成人AV在线无码|婷婷五月激情色,|伊人加勒比二三四区|国产一区激情都市|亚洲AV无码电影|日av韩av无码|天堂在线亚洲Av|无码一区二区影院|成人无码毛片AV|超碰在线看中文字幕

游戲論壇設計與實現(xiàn)

游戲論壇設計與實現(xiàn) ,游戲論壇設計與實現(xiàn)總計 畢業(yè)設計(論文) 25頁 表格 1表插圖 5幅 ,摘 要隨著Intern

游戲論壇設計與實現(xiàn)

,

游戲論壇設計與實現(xiàn)

總計 畢業(yè)設計(論文) 25頁 表格 1表

插圖 5幅

,

摘 要

隨著Internet 技術的發(fā)展,人們的日常生活、學習已經(jīng)離不開網(wǎng)絡。未來社會人們的生活和工作將越來越依賴于數(shù)字技術的發(fā)展,越來越數(shù)字化、網(wǎng)絡化、電子化、虛擬化。Internet 的發(fā)展歷程以及目前的應用狀況和發(fā)展趨勢,可以充分地相信網(wǎng)絡技術將極大的改變我們的生活和工作方式,甚至社會的價值觀也會發(fā)生某種變化。 網(wǎng)站打造的可互動的環(huán)境可以稱為一個論壇,而用戶在論壇中的行為稱為社交,一群人聚集在一個環(huán)境中交流。一直以來都有個感觸,對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,貌似幾乎所有的產(chǎn)品都希望搭上論壇的概念,有了社交這層意義后不僅意味著有了UGC ,而且產(chǎn)品也就成為了一個可以依靠用戶自身創(chuàng)造內(nèi)容而自行循環(huán)的系統(tǒng)。 論壇可以說是產(chǎn)品的翅膀,特別是對于工具類型的產(chǎn)品,當產(chǎn)品的價值發(fā)揮到一定程度上之后就會遇到瓶頸,社交會讓產(chǎn)品的發(fā)展空間更大。所以也就不難理解為什么各個領域的產(chǎn)品都希望搭上論壇了,音樂如此,體育如此,游戲也是一樣。對于游戲論壇,游戲開發(fā)商們的試水從來都沒有停止過,例如網(wǎng)易、盛大等,游戲開發(fā)商都想搭建自己的游戲論壇,只可惜這些 產(chǎn)品最后都以失敗告終,尤存的也是不溫不火,即便論壇還在,但也已經(jīng)是人煙荒蕪了。 游戲論壇的目標用戶群體自然是游戲玩家,分析該群體的特征無論是上網(wǎng)時長還是用戶的年齡都應該算是優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)用戶了,而且游戲玩家也是非常樂于分 享的。除此之外,我們還可以列出游戲玩家的很多心理特性,例如攀比心強、喜歡炫耀等,只可惜并不是用戶的一個特性就適用于所有的產(chǎn)品的。理想愿景中,游戲廠商是希望借助論壇讓網(wǎng)絡玩家之間能夠互推游戲,既加深所玩游戲的深度并且增加玩家接觸新游戲的可能性。

關鍵詞:UGC ,自行循環(huán)的系統(tǒng),asp ,游戲玩家。

I

,

Abstract

With the development of Internet technology, people's daily life, study has been inseparable from the network. Future life and work of the society, people will be increasingly dependent on the development of digital technology, more and more digital, network, electronic, virtualization. The course of development of the Internet and the current application status and development trend of network technology, can fully believe will greatly change the way we live and work, and even social values also occur a change.

Site to create an interactive environment can be called a forum known as the social behavior of the users in the forums, a group of people gathered in an environment exchange. Has been has feelings for Internet products, looks like almost all want to catch the Forum concept, a social sense means not only have the UGC and became one can rely on users to create their own content and self-loop system.

Forum can be said that the wings of the product, especially For tool type products, play to a certain extent, when the value of the product will encounter bottlenecks, social make product development more space. So it is not hard to understand why the various products in the field of hope to catch the Forum, music, sports so, the game is the same. Forum for the game, the game developers test the water never stopped, such as Netease, Shanda, game developers want to build their own Games Forum Unfortunately, these products were finally ended in failure, especially kept lukewarm fire, even if the forum also, but it is already populated barren.

Games Forum target user groups are natural gamers, analysis of the characteristics of the groups either the Internet or the user's age should be regarded as the quality of Internet users and gamers are also very happy to share. In addition, we can list a lot of gamers psychological characteristics, such as comparisons of heart, likes to show off, but unfortunately not a user a feature applies to all products. Ideal vision, game manufacturers With a forum for networking between players to push each game, both to deepen the depth of the game play and a possibility for a player touches a new game. Key words:UGC, a self-loop system, asp,gamers.

,

目錄

前 言 . ..............................................................1

第1章 論壇的意義 .................................................2

第2章 游戲論壇運營方案 . ..........................................3

2.1 論壇的定位 . .................................................3

2.2 域名和名稱 . .................................................3

2.3 論壇內(nèi)容板塊 . ...............................................3

2.4 論壇發(fā)展的策略 . .............................................4

2.4.1論壇管理策略 ..........................................4

2.4.2論壇內(nèi)容策略 ..........................................4

2.4.3論壇推廣策略 ..........................................5

2.4.4論壇發(fā)展階段策略 ......................................5

2.4.5論壇盈利策略 ..........................................6

2.5 論壇發(fā)展關鍵問題 . ...........................................6

2.6如何策劃一個討論區(qū)的方案 ....................................6

2.7 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境 . ...............................................7

第3章 分析設計 . ....................................................9

3.1市場容量分析 ................................................9

3.2用戶特征分析 ................................................9

3.3論壇及平臺交流 ..............................................9

3.3系統(tǒng)分析 ...................................................10

3.3.1需求分析 .............................................10

3.3.2可行性分析 ...........................................11

第4章 論壇頻道運營與實現(xiàn) . .......................................12

4.1 登陸模塊設計與實現(xiàn) . ........................................12

4.2 刪除模塊的設計與實現(xiàn) . ......................................14

第5章 論壇測試 . ...................................................17

5.1 系統(tǒng)測試 . ..................................................17

5.1.1. 功能測試 . ............................................17

5.1.2. 性能測試 . ............................................17

5.1.3. 連接測試 . ............................................17

5.1.4. 其他測試 . ............................................18

5.1.5. 測試資源 . ............................................18

5.1.6. 測試工具 . ............................................18

5.2系統(tǒng)測試準側(cè) ...............................................19

5.2.1. 系統(tǒng)缺陷級別定義 . ....................................19

5.2.2. 系統(tǒng)性能指標 . ........................................19

5.2.3. 功能測試 . ............................................20

結(jié)論 . ..............................................................21

致謝 . ..............................................................22

參考文獻 . ..........................................................23

III

, ,

遼寧警官高等??茖W校高職計算機畢業(yè)設計(論文)

前 言

論壇氛圍,對論壇而言,用戶創(chuàng)造內(nèi)容對氛圍的維護很重要,好的氛圍一來不會偏離發(fā)展的方向,第二也會利于引導其他用戶創(chuàng)造好的內(nèi)容。內(nèi)容的高數(shù)量和高質(zhì)量對于吸引用戶,提高用戶的活躍度都是有好處的。 如果要想有很好的氛圍,最重要的還是要在發(fā)展初期找準目標用戶。因為他們有符合要求的內(nèi)容,加上分享心態(tài),自然就會為論壇提供好的內(nèi)容。反之,如果是非目標用戶的話,不但無內(nèi)容上傳,也增加了灌水的可能性。

在這種泛社交網(wǎng)絡中用戶創(chuàng)造內(nèi)容的動力在于朋友與朋友間的分享,這樣一來用戶心中分享內(nèi)容的范圍就會更廣泛,可分享的內(nèi)容很多。之所以可行的還有很重要的一個前提就是熟人關系,這可以說是用戶分享的主要驅(qū)動力??墒窃谟螒蛘搲胁]有建立起強大的熟人關系,原因很簡單,你身邊的 朋友并沒有跟你玩同一款游戲,或者說玩游戲的朋友很少而且還不能將其拉入到同一社區(qū)中。

所以對于游戲社交來說,用戶的分享沒有明確的受眾,也就缺少了動力。同樣是新鮮事、日志和相冊的功能,你是希望用戶截取自己在游戲中的成就還是希望用戶寫一下自己玩游戲的想法,這并非不可能,只是對用戶來說門檻太高, 何況游戲玩家群體的整體素質(zhì)并不是太高。游戲社區(qū)中存在的是陌生人關系,如果根據(jù)用戶在游戲中的幫派以及游戲合作中的共同點來對用戶進行引導聚合,倒是一個可以嘗試的思路。

1

,

游戲論壇的設計與實現(xiàn)(論文)

第1章 論壇的意義

論壇又名網(wǎng)絡論壇BBS ,全稱為Bulletin Board System(電子公告板)或者Bulletin Board Service(公告板服務)。是Internet 上的一種電子信息服務系統(tǒng)。它提供一塊公共電子白板,每個用戶都可以在上面書寫,可發(fā)布信息或提出看法。它是一種交互性強,內(nèi)容豐富而即使的Internet 電子信息服務系統(tǒng)。用戶在BBS 站點上可以獲得各種信息服務,發(fā)布信息,進行討論,聊天等等。

那么什么是BBS 呢?BBS 的英文全稱是Bulletin Board System ,翻譯為中文就是“電子布告欄系統(tǒng)”。BBS 最早是用來公布股市價格等類信息的,當時BBS 連文件傳輸?shù)墓δ芏紱]有,而且只能在蘋果機上運行。早期的BBS 與一般街頭和校園內(nèi)的公告板性質(zhì)相同,只不過是通過來傳播或獲得消息而已。近些年來,由于愛好者們的努力,BBS 的功能得到了很大的擴充。目前,通過BBS 系統(tǒng)可隨時取得各種最新的信息;也可以通過BBS 系統(tǒng)來和別人討論計算機??等等各種有趣的話題;還可以利用BBS 系統(tǒng)來發(fā)布一些“征友”、 “廉價轉(zhuǎn)讓”、“招聘人才”及“求職應聘”等啟事;更可以召集親朋好友到聊天室內(nèi)高談闊論??這個精彩的天地就在你我的身旁,只要您在一臺可以訪問校園網(wǎng)的計算機旁,就可以進入這個交流平臺,來享用它的種種服務。

人討論計算機軟件、硬件、Internet 、多媒體、程序設計以及醫(yī)學等等各種有趣的話題,更可以利用BBS 系統(tǒng)來刊登一些“征友”、“廉價轉(zhuǎn)讓”及“公司產(chǎn)品”等啟事,而且這個園地就在你我的身旁。只要您擁有1臺計算機、1只調(diào)制解調(diào)器和1條電話線,就能夠進入這個“超時代”的領域,進而去享用它無比的威力!

一種后綴修飾詞,一般用于企業(yè)、個人、網(wǎng)站等用詞。比如:80后之窗論壇、生活121論壇、企業(yè)論壇、愛看txt 小說論壇、論壇會議、百度論壇等。

用途:BBS 多用于大型公司或中小型企業(yè), 開放給客戶交流的平臺, 對于初識網(wǎng)絡的新人來講,BBS - 就是用于在網(wǎng)絡上交流的地方, 可以發(fā)表一個主題, 讓大家一起來探討, 也可以提出一個問題, 大家一起來解決等, 是一個人與人語言文化共享的平臺,具有實時性、互動性。[論壇的弊端]隨著時代的發(fā)展. 新新人類的出現(xiàn). 同時也使得論壇成為新型詞語或一些不正規(guī)的詞語飛速蔓延例如:斑竹(版主).. 罐水(灌水), 沙發(fā)(第一個回帖人),板凳,(第二個回貼人) 因此. 在交流的時候請注意. 同時避免不正規(guī)的詞語蔓延.

2

,

遼寧警官高等??茖W校高職計算機畢業(yè)設計(論文)

第2章 游戲論壇運營方案

2.1 論壇的定位

以網(wǎng)頁游戲為主,網(wǎng)絡游戲為輔的游戲經(jīng)驗攻略、業(yè)內(nèi)交流論壇,為廣大游戲玩家提供一個交流游戲經(jīng)驗和攻略的地方,同時為游戲業(yè)界人士提供一個業(yè)界交流、資料下載的場所。

2.2 域名和名稱

(1)論壇域名:www.gamemayi.com

(2)論壇名稱:螞蟻廣場

(3)論壇采用模板:DISCUZ 論壇

2.3 論壇內(nèi)容板塊

內(nèi)容的版塊分為以下5種:

(1)站內(nèi)活動區(qū)

A .新人報到:論壇新注冊會員報到交流區(qū),通過該區(qū)介紹自己并熟悉論壇操作,報到可獲得金幣獎勵。

B .每日簽到:論壇會員每日發(fā)帖簽到區(qū),簽到可獲得金幣獎勵。

C .搶樓活動:論壇會員跟帖進行搶樓,達到搶樓標準的,給予金幣、游戲賬號、Q 幣等獎勵。

D .賬號發(fā)放:發(fā)放各種游戲賬號、激活碼、新手卡、白金卡等,部分需要一定金幣才可領取。

(2)業(yè)內(nèi)交流區(qū)(論壇特色板塊,通過資料下載等形式吸引業(yè)內(nèi)人士前來)

A .業(yè)界交流:業(yè)界人士交流各種業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,如游戲運營、游戲推廣、客服管理經(jīng)驗等等。

B .資料下載:提供各種業(yè)內(nèi)資料下載,如媒體聯(lián)系表、網(wǎng)吧資料、各種方案等等。

C .求職招聘:發(fā)布業(yè)內(nèi)求職和招聘信息。

D .業(yè)界合作:發(fā)布業(yè)內(nèi)尋求合作信息。

(3)游戲交流區(qū)

A .美圖物語:發(fā)布各種游戲MM 美圖、游戲原畫、游戲截圖等。

3

,

游戲論壇的設計與實現(xiàn)(論文)

B .游戲動態(tài):發(fā)布各種游戲官方新聞動態(tài)。

C .游戲攻略:發(fā)布各種網(wǎng)頁游戲攻略。

D .資源交易:發(fā)布各種賬號、游戲幣、道具交易信息。

(4)熱門游戲區(qū)

根據(jù)情況列出部分熱門網(wǎng)頁游戲交流區(qū),比如熱血三國、商業(yè)大亨、武林三國、摩爾莊園等等。

(5)監(jiān)督管理區(qū)

根據(jù)未成年人和成年人分類,積極向上的引導未成年人對游戲和游戲論壇的正能量發(fā)展的看法,并且建議在游戲和游戲論壇上所花時間不得超過3小時,引領未成年人對游戲和游戲論壇的美好態(tài)度,忌讓未成年人對游戲和游戲論壇過度癡迷。對所有注冊玩家進行發(fā)帖監(jiān)督,禁止灌水及發(fā)布有關破壞國家相關規(guī)定的政策。

2.4 論壇發(fā)展的策略

2.4.1論壇管理策略

A .除了根據(jù)自己的資源及特長管理相應版塊外,還應召集4-5名版主協(xié)助管理,招聘的斑竹應對網(wǎng)頁游戲領域較熟悉,喜歡玩網(wǎng)頁游戲,有充足上網(wǎng)時間,以在校大學生為最好。版主可以獲得游戲賬號、激活碼、金卡、Q 幣、業(yè)內(nèi)資料等獎勵,如果以后論壇盈利還可獲得部分現(xiàn)金獎勵。

B .由于是在職,平時管理論壇主要于工作空閑時間,比如午休時間、工作比較清閑時間等,以及晚上時間,其余時間應充分調(diào)動版主的積極性以及注冊會員的積極性,促使他們積極發(fā)帖回帖。

2.4.2論壇內(nèi)容策略

A .游戲攻略類帖子從游戲運營商平臺論壇上(包括官方及官方聯(lián)運方論壇上)進行轉(zhuǎn)載,同時發(fā)動版主、會員寫一些原創(chuàng)的攻略類文章;

B .游戲動態(tài)帖子從游戲官方以及265G 等網(wǎng)頁游戲媒體上獲取或轉(zhuǎn)載;

C .業(yè)界交流帖子應盡量堅持原創(chuàng)原則,發(fā)動版主及會員進行創(chuàng)作,也可轉(zhuǎn)載部分媒體上關于業(yè)界的一些信息;

D .資料下載內(nèi)容由版主進行搜集并上傳(我已有很多業(yè)內(nèi)資料,且在不斷的收集和完善當中)。

E .求職帖子由會員自己創(chuàng)作,招聘帖子由招聘方發(fā)布,也可從51job 、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘等招聘網(wǎng)站上進行轉(zhuǎn)載;

4

標簽: