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為什么kmp算法應(yīng)用不多 kmp算法什么意思?

kmp算法什么意思?KMP算法之所以被稱為KMP算法,是因?yàn)檫@個算法是由三個人提出的,取三個人名字的首字母作為算法的名字。實(shí)際上,KMP算法與BF算法的區(qū)別在于,KMP算法巧妙地消除了指針I(yè)的回溯問題

kmp算法什么意思?

KMP算法之所以被稱為KMP算法,是因?yàn)檫@個算法是由三個人提出的,取三個人名字的首字母作為算法的名字。實(shí)際上,KMP算法與BF算法的區(qū)別在于,KMP算法巧妙地消除了指針I(yè)的回溯問題,只需確定下一個匹配J的位置,將問題的復(fù)雜度從O(MN)降低到O(MN)。在KMP算法中,為了在匹配失敗時確定J在下一次匹配中的位置,引入了next[]數(shù)組。next[J]的值表示P[0]中最長后綴的長度。。。J-1]等于相同字符序列的前綴。next[]數(shù)組的定義如下:1)next[J]=-1,J=0.2)next[J]=max(k):0<K<J P[0。。。K-1]=P[J-K,J-1]3)next[J]=0,例如:P a B a J 0.12.34 next-1.001 2,即next[J]=K>0時,表示P[0。。。K-1]=P[J-K,J-1]。因此,KMP算法的思想是:在匹配過程中,如果存在不匹配,如果next[J]>=0,則目標(biāo)字符串的指針I(yè)不變,模式字符串的指針J移到next[J]的位置繼續(xù)匹配;如果next[J]=-1,則I移到右邊,將j設(shè)置為0以繼續(xù)比較。

kmp算法?

KMP算法是由d.e.knuth、j.h.morris和v.r.pratt提出的一種改進(jìn)的字符串匹配算法,稱為Knut-morris-pratt操作。其核心是利用匹配失敗后的信息,減少模式串與主串的匹配次數(shù),達(dá)到快速匹配的目的。具體實(shí)現(xiàn)由next()函數(shù)實(shí)現(xiàn),該函數(shù)包含模式字符串的局部匹配信息。KMP算法的時間復(fù)雜度為O(m,n)。

數(shù)學(xué)不是很好,可以學(xué)好軟件工程這個專業(yè)嗎?這個專業(yè)怎么樣?有前景嗎?

軟件工程一般偏重于工程系,數(shù)學(xué)不是很好,可以從事未來數(shù)學(xué)不是很高的軟件開發(fā)工作。

軟件工程是目前最受歡迎的專業(yè)之一。軟件工程專業(yè)必須有一個光明的未來。關(guān)鍵是在大學(xué)期間要有一顆深沉的心去學(xué)習(xí)。軟件工程專業(yè)有很多東西要學(xué)。大學(xué)是打好基礎(chǔ)的黃金時期,所以我們必須把握好。至于數(shù)學(xué)不是很好,軟件工程專業(yè)有高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)等課程,如果你決定從事軟件開發(fā)工作而不是研究工作,那么你只需要掌握基礎(chǔ)就行了,難度不大。

因此,如果你想申請軟件工程專業(yè),你不必?fù)?dān)心你的數(shù)學(xué)不是很好的問題。你只需要看看你是否想學(xué)習(xí)軟件工程并有決心繼續(xù)學(xué)習(xí)。

作為一名程序員,需要精通高深的算法嗎?為什么?

太深的算法可以適當(dāng)學(xué)習(xí)一些,但是比較常用的算法一定能做到。不僅算法崗需要學(xué)習(xí)這么多算法,開發(fā)崗也需要學(xué)習(xí)很多常用算法,這樣才能在開發(fā)過程中編寫出高性能的代碼。我舉個例子。以前,我用MR處理一段數(shù)據(jù)。在reduce階段,我需要根據(jù)某個值保持頂部,但是如果不能使用其他算法,可以調(diào)用quick sort。最壞的時間復(fù)雜度是O(n^2)。當(dāng)數(shù)據(jù)很大時,你不能用完。如果能夠維護(hù)大頂堆或bfprt算法,時間復(fù)雜度會大大降低。所以算法是非常重要的。

那么,我們需要學(xué)習(xí)哪些算法?我將列出以下方向

常見的圖論算法,如并集搜索、最短路徑算法、二部圖匹配、網(wǎng)絡(luò)流、拓?fù)渑判虻?/p>

例如常見的二分搜索、三分搜索,特別是二分搜索、訪談常問、深度優(yōu)先搜索和廣度優(yōu)先搜索,經(jīng)典的八道數(shù)字題等等。還有一些啟發(fā)式搜索算法,如模擬退火算法、遺傳算法、粒子群算法、蟻群算法等。

Dijkstra算法用于尋找最短路徑、最大子段和、數(shù)字DP等

這一類比較大,特別是在機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能、密碼學(xué)等領(lǐng)域。比如數(shù)論中的大數(shù)分解,大素?cái)?shù)的判定,擴(kuò)展歐幾里德算法,中國剩余定理,盧卡斯定理等等,組合數(shù)學(xué)中的博弈問題,卡特蘭數(shù)公式,包含排除原理,波利亞計(jì)數(shù)等等,計(jì)算幾何中的極性排序、凸包問題、旋轉(zhuǎn)卡盤問題、多邊形核問題、平面最近點(diǎn)對問題等。另外,還有一些矩陣的構(gòu)造計(jì)算,如矩陣的快冪等。

如果要做算法作業(yè),除了上面的一些應(yīng)用算法外,主要是機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)算法。

計(jì)算機(jī)算法的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)各有哪些?

計(jì)算機(jī)算法太多了。記得我在學(xué)校的時候,老師說:程序=算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法是構(gòu)建軟件的基礎(chǔ)。R比較常見的算法有:排序,有n種排序算法,復(fù)雜度最低的似乎是o(nlogn);在長串中尋找子串的算法有KMP算法;在地圖中尋找最短路徑的算法有Dijkstra算法a*算法;很多關(guān)于樹的算法,如平衡二叉樹;在有序數(shù)組中求數(shù)的半搜索算法;計(jì)算表達(dá)式的解析算法。。。R太多了。可以說,我們看到的每一個軟件背后都有無數(shù)的算法可以高效運(yùn)行