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使用Slider組件控制數(shù)值變化

在Flash中,Slider組件是一種非常實用的工具,可以通過它來制作游戲中的音量控制或其他需要線性變化的參數(shù)。本文將介紹如何使用Slider組件來實現(xiàn)這一功能。創(chuàng)建新的AS3文檔并打開組件面板首先,

在Flash中,Slider組件是一種非常實用的工具,可以通過它來制作游戲中的音量控制或其他需要線性變化的參數(shù)。本文將介紹如何使用Slider組件來實現(xiàn)這一功能。

創(chuàng)建新的AS3文檔并打開組件面板

首先,打開Flash軟件并創(chuàng)建一個新的AS3文檔。接下來,依次選擇菜單--窗口--組件,打開組件面板。在組件面板中找到Slider組件,并將其拖放到舞臺上。

了解Slider組件的參數(shù)

在使用Slider組件之前,我們需要了解一些它的參數(shù)。Slider組件有以下幾個主要參數(shù):

- direction:組件方向

- enabled:是否可用

- liveDragging:是否實時變化

- maximum:最大值

- minimum:最小值

- snapInterval:滑塊值增加或減小的量

- tickInterval:刻度線間距

- value:默認值

- visible:是否顯示

通過代碼使用Slider組件

接下來,我們將通過代碼來控制Slider組件。首先,給Slider組件設(shè)置一個實例名為sd,并在舞臺上放置一個動態(tài)文本框。然后,給動態(tài)文本框設(shè)置一個實例名為txt,并按照下圖所示設(shè)置其它參數(shù)。

在主時間軸中加入以下代碼:

```actionscript

import ;

true;

100;

2;

(, announceChange);

function announceChange(e:SliderEvent):void {

txt.text String();

}

```

查看結(jié)果

運行程序后,你可以通過拖動Slider組件來控制數(shù)值的變化,并在動態(tài)文本框中展示當(dāng)前數(shù)值。

通過以上步驟,你已經(jīng)成功地使用Slider組件控制數(shù)值的變化。希望這篇文章能幫助你更好地理解和使用Slider組件。如果你有任何問題,請隨時向我提問。

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