它在指定時(shí)間內(nèi)停?scratch腳本?
1. 單擊“變量”,單擊“新建變量”,然后輸入變量的名稱。2單擊stage腳本,單擊control,然后將“when the green flag is clicked”拖到腳本中。三。單擊變量,將“將變量XX的值設(shè)置為0”拖到腳本中,并將其放置在“單擊綠色標(biāo)志時(shí)”下。4單擊control并將“repeat if”拖到腳本中。5單擊“檢測(cè)”,然后按“鍵,空格鍵是否?”拖入腳本,放在“必要時(shí)重復(fù)”的空格中,然后選擇鍵。6單擊變量,將“變量XX的值增加1”拖到腳本中,并將其放入“如果您按鍵,是否要按空格鍵?”?在中間的“重復(fù)”,然后選擇附加值。7單擊綠色標(biāo)志,按您選擇的按鈕,就可以添加變量了!