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機器學習能在游戲開發(fā)中做什么?

網(wǎng)友解答: 可以做到"自動"調(diào)整游戲的難度和數(shù)值。比如通過玩家的表現(xiàn)來讓整個游戲的難度或者進度進行變化。這個問題的本質(zhì)是:機器學習能做什么?現(xiàn)在比較常用的就是機器學習有助于知道你喜歡什么

網(wǎng)友解答:

可以做到"自動"調(diào)整游戲的難度和數(shù)值。比如通過玩家的表現(xiàn)來讓整個游戲的難度或者進度進行變化。

這個問題的本質(zhì)是:機器學習能做什么?現(xiàn)在比較常用的就是機器學習有助于知道你喜歡什么,是什么樣的人。當這些信息(前提是玩家愿意或者授權(quán)提供給游戲)到達游戲中,游戲的設(shè)計者就可以基于這些信息做一些內(nèi)容調(diào)整,可能是動態(tài)的也可能是預先埋伏在游戲中。如果這些信息是從外部來的,比如說你是個酷米用戶,酷米知道你的喜歡小貓,那么當你進入一個寵物游戲的時候,它的主角就變成了一只貓。這可以更加提高代入感。

其他的結(jié)合也是類似的道理,最終都是使得游戲體驗更棒。

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