3Dmax如何使用法線
法線是3Dmax軟件中的重要命令之一,在效果圖的制作中發(fā)揮著重要的作用。下面將介紹如何在3Dmax中使用法線命令。 打開3Dmax軟件并創(chuàng)建基本體 首先,打開3Dmax軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【幾何
法線是3Dmax軟件中的重要命令之一,在效果圖的制作中發(fā)揮著重要的作用。下面將介紹如何在3Dmax中使用法線命令。
打開3Dmax軟件并創(chuàng)建基本體
首先,打開3Dmax軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【長方體】,在作圖區(qū)域繪制一個長方體模型,并按需求設(shè)置好長方體的各個參數(shù)。
合并其他模型
其次,將一個已經(jīng)做好的造型椅子模型合并到場景中。將椅子模型放置于長方體空間內(nèi)部,通過旋轉(zhuǎn)長方體模型,可以查看到長方體內(nèi)部空間。
配置修改器集
然后,點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項欄。在選項欄中找到【法線】命令,并將其拖動到右邊的選項欄中。點擊【確定】以調(diào)出法線命令。
使用法線命令
選擇長方體模型,點擊【法線】按鈕,勾選【翻轉(zhuǎn)法線】選項。完成后,點擊鼠標(biāo)右鍵-【對象屬性】,彈出對象屬性設(shè)置欄。在設(shè)置欄中勾選【背面消隱】選項。
操作內(nèi)部場景
通過對模型進行法線操作后,我們可以看到長方體內(nèi)部場景,并且可以直接對內(nèi)部場景的模型進行操作。為模型空間添加大理石材質(zhì)后,點擊【渲染】按鈕將長方體內(nèi)部空間渲染出圖。
使用法線命令可以讓我們更好地操作和渲染3Dmax場景中的內(nèi)部空間,提升效果圖的制作水平。