你們覺得絕地求生還能撐多久,且下一種大家喜歡的游戲類型是什么?
網(wǎng)友解答: 謝邀謝邀,十分感謝,萬分榮幸。我是小昕君,希望我的回答能讓各位大佬開心。絕地求生的上線時間是2017年的3月,至今已經(jīng)過去了一年多的時間。其實去年一整年,絕地求生一直都處于一
謝邀謝邀,十分感謝,萬分榮幸。我是小昕君,希望我的回答能讓各位大佬開心。
絕地求生的上線時間是2017年的3月,至今已經(jīng)過去了一年多的時間。其實去年一整年,絕地求生一直都處于一個飛速增長的過程。這個飛速增長可不是單單一個方面的,而是在玩家人數(shù)、游戲銷量、各大游戲榜單、外掛數(shù)量、BUG數(shù)量等等多個方面都處于飛速增長。簡單的說,在2017年,絕地求生是真的火了。
火到什么程度呢,各種生存類射擊游戲開始蜂擁而出,例如荒野行動、小米槍戰(zhàn)等等。各種射擊類游戲開始加入吃雞模式,例如穿越火線,穿越火線手游。各種和射擊類游戲毫無關系的游戲都開始硬加入吃雞玩法,例如王者榮耀,嗯。。??纯?,真的很火吧。
而到了2018年,也就是今年年初開始,絕地求生同樣是多個方面開始飛速增長,比如玩家流失的數(shù)量,官方微博道歉的次數(shù)等等。好吧,絕地求生好像真的快涼了。但真的是這樣嗎?
目前絕地求生日均玩家人數(shù)只有當時峰值的一半,也就是80萬左右,而在最近的一個月中,玩家人數(shù)下滑已經(jīng)出現(xiàn)減緩,這也就意味著人數(shù)已經(jīng)開始趨于穩(wěn)定。按照這個趨勢發(fā)展下去,目測絕地求生最后留存的玩家人數(shù)應該在日均50萬以上。
這個數(shù)字雖然比起峰值來說少的可憐,但是要知道一款日均50萬在線人數(shù)的游戲絕對不是一款涼掉的游戲。即使不是最火的游戲,但絕對算的上一線游戲,躋身熱門游戲前十絕對不是問題。而且要知道,絕地求生國服遲早是會開的,一旦國服上線,很多玩家還是會回歸的。
所以要說絕地求生還能撐多久,其實這個目前來看,決定因素并不在絕地求生本身,而是在于下一款吃雞類游戲。對,我的意思就是下一款大家喜歡的游戲類型一定是吃雞類游戲。但是絕對不是堡壘之夜,至少在國服不是。
絕地求生的上線證明這個游戲類型玩家是認可的,是喜愛的,就像當年的MOBA一樣,那個地位不是一朝一夕就可以撼動的。而絕地求生之所以會開始下滑,僅僅是由于藍洞自身對于游戲運營做的太差。所以,在沒有一款可以替代絕地求生的吃雞游戲出現(xiàn)之前,這款游戲不會涼。而且目前來看,在國內(nèi)還沒有一款這樣的游戲出現(xiàn)。
絕地求生遲早會涼,但還不是現(xiàn)在。
關注小昕君,你就已經(jīng)贏在了起跑線。 網(wǎng)友解答:最近絕地求生是有點力不從心哈,自從春節(jié)過后《絕地求生》同時在線人數(shù)就一直在走下坡路,到今年五月中旬,同時在線人數(shù)跌破了100萬大關,并以每月10%的比例持續(xù)下降。
加上這幾天絕地求生首次打折,相信大家也有所關注,原因嘛....大家也了解,的確人氣下降了太多。
絕地求生還能支撐多久?我們說它以10%每月的速度下降同時在線人數(shù),但這也是有周期性的,不會一直持續(xù),那中間會不會出現(xiàn)什么轉(zhuǎn)機呢?畢竟這個游戲也是花錢買的,最近又打折,據(jù)我所知很多人在steam只有《絕地求生》這一款游戲,老玩家回歸的幾率也高。
所以將它支撐的時間延長了,非要給個時間,大概就是下一個大家喜歡的游戲面試的時候,我相信這個時間不會太長。
下一種大家喜歡的游戲類型是什么?MOBA?放逐?FPS?大逃殺?....新模式?
說實話,我很期待有新的模式游戲出現(xiàn),有更好的創(chuàng)新,但人為的預測是預測不了的。
LOL還如日中天的時候,大家一致認為下一個大紅大紫的游戲肯定是:“低配置,要不然大家電腦配置帶不動?!比缓蟆督^地求生》火了,啪啪打臉(手動滑稽)而在絕地求生火的時候又有人認為:“下一個火的游戲肯定畫質(zhì)逼真,因為人們喜歡擬實的游戲?!苯Y(jié)果美漫風格的《堡壘之夜》火了(國外)。要我說,去預測下一個火的游戲類型是“咸吃蘿卜淡操心”,世事無常,但共同點有幾個“大家喜歡,好玩,質(zhì)量高。”
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