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為了確保UE4項目中的動畫編輯器能夠更好地工作,開啟高亮原點成為了一個關(guān)鍵步驟。在以下的文章中,我們將深入探討如何開啟高亮原點以及它對UE4項目的重要性。

打開UE4編輯器偏好設(shè)置首先,我們需要打開UE4的菜單欄,在【編輯】下找到【編輯器偏好設(shè)置】。點擊之后,會彈出一個窗口,在左側(cè)找到【動畫編輯器】選項。找到高亮原點屬性在【動畫編輯器】下,我們需要尋找【

打開UE4編輯器偏好設(shè)置

首先,我們需要打開UE4的菜單欄,在【編輯】下找到【編輯器偏好設(shè)置】。點擊之后,會彈出一個窗口,在左側(cè)找到【動畫編輯器】選項。

找到高亮原點屬性

在【動畫編輯器】下,我們需要尋找【高亮原點】屬性。一旦找到該屬性,只需要簡單地點擊它,就能夠輕松地開啟高亮原點功能。

高亮原點的重要性

開啟高亮原點能夠幫助動畫編輯者更清晰地定位和調(diào)整動畫中的關(guān)鍵點和路徑。這對于提高制作效率和優(yōu)化動畫質(zhì)量都是非常有益的。通過高亮原點,編輯者可以更準確地進行動畫調(diào)整,使得最終的效果更加流暢自然。

結(jié)論

在UE4項目中,開啟高亮原點是一個非常實用的功能,能夠為動畫編輯者提供更好的工作體驗,提高制作效率,同時也有助于提升動畫質(zhì)量。因此,熟練掌握如何開啟高亮原點并合理運用,對于任何使用UE4進行動畫制作的人來說都是非常值得的技能。

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