《游戲王》和《三國(guó)殺》哪個(gè)更燒腦?
網(wǎng)友解答: 為了回答這個(gè)問題,我還特地去了解了一下游戲王這個(gè)游戲,它是比較早的集換式卡牌游戲,但是在萬(wàn)智牌之后,或許對(duì)三國(guó)陣面對(duì)決來(lái)說,游戲王的確是前輩,但是,三國(guó)殺和他應(yīng)該是沒什么太大
為了回答這個(gè)問題,我還特地去了解了一下游戲王這個(gè)游戲,它是比較早的集換式卡牌游戲,但是在萬(wàn)智牌之后,或許對(duì)三國(guó)陣面對(duì)決來(lái)說,游戲王的確是前輩,但是,三國(guó)殺和他應(yīng)該是沒什么太大的聯(lián)系。
或者我可以這樣說,游戲王和三國(guó)殺是不同的兩類游戲,燒腦的方式自然也有所不同,游戲王更偏向全局掌控,而三國(guó)殺要把每個(gè)回合甚至每次出牌都要計(jì)算好,因?yàn)槊總€(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)影響到結(jié)果,但是萬(wàn)智牌并不會(huì)這樣。
我個(gè)人玩三國(guó)殺多一些,游戲王也只是簡(jiǎn)單了解,并沒有真正玩過,不過陣面對(duì)決還是玩過的,我感覺兩個(gè)游戲模式都不錯(cuò),都是跟動(dòng)腦的智力游戲,如果在可玩性上評(píng)分,我感覺三國(guó)殺好一些,在游戲難度上評(píng)分,我認(rèn)為游戲王可能更繁瑣一些,因?yàn)榭赡苣憧紤]的不僅僅是當(dāng)下,還有更遠(yuǎn)的東西。
萬(wàn)智牌和游戲王可能是世界卡牌游戲的“引領(lǐng)者”,而三國(guó)殺是國(guó)內(nèi)桌游卡牌的代表,都很經(jīng)典,如果喜歡智力游戲的玩家,建議入手。三國(guó)殺可能入手要簡(jiǎn)單一些,游戲王可能要復(fù)雜一些。
網(wǎng)友解答:其實(shí)如果兩個(gè)游戲都真正上手過,這個(gè)問題的答案其實(shí)是顯而易見的,不過由于這個(gè)問題本身就有引戰(zhàn)嫌疑,所以我先說明一下,你喜歡玩的游戲怎么樣并不能說明你人就怎么樣,就好像庫(kù)里的球迷一定比詹姆斯球迷三分準(zhǔn)嗎?反而那些扭曲事實(shí)的行為會(huì)自貶身價(jià)以及為自己喜歡的游戲、明星招黑。這個(gè)問題我的答案是游戲王比三國(guó)殺燒腦,鑒于以前的回答有位覺得有卡差概念就是高智商體現(xiàn)的暴躁小哥在,我這里按點(diǎn)說明,如果有反對(duì)意見也請(qǐng)按點(diǎn)反對(duì),不要抓著某個(gè)詞不放,那樣只會(huì)顯得你是位麻將玩家。
一、戰(zhàn)略對(duì)比
我以前對(duì)于卡牌問題的回答就一直提這個(gè)問題,對(duì)于智的游戲,應(yīng)該分為戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略兩點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于徐庶退曹軍,而戰(zhàn)略相當(dāng)于孔明隆中對(duì)的方針輔佐劉備建立蜀漢,對(duì)于卡牌游戲戰(zhàn)略就可以理解為卡組的組成。說到這大家應(yīng)該知道誰(shuí)更勝一籌了吧,游戲王卡組組成是非常重要的一部分,畢竟巧婦難為無(wú)米之炊,一副組的好的卡組就意味著你有著更好的上限,而你還必須考慮如何掛外掛讓下限不要太低,更需要考慮好副卡組避免自己卡組被克制或者專門克制對(duì)方卡組。而三國(guó)殺并沒有組卡組這個(gè)過程,優(yōu)點(diǎn)是顯而易見的,那就是更好的上手,畢竟游戲王9000+的卡池,挑出其中十幾或者幾十種卡(我說的是種不是張)組出一副卡組,新手人們肯定會(huì)望而生畏的。但三國(guó)殺這種舍棄,就舍棄了三國(guó)殺的戰(zhàn)略性,所以這一點(diǎn),游戲王勝
二、每回合操作
這就是戰(zhàn)術(shù)的范圍了,三國(guó)殺重點(diǎn)也在于此。游戲王每回合騷操作多的不用提了,既可以萬(wàn)物變打拳,也可以水機(jī)生萬(wàn)物。而三國(guó)殺的確也有騷操作,但可復(fù)制性太低,大部分情況下每回合做的事都很有限。雖然這種說書對(duì)于游戲來(lái)說的確影響了游戲體驗(yàn),但最起碼說明了戰(zhàn)術(shù)的燒腦性,就這個(gè)問題來(lái)說,游戲王優(yōu)于三國(guó)殺。
三、預(yù)測(cè)對(duì)手
智斗有一點(diǎn)很重要,那就是你能不能預(yù)測(cè)對(duì)方的意圖,永不敗北的空白也說過重要的是情報(bào)。而這一點(diǎn),游戲王和三國(guó)殺的側(cè)重點(diǎn)完全不同。游戲王靠的是你對(duì)于卡池和combo的熟悉度,一般對(duì)方只要展開一次你就差不多知道對(duì)方什么卡組和主要的套路了,也只有知道了對(duì)方的套路你才能在最合適的時(shí)機(jī)用手坑打斷,自己后續(xù)怎么換副卡組的卡針對(duì)和反針對(duì)。而三國(guó)殺則需要結(jié)合人和武將,身份局更重要的是看其他人做了什么,自己揣測(cè)做的意圖,非身份局需要根據(jù)對(duì)方武將,揣測(cè)對(duì)方想做什么,而不能像游戲王那樣預(yù)測(cè)終端,因?yàn)槟銐焊恢缹?duì)面上手什么卡。所以這一點(diǎn)感覺三國(guó)殺更難,特別是面基實(shí)卡對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,三國(guó)殺對(duì)于預(yù)測(cè)對(duì)方更需要燒腦,畢竟游戲王你只要做到不要喜怒全在臉上就行了,畢竟重點(diǎn)不在于人,這一點(diǎn)三國(guó)殺優(yōu)于游戲王。
四、其他
其實(shí)單純的比較智斗類型的卡牌游戲上面三點(diǎn)就夠了,但我看到有些回答和評(píng)論實(shí)在忍不住吐槽,所以這點(diǎn)不涉及孰優(yōu)孰劣,只是說明幾個(gè)問題。比如有人說游戲王是個(gè)運(yùn)氣游戲,我想說你和誰(shuí)比不好,你和三國(guó)殺比然后說游戲王是運(yùn)氣游戲?只要卡組合理并且強(qiáng)度高,再完美的手卡我也能贏,而三國(guó)殺…你真臉弱勢(shì)武將加一堆用不上的卡(比如距離不夠結(jié)果一直上手殺)。至于我們吐槽游戲王是猜拳游戲只是想說如果沒有手坑對(duì)面可以鋪出很大的場(chǎng)子,并不代表先攻優(yōu)勢(shì)大到無(wú)法彌補(bǔ),今年世界冠軍就是后手了解一下。然后有個(gè)回答的人在自己底下評(píng)論說三國(guó)殺國(guó)內(nèi)人氣高,我就想問是否受歡迎和燒腦程度有什么必要聯(lián)系?如果有星際2應(yīng)該完虐l(fā)ol,而且如果比較的范圍不只是大陸,而是整個(gè)世界范圍呢?哪個(gè)更受歡迎?
總結(jié)
以上四點(diǎn)中,第四點(diǎn)只是我個(gè)人吐槽,所以可以不管,前三點(diǎn)中,游戲王二比一三國(guó)殺,所以游戲王比三國(guó)殺更燒腦,這里我覺得有必要再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,我只是說游戲王比三國(guó)殺更燒腦,就事論事而已,并沒有針對(duì)玩家,對(duì)于大師規(guī)則都不知道自己連同調(diào)都還不會(huì)的就不要黑游戲王怎么了,比如如果問題問的是游戲王與萬(wàn)智牌,我并不會(huì)對(duì)萬(wàn)智牌指手畫腳,并且會(huì)承認(rèn)萬(wàn)智牌更勝一籌。