如何利用Flash Builder4.0導入Flex項目
Flex項目可以新建,也可以從外部導入。本文將詳細描述如何利用Flash Builder4.0將外部Flex項目導入。 步驟一:打開Flash Builder4.0 雙擊打開Flash Build
Flex項目可以新建,也可以從外部導入。本文將詳細描述如何利用Flash Builder4.0將外部Flex項目導入。
步驟一:打開Flash Builder4.0
雙擊打開Flash Builder4.0,在包資源管理器下鼠標右鍵,找到下拉菜單中的“導入”,如圖1所示。
步驟二:選擇導入源
單擊“導入”后,彈出導入Flex項目窗口,選擇導入源 -gt; 現有項目到工作空間中,然后單擊“下一步”,如圖2所示。
步驟三:選擇項目根目錄
進入導入項目的選擇根目錄過程中,單擊“瀏覽”,如圖3所示。
步驟四:選擇Flex項目
彈出“瀏覽文件夾”,找到Flex項目,點擊Flex項目名稱并單擊“確定”,如圖4所示。
步驟五:完成導入
單擊“確定”后,選擇根目錄中會顯示Flex項目的路徑,接著單擊“完成”,這樣Flex項目就成功導入了,如圖5所示。
通過以上步驟,您可以輕松地利用Flash Builder4.0將外部的Flex項目導入到您的工作空間中,方便進行編輯和開發(fā)。
請注意,正確導入Flex項目后,可能需要進一步配置和調整項目設置以適應您的開發(fā)需求。