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為什么我們國內(nèi)的游戲公司,開發(fā)不出游戲大作?

網(wǎng)友解答: 回答問題之前給你講個故事:一個獵人讓一只獵狗去追一只兔子,結果獵狗沒有追上回到獵人的身邊,獵人說:那么大的個頭連只兔子都追不上?獵狗回答道:我們兩個人的目的不同,我追兔子只為

網(wǎng)友解答:

回答問題之前給你講個故事:一個獵人讓一只獵狗去追一只兔子,結果獵狗沒有追上回到獵人的身邊,獵人說:那么大的個頭連只兔子都追不上?獵狗回答道:我們兩個人的目的不同,我追兔子只為了體驗下追逐的快感,而兔子則為了活命,所以它必須玩命的跑不然就會死!

其實兔子就是外國的游戲公司,獵狗就是國內(nèi)的游戲公司,兩者所站的角度不同,做出的游戲也就不同!

國內(nèi)的游戲公司就如獵狗,目的是賺錢,所以他們的游戲以賺錢為目的,這制作游戲的初衷是為了賺錢,所以把所有心思放在了賺錢上,游戲質量當然不咋滴!反正中國人多土豪多,只要廣告打的好,還怕沒玩家送錢???

反觀外國人就不一樣了他們的競爭壓力很大,他們就是兔子,不努力就會被其他游戲公司追趕,被趕上很可能就是死,所以他們把口碑看的很重,比賺錢更重要這也是為什么外國的很多游戲都是一次性買斷的和像魔獸一樣點卡收費,可在中國留下了很好的口碑!

比如暴雪公司,任天堂、科樂美、Capcom等口碑好的游戲公司,而中國有什么好口碑的公司?

網(wǎng)友解答:

為什么制作不出來好游戲?我先黑一下國足,中國有近14億人,難道選不出11個能踢足球的人嗎?

剖開問題看實質,其實發(fā)現(xiàn)這類問題已經(jīng)是個根生地固的問題了。

從孩子出生到大學畢業(yè),一直被設定人生,學天文?以后看星星怎么賺錢?當運動員?你知道運動員多累嗎?做電競選手?打游戲有什么出息?然后孩子所有的興趣和想象力全都被磨化了。變成了賺錢的機器回到主題,我們來對比一下國內(nèi)和國外游戲。

說到國外游戲平臺,脫口而出steam ,EA,origin。游戲嘛,使命召喚,CS,戰(zhàn)地,顯卡危機(孤島危機)……數(shù)不勝數(shù),這些游戲不但影響了全世界,還伴隨了一代人的回憶,大部分游戲都是買斷制,就是你花一定的錢買入正版,你就可以體驗最佳的游戲體驗,花錢也是有的,比如開卡包,開箱子,比如爐石和COD花錢只是讓你迅速變強,但不花錢只是慢了一點而已。簡單說,外國游戲競爭大,都想把游戲最好的效果呈現(xiàn)給玩家。

反觀國產(chǎn)游戲,呸,是國產(chǎn)游戲公司,那頭一個會想到騰訊,至于騰訊游戲的尿性就不提了,反正就是想方設法賺錢,舉個例子(CF就不想提了,反正就那樣了)CODOL,正版COD就不說了風靡全球,CODOL一個騰訊代理的一個槍戰(zhàn)游戲,人家賣皮膚還能通用,你花500買個皮膚槍,還有特殊屬性,我不反對變形槍,正版COD里的確有,但普通玩家更本買不到,得花錢。這不就成了CF了嗎上下對比總結:只是評論游戲,別說我不愛國,但不得不承認國外的確做得好。研發(fā)游戲就需要錢,國產(chǎn)公司為了快速回本,使了勁想了法子賺錢,這沒有錯,但破了底線,破壞了游戲本質,玩家就會流失,流失越多,公司就失去了動力,惡性循環(huán)。真正的好游戲加上一點宣傳,自會強大,我們并不是看不起國產(chǎn),當國產(chǎn)真正強大的時候,玩家自然會支持。

創(chuàng)建于2017.7.24

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