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使用Blender制作高幀率動畫的技巧

調(diào)整默認(rèn)動畫幀數(shù)Blender 的默認(rèn)動畫模擬是 250 幀,無論是路徑動畫還是物理剛體動畫,都受此限制。但是我們可以自行調(diào)整動畫的幀數(shù):1. 打開 Blender,進(jìn)入動畫編輯界面。2. 通??梢灾?/p>

調(diào)整默認(rèn)動畫幀數(shù)

Blender 的默認(rèn)動畫模擬是 250 幀,無論是路徑動畫還是物理剛體動畫,都受此限制。但是我們可以自行調(diào)整動畫的幀數(shù):

1. 打開 Blender,進(jìn)入動畫編輯界面。

2. 通??梢灾苯有薷臅r(shí)間線底部的"結(jié)束"數(shù)值,增加幀數(shù)。

3. 在渲染導(dǎo)出動畫時(shí),也要記得將"渲染"選項(xiàng)卡中的"結(jié)束幀數(shù)"設(shè)置為相應(yīng)的數(shù)值。

修改剛體動畫的幀數(shù)

如果是制作物理"剛體動畫",即使調(diào)整了"結(jié)束"幀數(shù),最終渲染出來的動畫依然只有 250 幀。這時(shí)需要在其他地方進(jìn)行設(shè)置:

4. 切換到"場景"屬性窗口。

5. 找到"剛體緩存"選項(xiàng),默認(rèn)結(jié)束幀是 250。

6. 將"結(jié)束"幀數(shù)調(diào)整為所需的值,這樣就可以突破 250 幀的限制了。

提高動畫質(zhì)量

通過上述方法,我們可以自由調(diào)整 Blender 中動畫的幀數(shù),從而制作出更流暢、細(xì)膩的動畫作品。不過需要注意的是,增加幀數(shù)會增加渲染時(shí)間和文件體積,所以要根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。

標(biāo)題建議: 突破 Blender 250 幀限制,制作高質(zhì)量動畫的技巧

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