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如何使用C4D鏡像工具復(fù)制多邊形?

Cinema 4D是一款廣泛應(yīng)用于3D建模、動畫和視覺特效的軟件。在編輯3D模型時,您可能需要復(fù)制一些多邊形面。這時候,使用鏡像工具可以幫助您快速地完成這個任務(wù)。下面我們就來看看如何使用C4D鏡像工具

Cinema 4D是一款廣泛應(yīng)用于3D建模、動畫和視覺特效的軟件。在編輯3D模型時,您可能需要復(fù)制一些多邊形面。這時候,使用鏡像工具可以幫助您快速地完成這個任務(wù)。下面我們就來看看如何使用C4D鏡像工具復(fù)制多邊形。

步驟一:創(chuàng)建立方體模型

首先,打開C4D軟件,創(chuàng)建一個立方體模型。這可以通過單擊“菜單欄>對象>基本形狀>立方體”來完成。您也可以通過點擊“Shift C”并在出現(xiàn)的搜索欄中輸入“Cube”來創(chuàng)建立方體模型。

步驟二:轉(zhuǎn)為可編輯多邊形工具

將立方體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形工具。選中立方體模型,然后單擊“菜單欄>顯示>模型>可編輯”?;蛘撸梢园聪隆癈”鍵,這將把當(dāng)前選擇的對象轉(zhuǎn)換為多邊形模型。這樣,您就能夠?qū)υ搶ο筮M(jìn)行更細(xì)致的編輯了。

步驟三:開啟多邊形模式

要想使用鏡像工具,您需要開啟多邊形模式。在左側(cè)的工具欄上,單擊“多邊形模式”按鈕或者按下“F5”鍵即可開啟多邊形模式。

步驟四:選擇要復(fù)制的多邊形

現(xiàn)在,您可以選擇要復(fù)制的多邊形了。在多邊形模式下,單擊左側(cè)的選擇工具或者按下“1”鍵。使用選擇工具選擇要復(fù)制的多邊形。您可以選擇多個多邊形面。

步驟五:使用鏡像工具

當(dāng)您完成多邊形面的選擇后,單擊右鍵,選擇“鏡像”工具。此時,您會看到在多邊形面的對稱軸位置出現(xiàn)了一個藍(lán)色的點。

步驟六:拖拽鏡像工具

將鏡像工具拖放到相應(yīng)的位置。這可以通過單擊并拖動鏡像工具完成。您可以把它拖動到任何你想要的位置。

步驟七:釋放鼠標(biāo)左鍵

最后,松開鼠標(biāo)左鍵即可實現(xiàn)鏡像復(fù)制。您已經(jīng)成功地使用C4D鏡像工具復(fù)制了多邊形面!

總結(jié):

在C4D中使用鏡像工具來復(fù)制多邊形非常簡單。只需要選擇您要復(fù)制的多邊形面,并使用鼠標(biāo)拖放鏡像工具到適當(dāng)位置即可。記住,您可以在任何時候使用撤銷命令來取消操作,如果您不滿意的話。

標(biāo)簽: