UG建模--創(chuàng)建電子勺勺柄模型的實用教程
第一段(H2):繪制勺柄的整體截面線在進行UG建模時,我們需要先繪制出勺柄的整體截面線。以XY面為草繪平面,根據(jù)勺柄的形狀繪制出最需要拉伸最多的截面線,并確保其符合要求。第二段(H2):拉伸命令創(chuàng)建基
第一段(H2):繪制勺柄的整體截面線
在進行UG建模時,我們需要先繪制出勺柄的整體截面線。以XY面為草繪平面,根據(jù)勺柄的形狀繪制出最需要拉伸最多的截面線,并確保其符合要求。
第二段(H2):拉伸命令創(chuàng)建基本體
接下來,我們可以使用拉伸命令來創(chuàng)建勺柄的基本體。選取草圖中最大輪廓線作為本次拉伸的截面線,并設置拉伸距離為4。這樣就可以得到勺柄的基本形狀。
第三段(H2):二次拉伸創(chuàng)建斜面
在基本體創(chuàng)建完成后,我們需要進行二次拉伸來創(chuàng)建勺柄上部分的斜面。首先,在模型底部選擇草繪平面,并繪制出兩段封閉的多邊形。然后,選取上步草繪中的一段多邊形作為拉伸截面線進行拉伸,拉伸距離為1;再選取另一段多邊形作為拉伸截面線,拉伸距離為2。將二次拉伸的布爾方式設置為“合并”,即可成功創(chuàng)建斜面。
第四段(H2):倒角處理
在斜面創(chuàng)建完成后,我們需要對模型的邊緣進行倒角處理。通過倒角操作,可以使模型更加真實、圓潤。對于勺柄的邊緣,我們可以使用UG軟件自帶的倒角工具進行處理。
第五段(H2):與模型相交的部分修剪
在進行倒角處理之后,我們還需要進行模型與斜面相交部分的處理。通過對稱拉伸命令,我們可以得到一個面片,然后使用修剪體命令去掉面片與模型相交的上部分,從而使模型圓弧端得到部分斜面的造型。
第六段(H2):細節(jié)處理
在完成以上步驟后,我們還需要對模型進行細節(jié)處理,如對模型的上部分輪廓邊進行倒圓角處理等。這些細節(jié)處理可以使模型更加完美。
結(jié)論(H2):
通過以上步驟,我們成功地創(chuàng)建了電子勺勺柄模型。在UG建模過程中,每個步驟都非常重要,需要認真操作,才能得到理想的結(jié)果。希望這篇文章對您有所幫助,讓您更好地掌握UG建模技巧。