UG平面創(chuàng)建命令的使用方法
在UG中,可以通過曲線上任意一點(diǎn)創(chuàng)建出平面,該命令適用于直線和曲線。選擇直線或曲線時(shí),曲線上的方位都可以選擇垂直于路徑、相對(duì)于對(duì)象、垂直于矢量、平行于矢量、通過軸、路徑的切向和雙向垂直于路徑這七種方位
在UG中,可以通過曲線上任意一點(diǎn)創(chuàng)建出平面,該命令適用于直線和曲線。選擇直線或曲線時(shí),曲線上的方位都可以選擇垂直于路徑、相對(duì)于對(duì)象、垂直于矢量、平行于矢量、通過軸、路徑的切向和雙向垂直于路徑這七種方位。
打開軟件,新建一個(gè)模型,進(jìn)入任務(wù)環(huán)境中草圖,畫出的圓弧。依次單機(jī)菜單、插入、基準(zhǔn)/點(diǎn)、基準(zhǔn)平面,或者直接點(diǎn)擊功能區(qū)上的創(chuàng)建基準(zhǔn)平面圖標(biāo)。
在類型中選擇曲線上,曲線上的位置選擇通過點(diǎn),曲線上的方位選擇垂直于路徑,再點(diǎn)擊曲線上任意一點(diǎn),即可以得出通過該點(diǎn),垂直于曲線的平面。選擇曲線上的點(diǎn)時(shí),最好先激活上邊框條上曲線上的點(diǎn)圖標(biāo),這樣有助于選擇到曲線上的點(diǎn)。
曲線上的方位選擇為相對(duì)于對(duì)象,此時(shí)需要為平面選取一個(gè)方向,我們選擇 Z 方向,創(chuàng)建出的平面方向就指向 Z 了,但是該平面不一定通過該點(diǎn)。選擇對(duì)象還可以選擇平面,選擇 YZ 平面,得出的平面是平行于 YZ 平面的。
曲線上的方位選擇為垂直于矢量,選擇 Z 方向,創(chuàng)建出的平面方向就指向 Z 了,該方式創(chuàng)建出的平面是經(jīng)過該點(diǎn)的。
曲線上的方位選擇為平行于矢量,這時(shí),選擇 Z,創(chuàng)建出的平面是平行于 Z 軸且是垂直于曲線的。
曲線上的方位選擇為通過軸,得出的平面是經(jīng)過該軸的。
曲線上的方位選擇為路徑的切向,得出的平面是和所選點(diǎn)的切線平行的平面。
曲線上的方位選擇為雙向垂直于路徑,得出的平面經(jīng)過該曲線,平面的方向垂直于曲線的平面。
如果想得出的平面偏置一定距離需要勾選偏置,并輸入距離。如果想創(chuàng)建的平面跟隨所選對(duì)象的變化而變化,需要勾選設(shè)置下的關(guān)聯(lián)。
總之,在UG中創(chuàng)建通過曲線上的點(diǎn)的平面非常方便,只需根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行選擇,就可以輕松創(chuàng)建符合要求的平面。